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本文來談一談在開發中非常實用的懶加載技術吧!
- 所謂的懶加載可以定義為:延時加載,即當對象需要用到的時候再去加載。其實就是所謂的重寫對象的get方法,當系統或者開發者調用對象的get方法時,再去加載對象。
需要注意:重寫get方法時,先判斷對象當前是否為空,為空的話再去實例化對象
- 懶加載的優點
- 不需將對象的實例化寫到viewDidLoad,可以簡化代碼,增強代碼的可讀性
- 對象的實例化在getter方法中,各司其職,降低耦合性
- 對系統的內存占用率會減小
viewDidLoad正常加載代碼示例
- 沒用懶加載的時候,從plist獲取數據,返回一個數組,需要寫在viewDidLoad方法中獲取
@interface ViewController () @property (nonatomic, strong) NSArray *shopData; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; _shopData = [NSArray arrayWithContentsOfFile: [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"shop" ofType:@"plist"]]; } @end
- 顯而易見,當控制器被加載完成后就會加載當前的shopData,假如shopData是在某些事件被觸發的時候才會被調用,沒必要在控制器加載完就去獲取plist文件,如果事件不被觸發,代表著shopData永遠不會被用到,這樣在viewDidLoad中加載shopData就會十分多余,并且耗用內存
懶加載代碼示例
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; } - (NSArray *)shopData { if (!_shopData) { _shopData = [NSArray arrayWithContentsOfFile: [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"shop" ofType:@"plist"]]; } return _shopData; } @end
- 當需要用到shopData的時候,就會調用[self shopData]的方法(即getter方法),此時系統會去調用getter方法,然后再getter方法中獲取plist文件內容,然后返回使用(需要注意在getter方法里切勿使用self.shopData,因為self.shopData會調用getter方法,造成死循環)
總結:懶加載即用到時方去加載對象
注意掉坑:
在實現懶加載的時候,getter方法不要不要使用self.shopData方式來訪問,要采_shopData方式來訪問。如果如果使用點語法來訪問getter方法,會形成死循環,因為使用點語法的來訪問getter方法時,會繼續調用這個方法,形成死循環!!!!
總之,懶加載中,getter方法方法使用_shopData方式訪問。setter方法可以使用self.shopData = ?或_shopData = ?
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