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IDispose模式在C++中用的很多,用來清理資源,而在C#里,資源分為托管和非托管兩種,托管資源是由C#的CLR幫助我們清理的,它是通過調用對象的析構函數完成的對象釋放工作,而對于非托管系統來說,則需要我們自己來釋放,例如數據庫連接對象,這就需要我們手動去調用它的Dispose()方法來實現對象它的釋放,事實上,Dispose()內容到底做了什么事,我們并不清楚,當然這就是面向對象,它不希望你關系實現的細節,呵!

對于我們開發人員來說,在了解它怎么用之后,總會對它如何實現的產生興趣,下面,我將把C#里實現IDispose模式的代碼展現出來,大家一起來學習一下,事實上,它的使用場合也很多的,當我們手動對網站,數據庫作封裝時,都會用的到,下面看一下代碼:

 /// <summary>
    /// 實現IDisposable,對非托管系統進行資源回收
    /// </summary>
    public class IDisplosePattern : IDisposable
    {
        public void Dispose()
        {
            this.Dispose(true);////釋放托管資源
            GC.SuppressFinalize(this);//請求系統不要調用指定對象的終結器. //該方法在對象頭中設置一個位,系統在調用終結器時將檢查這個位
        }

        protected virtual void Dispose(bool disposing)
        {
            if (!_isDisposed)//_isDisposed為false表示沒有進行手動dispose
            {
                if (disposing)
                {
                    //清理托管資源
                }
                //清理非托管資源
            }
            _isDisposed = true;
        }

        private bool _isDisposed;

        ~IDisplosePattern()
        {
            this.Dispose(false);//釋放非托管資源,托管資源由終極器自己完成了
        }
    }

通過上面的代碼,我們知道了,對于托管系統(C#的CLR為我們管理的),直接通過~IDisplosePattern()方法進行釋放,而~IDisplosePattern()這個方法何時被調用,我們是不知道的,因為它是由CLR幫助我們調用的,而我們手動進行dispose方法時,它會調用dispose(true)這個重載方法,它會幫助我們清理托管和非托管資源,如圖:

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