文章出處

原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide#TOC-Using-sourceCompatibility-1.7

翻譯:Android Studio 中文組(大錘譯

鑒于Android Studio使用Gradle構建項目,在IDE的使用過程中可能會遇到很多令人頭疼的問題。大錘也是第一次接觸,為有個基本的認識,特找來Android官方手冊,和大家一起學習學習。翻譯不當之處,望指出。

為什么要用Gradle?

Gradle是比較先進的構建系統,也是一個很好的構建工具,允許通過插件自定義構建邏輯

以下是為什么Android Studio選擇Gradle的主要原因:

  •         使用領域專用語言(Domain Specific Language)來描述和處理構建邏輯。(以下簡稱DSL)
  •         基于Groovy。DSL可以混合各種聲明元素,用代碼操控這些DSL元素達到邏輯自定義。
  •         支持已有的Maven或者Ivy倉庫基礎建設
  •         非常靈活,允許使用best practices,并不強制讓你遵照它的原則來。
  •         其它插件時可以暴露自己的DSL和API來讓Gradle構建文件使用。
  •         允許IDE集成,是很好的API工具


需要準備:

  1.        Gradle 1.6 or 1.7
  2.        SDK with Build Tools 17.0.0 (released 5/16/2013)

Basic Project

      在Gradle項目的根目錄下,有個叫build.gradle的文件,它描述了這個項目的整體構建基礎。

build文件 

      最基本的java程序,它的build.gradle文件就一句話:

apply plugin: 'java'

 

最基本的Android項目,它的build.gradle如下:

 
buildscript {
    repositories {
          mavenCentral()
     }

    dependencies {
          classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.5.6'
     }
}

apply plugin: 'android'
android {
       compileSdkVersion 17
}

 

我們一步步來分析一下上面三部分的內容。

  • buildscript{...} 配置了驅動build的代碼,它聲明將在Maven中央倉庫,取一個classpath dependency,也就是Android plugin for Gradle v0.5.6
  • apply plugin     指明了用到的plugin是android,就像前面java程序中,用的plugin是java一樣
  • android{...}     中配置了所有android構建的參數,這里也就是Android DSL的入口點。

 

默認的,只有目標編譯環境是必要的,也就是compileSdkVersion這個屬性。這和以前在project.properties中的target屬性類似。

值得注意的是,如果你在Android項目中寫 apply plugin:java 而不是apply plugin:android的話,將會build失敗。


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