這篇繼續聊聊 ”參數“的一些話題,我們知道參數大概有”默認參數“,”可選參數“,”ref參數“,”out參數“以及”可變參數“。
下面提幾個小問題,可能在面試中會被問到。
Q:請問我按照如下方式傳遞參數的時候,最后的m等于多少?
1 static void Main(string[] args) 2 { 3 int k = 0; 4 5 Run(k++, k++, k++); 6 } 7 8 static void Run(int i, int j, int m) 9 { 10 //最后的m等于多少 11 Console.WriteLine(m); 12 }
A: 不管這個問題算不算小兒科,既然被問到了,并且又是在參數這個博文里面,當然要么直接加等于2,要么就是0,如果你在
局部代碼區域直接寫k++,那么毫無疑問的就是k=k;k=k+1,也就是先賦值再自增,那如果作為參數的話,還是一樣嗎?
答案當然就在IL里面。
從IL上我們看的很清楚,即使++操作是作為參數的形式,也是依次執行了三個add,然后add完之后再call我們的run方法。
最后得到結果毫無疑問就是2了。
Q:我知道默認參數是C#4.0的新特性,難道它又是一塊語法糖嗎?
1 static void Run(int i = 4) 2 { 3 4 }
A: 可以這么說的,我們知道C#有一個限制,就是默認值必須是編譯時就能確定的常量值,既然是常量值,那么這個值就一定
會嵌入到程序集的元數據中,老規矩,繼續看下生成的IL代碼。
如果你仔細觀察,你會發現有兩個不同的地方。
①:參數列表中的opt,這個參數其實就是編譯器給該參數打上了OptionalAtrribute標記,既然是特性,它也會嵌入到程序集
的元數據中,下面看下它的源代碼會發現沒什么有價值的地方,就是標記這個參數是不是可選的。
② 我們會發現有一個param參數,其實這個參數就是編譯器給參數打上的一個默認值的標記,繼續看下源代碼。
這里我們發現有一個構造函數,需要傳遞一個默認值,而這個默認值取自我們定義的常量值,也就是4.
所以綜合來說,確實是一塊語法糖,其實真實的代碼應該是這樣,只是賦值操作給了編譯器。
1 static void Run(int i) 2 { 3 i = 4; 4 5 //.... 6 }
Q:我知道Param有些場景會比int[]更有語意,比如下面代碼,能說明下它的實現原理嗎?
1 public class Program 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 Add(new int[3] { 1, 2, 3 }); 6 7 //是不是有更好的語意 8 AddRange(1, 2, 3); 9 } 10 11 /// <summary> 12 /// 這里必須傳遞int[]數組 13 /// </summary> 14 /// <param name="nums"></param> 15 static void Add(int[] nums) 16 { 17 18 } 19 20 /// <summary> 21 /// 這里直接傳遞數據元素值即可,不需要int[] 22 /// </summary> 23 /// <param name="nums"></param> 24 static void AddRange(params int[] nums) 25 { 26 27 } 28 }
A: 確實在add的場景下語意大增了不少,同時也讓我少寫了一些代碼,那么到底param是如果做到的呢?我們繼續
看下IL代碼。
從IL中上可以看到,其實所謂的調用方,即:AddRange(1, 2, 3); 它在調用之前已經new了一個arr,并且將1,2,3
加入到arr中去了,然后再調用AddRange數組的,所以可以看出,又是一枚語法糖。
好了,大概就這樣了,夜深了,睡覺了。
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