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  在Javascript中判斷相等關系有雙等號(==)和三等號(===)兩種。其中雙等號(==)是值相等,而三等號(===)是嚴格相等(值及類型是否完全相等)。

因此有幾個常識知識:

1、對于string,number等基礎類型,==和===是有區別的
  1)不同類型間比較,==之比較“轉化成同一類型后的值”看“值”是否相等,===如果類型不同,其結果就是不等
  2)同類型比較,直接進行“值”比較,兩者結果一樣

2、對于Array,Object等高級類型,==和===是沒有區別的
  進行“指針地址”比較

3、基礎類型與高級類型,==和===是有區別的
  1)對于==,將高級轉化為基礎類型,進行“值”比較
  2)因為類型不同,===結果為false

 

換句話說,雙等號(==)在運算的時候會進行類型轉換,而三等號(===)則不會。

如:
alert('55' == 55); //true
alert('55' === 55); //false

Javascript語言中五大基本數據類型(原始值,也叫簡單數據類型):即 Undefined、Null、Boolean、Number 和 String 型。由于這些原始類型占據的空間是固定的,所以可將他們存儲在較小的內存區域 - 棧中。這樣存儲便于迅速查尋變量的值。(詳見:http://www.w3school.com.cn/js/pro_js_value.asp)

Javascript中使用雙等號(==)判斷相等的隱性轉換機制:

1,如果兩邊都是簡單類型:

  1,1,兩邊都是簡單類型,且類型相同,則直接進行比較。

console.log(1==1); //true
console.log("1"=="1"); //true
console.log(false==false); //true
console.log(null==null); //true
console.log(undefined==undefined); //true

  1.2,兩邊都是簡單類型,類型不同,則先轉換為數字比較(其中Boolean只有兩個值:true==1,false==0;null與undefined相等;字符串數字等于數字值,空字符串""==0;)

console.log(1==true); //true
console.log(0==false); //true
console.log(1=="1"); //true
console.log(0==""); //true
console.log(0==null); //false
console.log(0==undefined); //false
console.log(null==undefined); //true

 

2,如果一邊是簡單類型,另一邊是引用類型(高級類型),則高級類型隱式轉換成簡單類型再比較。

console.log(Object==Object); //true
console.log(Object=={}); //false
console.log(0=={}); //false

console.log(0==[]); //true
console.log(Array==Array); //true
console.log(Object==Array); //false

3,如果兩邊都是引用類型(高級類型),則進行進行“指針地址”比較。

 

重點-toString()和valueOf()

很多人看到這兩個方法的第一感覺就是,toString()方法將一個對象轉化為字符串,valueOf方法將一個對象轉化為數值。

這種想法很片面,我們通過以下兩個例子來看看:

var obj={
    name:"熊仔其人",
    getName:function(){ return $(this).name; }
};

console.log(obj.toString()); //[object Object]

定義一個obj對象,調用它的toString方法,返回值是[object Object],發現并未像我們想象的一樣返回值其內容的字符串表示。

var arr=[1,2,3];
console.log(arr.valueOf()); //(3) [1, 2, 3] 

定義一個數組arr,調用它的valueOf方法,返回值是[1, 2, 3],發現也并未像我們想象的一樣返回數值類型的表示。

其實真正的理解是這樣的:調用對象的toString()方法可以將對象轉化為字符串,但是如果要轉化為字符串不一定是調用toString方法。

我們再看看下面的代碼。

var obj= { };     
obj.valueOf=function(){ return 1; }
obj.toString=function(){ return 2; }
console.log(obj==1);    //true

var obj2= { };     
obj2.valueOf=function(){ return 2; }
obj2.toString=function(){ return 1; }
console.log(obj2==1);    //false                        
                                                      
var obj3={ };
obj3.valueOf=function(){ return []; }
obj3.toString=function(){ return 1; }
console.log(obj3==1);    //true 

上述代碼中我們定義了一個對象obj,obj2,定義了valueOf和toString方法的返回值,通過與1比較相等,發現其優先調用了valueOf方法。

然后定義了一個對象obj3,定義了valueOf和toString方法的返回值,通過與1比較相等,發現其調用的是toString方法。

 

然后我們看下面一段代碼:

var obj= { };     
obj.valueOf=function(){ return 'a'; }
obj.toString=function(){ return 2; }
console.log(obj=='a');    //true

var obj2= { };     
obj2.valueOf=function(){ return 'b'; }
obj2.toString=function(){ return 'a'; }
console.log(obj2=='a');    //false 

上述代碼2中定義一個對象obj,通過與字符串'a'比較發現其調用的是valueOf方法。

然后對象obj2與'a'的比較返回false,發現其并未調用toString方法。

 

由此我們可以得出結論:

對象轉化為簡單類型時會優先調用valueOf方法,如果可以與簡單值進行比較則會直接比較,此時不再調用toString方法。如果調用valueOf方法后無法與簡單值進行比較,則會再調用toString方法,最終得到比對的結果。

但是需要注意的一點是Date對象不滿足上述的規則,Date對象的toString和valueOf方法都是重新定義過的,默認會調用toString方法。


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