前面的話
正則表達式是javascript操作字符串的一個重要組成部分,但在以往的版本中并未有太多改變。然而,在ES6中,隨著字符串操作的變更, ES6也對正則表達式進行了一些更新。本文將詳細介紹ES6正則表達式擴展
構造函數
在 ES5 中,RegExp
構造函數的參數有兩種情況。
第一種情況是,參數是字符串,這時第二個參數表示正則表達式的修飾符(flag)
var regex = new RegExp('xyz', 'i'); // 等價于 var regex = /xyz/i;
第二種情況是,參數是一個正則表示式,這時會返回一個原有正則表達式的拷貝
var regex = new RegExp(/xyz/i); // 等價于 var regex = /xyz/i;
但是,ES5 不允許此時使用第二個參數添加修飾符,否則會報錯
// Uncaught TypeError: Cannot supply flags when constructing one RegExp from another var regex = new RegExp(/xyz/, 'i');
ES6 改變了這種行為。如果RegExp
構造函數第一個參數是一個正則對象,那么可以使用第二個參數指定修飾符。而且,返回的正則表達式會忽略原有的正則表達式的修飾符,只使用新指定的修飾符
console.log(new RegExp(/abc/ig, 'i').flags);//i
上面代碼中,原有正則對象的修飾符是ig
,它會被第二個參數i
覆蓋
【flags】
ES6 為正則表達式新增了flags
屬性,會返回正則表達式的修飾符
//ES5的source屬性返回正則表達式的正文 /abc/ig.source//"abc" // ES6的flags屬性返回正則表達式的修飾符 /abc/ig.flags//'gi'
正則方法
字符串對象共有4個方法,可以使用正則表達式:match()
、replace()
、search()
和split()
ES6 將這4個方法,在語言內部全部調用RegExp
的實例方法,從而做到所有與正則相關的方法,全都定義在RegExp
對象上
String.prototype.match 調用 RegExp.prototype[Symbol.match]
String.prototype.replace 調用 RegExp.prototype[Symbol.replace]
String.prototype.search 調用 RegExp.prototype[Symbol.search]
String.prototype.split 調用 RegExp.prototype[Symbol.split]
u修飾符
正則表達式可以完成簡單的字符串操作,但默認將字符串中的每一個字符按照16位編碼處理。為了解決這個問題, ES6 對正則表達式添加了u
修飾符,含義為“Unicode模式”,用來正確處理大于\uFFFF
的 Unicode 字符。也就是說,會正確處理四個字節的 UTF-16 編碼
/^\uD83D/u.test('\uD83D\uDC2A') // false /^\uD83D/.test('\uD83D\uDC2A') // true
一旦為正則表達式設置了 u 修飾符,正則表達式將會識別32位的輔助平面字符為1個字符,而不是兩個
【點號】
點(.
)字符在正則表達式中,含義是除了換行符以外的任意單個字符。對于碼位大于0xFFFF
的 Unicode 字符,點字符不能識別,必須加上u
修飾符
var text = "𠮷" ; console.log(text.length); // 2 console.log(/^.$/.test(text));//false console.log(/^.$/u.test(text)); //true
【大括號】
ES6 新增了使用大括號表示 Unicode 字符,這種表示法在正則表達式中必須加上u
修飾符,才能識別當中的大括號,否則會被解讀為量詞
/\u{61}/.test('a') // false /\u{61}/u.test('a') // true /\u{20BB7}/u.test('𠮷') // true
【量詞】
使用u
修飾符后,所有量詞都會正確識別碼點大于0xFFFF
的 Unicode 字符
/a{2}/.test('aa') // true /a{2}/u.test('aa') // true /𠮷{2}/.test('𠮷𠮷') // false /𠮷{2}/u.test('𠮷𠮷') // true
【預定義模式】
u
修飾符也影響到預定義模式,能否正確識別碼點大于0xFFFF
的 Unicode 字符
/^\S$/.test('𠮷') // false /^\S$/u.test('𠮷') // true
【字符串長度】
上面代碼的\S
是預定義模式,匹配所有不是空格的字符。只有加了u
修飾符,它才能正確匹配碼點大于0xFFFF
的 Unicode 字符
雖然ES6不支持字符串碼位數量的檢測,length屬性仍然返回字符串編碼單元的數量。利用[\s\S],再加上u修飾符,就可以寫出一個正確返回字符串長度的函數
function codePointLength(text) { var result = text.match(/[\s\S]/gu); return result ? result.length : 0; } var s = '𠮷𠮷'; console.log(s.length); // 4 console.log(codePointLength(s)); // 2
【檢測支持】
u修飾符是語法層面的變更,嘗試在不兼容 ES6 的 JS 引擎中使用它會拋出語法錯誤。如果要檢測當前引擎是否支持u修飾符,最安全的方式是通過以下函數來判斷
function hasRegExpU() { try { var pattern = new RegExp(".", "u"); return true; } catch (ex) { return false; } }
這個函數使用了RegExp構造函數并傳入字符串'u'作為參數,該語法即使在舊版 JS 引擎中也是有效的。但是,如果當前引擎不支持u修飾符則會拋出錯誤
y修飾符
除了u
修飾符,ES6 還為正則表達式添加了y
修飾符,叫做“粘連”(sticky)修飾符
y
修飾符的作用與g
修飾符類似,也是全局匹配,后一次匹配都從上一次匹配成功的下一個位置開始。不同之處在于,g
修飾符只要剩余位置中存在匹配就可,而y
修飾符確保匹配必須從剩余的第一個位置開始,這也就是“粘連”的涵義
【全局匹配】
y
修飾符的設計本意,就是讓頭部匹配的標志^
在全局匹配中都有效
var s = 'aaa_aa_a'; var r1 = /a+/g; var r2 = /a+/y; console.log(r1.exec(s)); // ["aaa"] console.log(r2.exec(s)); // ["aaa"] console.log(r1.exec(s)); // ["aa"] console.log(r2.exec(s)); // null
上面代碼有兩個正則表達式,一個使用g
修飾符,另一個使用y
修飾符。這兩個正則表達式各執行了兩次,第一次執行的時候,兩者行為相同,剩余字符串都是_aa_a
。由于g
修飾沒有位置要求,所以第二次執行會返回結果,而y
修飾符要求匹配必須從頭部開始,所以返回null
。
如果改一下正則表達式,保證每次都能頭部匹配,y
修飾符就會返回結果了
var s = 'aaa_aa_a'; var r = /a+_/y; console.log(r.exec(s)); // ["aaa_"] console.log(r.exec(s)); // ["aa_"]
上面代碼每次匹配,都是從剩余字符串的頭部開始
【非全局匹配】
單單一個y
修飾符使用match
方法,只能返回第一個匹配,必須與g
修飾符聯用,才能返回所有匹配
'a1a2a3'.match(/a\d/y) // ["a1"] 'a1a2a3'.match(/a\d/gy) // ["a1", "a2", "a3"]
[注意]y修飾符只有在調用 exec()和test()這兩個正則匹配方法時,才會進行全局匹配;如果調用match()、replace()等字符串的方法時,不會進行全局匹配
【stiky屬性】
與y
修飾符相匹配,ES6 的正則對象多了sticky
屬性,表示是否設置了y
修飾符
var r = /hello\d/y; r.sticky // true
【應用】
y
修飾符的一個應用,是從字符串提取 token(詞元),y
修飾符確保了匹配之間不會有漏掉的字符
const TOKEN_Y = /\s*(\+|[0-9]+)\s*/y; const TOKEN_G = /\s*(\+|[0-9]+)\s*/g; tokenize(TOKEN_Y, '3 + 4')// [ '3', '+', '4' ] tokenize(TOKEN_G, '3 + 4')// [ '3', '+', '4' ] function tokenize(TOKEN_REGEX, str) { let result = []; let match; while (match = TOKEN_REGEX.exec(str)) { result.push(match[1]); } return result; }
上面代碼中,如果字符串里面沒有非法字符,y
修飾符與g
修飾符的提取結果是一樣的。但是,一旦出現非法字符,兩者的行為就不一樣了
tokenize(TOKEN_Y, '3x + 4') // [ '3' ] tokenize(TOKEN_G, '3x + 4') // [ '3', '+', '4' ]
上面代碼中,g
修飾符會忽略非法字符,而y
修飾符不會,這樣就很容易發現錯誤
【檢測支持】
y修飾符與u修飾符類似,它也是一個語法層面的變更,嘗試在不兼容 ES6 的 JS 引擎中使用它會拋出語法錯誤。如果要檢測當前引擎是否支持y修飾符,可以通過以下函數來檢測
function hasRegExpY() { try { var pattern = new RegExp(".", "y"); return true; } catch (ex) { return false; } }
這個函數使用了RegExp構造函數并傳入字符串'y'作為參數,該語法即使在舊版 JS 引擎中也是有效的。但是,如果當前引擎不支持y修飾符則會拋出錯誤
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