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C#5.0帶來了并行編程
{C#1.0托管代碼→C#2.0泛型→C#3.0LINQ→C#4.0動態語言→C#5.0異步編程}
隨著C#5.0在.net4.5出來之后,它們主推的并行技術也逐漸變得越來越熱,這種熱量已經傳到了我這里,身為倉儲大叔的我,一定也對自己的倉儲進行并行化的改造,這是大勢所趨,呵呵,今天主要是把我的IRepository.Core項目進行擴展,即添加一些對應的并行接口,然后讓我的并行(異步)倉儲去實現它,事實上,.net的ef這塊,實現異步(并行)非常容易,在C#5.0里由于async/await關鍵字的出現,這使得實現異步變得更加容易了,呵呵,還是那句話,身為.net領域的程序編寫者,我感到萬心幸福!
IRepository變成了IRepositoryAsync
/// <summary> /// 異步操作 /// 基礎的數據操作規范 /// 與ORM架構無關 /// </summary> /// <typeparam name="TEntity"></typeparam> public interface IRepositoryAsync<TEntity> where TEntity : class { /// <summary> /// 設定數據上下文,它一般由構架方法注入 /// </summary> /// <param name="unitOfWork"></param> void SetDbContext(IUnitOfWork unitOfWork); /// <summary> /// 添加實體并提交到數據服務器 /// </summary> /// <param name="item">Item to add to repository</param> Task Insert(TEntity item); /// <summary> /// 移除實體并提交到數據服務器 /// 如果表存在約束,需要先刪除子表信息 /// </summary> /// <param name="item">Item to delete</param> Task Delete(TEntity item); /// <summary> /// 修改實體并提交到數據服務器 /// </summary> /// <param name="item"></param> Task Update(TEntity item); /// <summary> /// 得到指定的實體集合(延時結果集) /// Get all elements of type {T} in repository /// </summary> /// <returns>List of selected elements</returns> IQueryable<TEntity> GetModel(); /// <summary> /// 根據主鍵得到實體 /// </summary> /// <param name="id"></param> /// <returns></returns> TEntity Find(params object[] id); }
IExtensionRepository變成了IExtensionRepositoryAsync
/// <summary> /// 異步操作 /// 擴展的Repository操作規范 /// </summary> public interface IExtensionRepositoryAsync<TEntity> : IRepositoryAsync<TEntity>, IOrderableRepository<TEntity> where TEntity : class { /// <summary> /// 添加集合[集合數目不大時用此方法,超大集合使用BulkInsert] /// </summary> /// <param name="item"></param> Task Insert(IEnumerable<TEntity> item); /// <summary> /// 修改集合[集合數目不大時用此方法,超大集合使用BulkUpdate] /// </summary> /// <param name="item"></param> Task Update(IEnumerable<TEntity> item); /// <summary> /// 刪除集合[集合數目不大時用此方法,超大集合使用批量刪除] /// </summary> /// <param name="item"></param> Task Delete(IEnumerable<TEntity> item); /// <summary> /// 根據指定lambda表達式,得到延時結果集 /// </summary> /// <param name="predicate"></param> /// <returns></returns> IQueryable<TEntity> GetModel(Expression<Func<TEntity, bool>> predicate); /// <summary> /// 根據指定lambda表達式,得到第一個實體 /// </summary> /// <param name="predicate"></param> /// <returns></returns> TEntity Find(Expression<Func<TEntity, bool>> predicate); /// <summary> /// 批量添加,添加之前可以去除自增屬性,默認不去除 /// </summary> /// <param name="item"></param> /// <param name="isRemoveIdentity"></param> Task BulkInsert(IEnumerable<TEntity> item, bool isRemoveIdentity); /// <summary> /// 批量添加 /// </summary> /// <param name="item"></param> Task BulkInsert(IEnumerable<TEntity> item); /// <summary> /// 批量更新 /// </summary> /// <param name="item"></param> Task BulkUpdate(IEnumerable<TEntity> item, params string[] fieldParams); /// <summary> /// 批量刪除 /// </summary> /// <param name="item"></param> Task BulkDelete(IEnumerable<TEntity> item); /// <summary> /// 保存之后 /// </summary> event Action<SavedEventArgs> AfterSaved; /// <summary> /// 保存之前 /// </summary> event Action<SavedEventArgs> BeforeSaved; }
ISpecificationRepository變成了ISpecificationRepositoryAsync
/// <summary> /// EF底層構架,關于規約功能的倉儲接口 /// </summary> /// <typeparam name="TEntity"></typeparam> public interface ISpecificationRepositoryAsync<TEntity> : IExtensionRepositoryAsync<TEntity> where TEntity : class { /// <summary> /// 根據指定規約,得到延時結果集 /// </summary> /// <param name="specification"></param> /// <returns></returns> IQueryable<TEntity> GetModel(ISpecification<TEntity> specification); /// <summary> /// 根據指定規約,得到第一個實體 /// </summary> /// <param name="specification"></param> /// <returns></returns> TEntity Find(ISpecification<TEntity> specification); /// <summary> /// 帶排序功能的,根據指定規約,得到結果集 /// </summary> /// <param name="orderBy"></param> /// <param name="specification"></param> /// <returns></returns> IQueryable<TEntity> GetModel(Action<IOrderable<TEntity>> orderBy, ISpecification<TEntity> specification); }
大家可以看到,倉儲大叔的異步操作接口都是以Async結尾的,這也是遵從了微軟的規范的,例如同步的ToList()方法在改成異步后變成了ToListAsync(),而占占并沒有在原有接口上進行修改,而是擴展了異步接口,方法名稱并沒有變,感覺這樣對程序開發者
來說更友好,更能接受,即我們的CUD操作還是(Insert,Update,Delete),只是在接口上進行區分,你用IRepository接口來聲明實例,生成的就是同步操作,而使用IRepositoryAsync聲明的實例,就是以異步的方式實現操作。
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