惰性載入函數
因為瀏覽器之間行為的差異,多數JavaScript代碼包含了大量的if語句,將執行引導到正確的代碼中,看看下面來自上一章的createXHR()函數。
function createXHR(){ if (typeof XMLHttpRequest != "undefined"){ return new XMLHttpRequest(); } else if (typeof ActiveXObject != "undefined"){ if (typeof arguments.callee.activeXString != "string"){ var versions = ["MSXML2.XMLHttp.6.0", "MSXML2.XMLHttp.3.0", "MSXML2.XMLHttp"], i, len; for (i=0,len=versions.length; i < len; i++){ try { new ActiveXObject(versions[i]); arguments.callee.activeXString = versions[i]; break; } catch (ex){ //skip } } } return new ActiveXObject(arguments.callee.activeXString); } else { throw new Error("No XHR object available."); } }
每次調用createXHR()的時候,它都要對瀏覽器所支持的能力仔細檢查。每次調用該函數都是這樣,即使每次調用時分支的結果不變:瀏覽器內置XHR,那么它就一直支持了,那么
這種測試就變得沒必要了。即使只有一個If語句的代碼,也肯定要比沒有If語句慢,所以如果If語句不必要每次執行,那么代碼可以運行地更快一些。解決方案就是稱之為惰性載入
的技巧。
惰性載入表示函數執行的分支僅會發生一次。有兩種實現惰性載入的方式。第一種就是在函數被調用時再處理函數,在第一次調用的過程中,該函數會被覆蓋為另外一個按合適方式
執行的函數,這樣第二次再調用的時候就不用再經過執行的分支了。
function createXHR(){ if (typeof XMLHttpRequest != "undefined"){ createXHR = function(){ return new XMLHttpRequest(); }; } else if (typeof ActiveXObject != "undefined"){ createXHR = function(){ if (typeof arguments.callee.activeXString != "string"){ var versions = ["MSXML2.XMLHttp.6.0", "MSXML2.XMLHttp.3.0", "MSXML2.XMLHttp"], i, len; for (i=0,len=versions.length; i < len; i++){ try { new ActiveXObject(versions[i]); arguments.callee.activeXString = versions[i]; } catch (ex){ //skip } } } return new ActiveXObject(arguments.callee.activeXString); }; } else { createXHR = function(){ throw new Error("No XHR object available."); }; } return createXHR(); } var xhr1 = createXHR(); var xhr2 = createXHR();
第二種實現惰性載入的方式是在聲明函數時就指定適當的函數。這樣,第一次調用函數時就不會損失性能了,而在代碼首次加載時會損失一點性能。
var createXHR = (function(){ if (typeof XMLHttpRequest != "undefined"){ return function(){ return new XMLHttpRequest(); }; } else if (typeof ActiveXObject != "undefined"){ return function(){ if (typeof arguments.callee.activeXString != "string"){ var versions = ["MSXML2.XMLHttp.6.0", "MSXML2.XMLHttp.3.0", "MSXML2.XMLHttp"], i, len; for (i=0,len=versions.length; i < len; i++){ try { new ActiveXObject(versions[i]); arguments.callee.activeXString = versions[i]; break; } catch (ex){ //skip } } } return new ActiveXObject(arguments.callee.activeXString); }; } else { return function(){ throw new Error("No XHR object available."); }; } })(); var xhr1 = createXHR(); var xhr2 = createXHR();
重復的定時器
setTimeout(function(){ var div = document.getElementById("myDiv"), left = parseInt(div.style.left) + 5; div.style.left = left + "px"; if (left < 200){ setTimeout(arguments.callee, 50); } }, 50);
函數節流
函數節流背后的基本思想是指,某些代碼不可以在沒有間斷的情況下連續重復執行。第一次調用函數創建一個定時器,在指定的時間間隔之后運動代碼。當第二次調用該函數時,
它會清除前一次的定時器并設置另一個。如果前一個定時器已經執行過了,這個操作就沒有任何意義。然而,如果前一個定時器尚未執行,其實就是將其替換為一個新的定時器。
目的是只有在執行函數請求停止了一段時間 之后才執行。以下是該模式的基本形式:
var processor={ timeoutId:null, //實際進行處理的方法 performProcessing:function(){ //實際執行的代碼 }, process:function(){ clearTimeout(this.timeoutId); var that=this; this.timeoutId=setTimeout(function(){ that.performProcessing(); },100 } };
當調用了process(),第一步是清除存好的timeoutId,來阻止之前的調用被執行。然后,創建一個新定時器調用performProcessing()。由于setTimeout()中用到的函數環境總是
window,所以有必要保存this的引用以方便以后使用。
時間間隔設為了100ms,這表示最后一次調用process()之后至少100ms后才會調用performProcessing()。所以如果100ms之間內調用了process()共20次,performanceProcessing()
仍只會被調用一次。
這個模式可以用throttle()函數來簡化,這個函數可以自動進行定時器的設置和消除,如下例所示:
function throttle(method, scope) { clearTimeout(method.tId); method.tId= setTimeout(function(){ method.call(scope); }, 100); } function resizeDiv(){ var div = document.getElementById("myDiv"); div.style.height = div.offsetWidth + "px"; } window.onresize = function(){ throttle(resizeDiv); };
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