文章出處

3Dmax怎么做出木頭裂痕效果?在做3d場景模型時,我們經常會為了給一個場景做出破舊的效果而給場景中的木頭加上裂痕的效果,那么裂痕是怎么做出來的呢,接下來小編給大家介紹一下在3Dmax中如何給木頭加上裂痕效果

1、打開3dmax,在場景中用box做出一個木頭模型,轉換為可編輯多邊形

2、選擇修改器欄下面的“編輯幾何體”中的“快速切片”給木頭的裂痕部位進行切片

3、運用點線模式自行調整好裂痕的位置

4、選定裂痕的邊,點擊“編輯邊”里面的“擠出”進行裂痕的參數調整,點擊勾勾確定

5、然后自行調整點線位置使裂痕更加逼真合理

6、使用同樣的方法給木頭其他部位加上裂痕,最后加上材質貼圖即可

相關推薦:

3Dmax怎么繪制手表建模?

3ds Max怎么制作水杯?3ds Max水杯的詳細制作教程

3dmax模型怎么減少面數?3DMAX代理物體精簡3D文件的教程


歡迎轉載:http://www.kanwencang.com/bangong/20161206/63732.html

文章列表


不含病毒。www.avast.com
arrow
arrow
    全站熱搜

    大師兄 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()