做游戲研發的“仙劍奇俠”

發布時間: 2010-01-25 11:38  閱讀: 1491 次  推薦: 0   原文鏈接   [收藏]  
 
[1] 做游戲研發的“仙劍奇俠”
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  姚壯憲,一名激情四溢的程序員,一款游戲能讓無數少男少女傾心多年。在打造游戲的同時,他釋放著真情,這份真情包含對感情的追求、對事業的執著。他身上的熱情、質樸受到所服務公司的賞識,自身才華也隨之盡情施展。如今,小程序員已做了經理人,個人魅力影響到更多的人。

  堅定跨入游戲門

  姚壯憲1969年出生于中國臺灣花蓮縣,1985年考入臺北工專礦業專業。盡管他不喜歡礦業專業,盡管他想學計算機專業,但以他考的分數,要進這所很有名氣的學校,只好選不熱門的專業。“不過,我這個選擇后來看還是對的。事實上計算機這個東西在學校只能學到一些皮毛,它可以讓你入門,但真正學懂還得靠自己鉆研。”5年專科,姚壯憲都在玩電腦,專業課能通過就萬事大吉。

  從工專一年級開始,姚壯憲就嘗試著寫游戲,5年中在學校的計算機房寫了無數個小游戲。由于當時繪圖軟件不發達,為了做游戲,他還自己寫了一套繪圖軟件。其他同學多半用計算機做作業或打游戲,而姚壯憲不休不眠地寫出一個個游戲送給同學玩,自己卻很少有時間玩游戲,他回憶說:“不過,那也覺得蠻有成就感的。”

  在這種飄忽的成就感中,很快就臨近畢業了。眼看大家都忙著找工作,姚壯憲也有些著急了。仔細想一想,這5年中用功最多是在寫游戲上,而且“除了寫游戲,不知道自己還會干什么,最想做的也是游戲開發”。這時候姚壯憲才意識到應該寫一個商品化的游戲,拿到游戲公司去碰碰運氣。當時街機上射擊游戲很流行,姚壯憲也隨大流寫了一個,送到大宇公司,人家看過后說:“不錯,可是……”原來大宇已在做一個類似的游戲,不可能同時做兩個。姚壯憲告訴記者:當時他還把這款游戲拿給第三波公司,但因為后來負責人更換,就沒下文了。

  走進大宇 創作《大富翁》

  其實,從大宇出來,姚壯憲就打定主意要為大宇再寫一個游戲了,因為他們的態度很積極,而且肯定了他的技術,只是產品撞車了。更重要的是,雖一面之交,他便在心目中認可了大宇公司,“雖然大宇當時規模很小,但我起碼看到了幾個開發人員;可在第三波只看到一堆推銷人員,感覺怪怪的”。上世紀80年代末期,做游戲開發的就像稀有動物,所以,在大宇看到同行,讓姚壯憲一下子像找到了組織,立刻有了歸屬感,激情煥發,沒過多久,就制作出后來成為中文游戲史上最暢銷的系列游戲《大富翁》一代。這部作品成為姚壯憲進入大宇公司、也是進入職業游戲生涯的敲門磚,從此姚壯憲與大宇、與游戲結下不解之緣。姚壯憲時年20歲。

  現在看來,當時姚壯憲的選擇還是有很大風險的,雖然他自認為是大宇的人了,可領不到大宇的工資,要靠作品賣出錢來拿提成。以當時的社會、產業環境,寫游戲窮困潦倒的幾率是很大的。再加上由于大宇公司在臺北,他家住在桃園縣,沒辦法去公司上班,只能在家里寫,那時候還沒有現在時髦的SOHO概念,父母不理解,也非常恐慌:“你干嘛?吃家里嗎?是不是被大宇騙了?”畢業后最初的那半年,讓姚壯憲感覺度日如年,“每天被父母逼,好像真成了吃白飯的”。好在半年后《大富翁》銷售了,而且成績不俗,給公司、也給姚壯憲很大信心。這時,父母的態度也轉變了,知道兒子真的在干實事,不是在玩。

  對于自己當時無怨無悔地跨入游戲大門,姚壯憲的解釋很讓人感慨,他說:“人生中總要創作一點東西,留下一點東西,我能創作的就是游戲。”

 

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標簽:程序人生
 
 

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