我們是win32的服務器 然后用的cocos的客戶端 cocos編譯的win32程序 跟android兩個不同平臺的程序
然后那創建人物的時候 會下發一個int64 也就是longlong的字段 win32沒問題 但是android就會出現崩潰 。。
大神:“win32 跟 arm……字序一樣嗎?”
那又如何檢查自序那 ?
大神:”我能想到的最快最土的辦法就是,把一個 int64 看成 char[8],然后打印出來“
崩潰如圖
fatal siganl 7(SIGBUS)at
哦,SIGBUS……
大神
這個可能不是 pack 的問題
大神
pack 也無法保證
大神
如果是 SIGBUS 的話,我理解系統可能希望 sBuf+index-sizeof ( __int64 ) 這個地址是一個對齊在 64 位的地址
如果 sBuf 里全都是 64 位數據的話,問題倒也不大,但是如果你還有 GetInt32,GetChar 之類的接口,不按照 8 字節對齊的協議去修改 index 的話,可能有些 cpu 就受不了了——我知道 MIPS 有這說法,ARM 還真不了解
那只能避免使用int64?
大神
沒關系,一般 RISC 都還會有 unaligned 指令集的吧……
__int64 GetInt64 ( char* sBuf, int& index, unsigned int nBufferLen )
{
__int64 n;
index += sizeof ( __int64 );
memcpy(&n, sBuf+index-sizeof ( __int64 ), sizeof(__int64));
return n;
}; 雖然沒有考慮字序 Byte Order 的問題 這么處理 希望 memcpy 中的指令對操作數的要求可以是 unaligned 的
看了log.txt得出結論 不過異常原因基本上八九不離十了:code 1 (BUS_ADRALN),我猜 ADRALN 就是 Address Alignment 之類的縮寫,肯定是這個出問題了
fault addr 776a2db3 這句很要命,這個地址充其量就對齊在 1 字節上吧,或者說根本沒對齊……
大神
http://infocenter.arm.com/help/index.jsp?topic=/com.arm.doc.faqs/ka3934.html
你可以抽空看看這個,這是 ARM 編譯器對未對齊指針的優化,可能會造成干擾
ps 總之最后按照大神的思路算是把問題解決了 雖然我還是云里霧里的
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