在java中要想實現多線程,有兩種手段,一種是繼續Thread類,另外一種是實現Runable接口。
對于直接繼承Thread的類來說,代碼大致框架是:
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class 類名 extends Thread{ 方法 1 ; 方法 2 ; … public void run(){ // other code… } 屬性 1 ; 屬性 2 ; … } |
先看一個簡單的例子:
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/** * @author Rollen-Holt 繼承Thread類,直接調用run方法 * */ class hello extends Thread { public hello() { } public hello(String name) { this .name = name; } public void run() { for ( int i = 0 ; i < 5 ; i++) { System.out.println(name + "運行 " + i); } } public static void main(String[] args) { hello h1= new hello( "A" ); hello h2= new hello( "B" ); h1.run(); h2.run(); } private String name; } |
【運行結果】:
A運行 0
A運行 1
A運行 2
A運行 3
A運行 4
B運行 0
B運行 1
B運行 2
B運行 3
B運行 4
我們會發現這些都是順序執行的,說明我們的調用方法不對,應該調用的是start()方法。
當我們把上面的主函數修改為如下所示的時候:
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public static void main(String[] args) { hello h1= new hello( "A" ); hello h2= new hello( "B" ); h1.start(); h2.start(); } |
然后運行程序,輸出的可能的結果如下:
A運行 0
B運行 0
B運行 1
B運行 2
B運行 3
B運行 4
A運行 1
A運行 2
A運行 3
A運行 4
因為需要用到CPU的資源,所以每次的運行結果基本是都不一樣的,呵呵。
注意:雖然我們在這里調用的是start()方法,但是實際上調用的還是run()方法的主體。
那么:為什么我們不能直接調用run()方法呢?
我的理解是:線程的運行需要本地操作系統的支持。
如果你查看start的源代碼的時候,會發現:
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public synchronized void start() { /** * This method is not invoked for the main method thread or "system" * group threads created/set up by the VM. Any new functionality added * to this method in the future may have to also be added to the VM. * * A zero status value corresponds to state "NEW". */ if (threadStatus != 0 || this != me) throw new IllegalThreadStateException(); group.add( this ); start0(); if (stopBeforeStart) { stop0(throwableFromStop); } } private native void start0(); |
注意我用紅色加粗的那一條語句,說明此處調用的是start0()。并且這個這個方法用了native關鍵字,次關鍵字表示調用本地操作系統的函數。因為多線程的實現需要本地操作系統的支持。
但是start方法重復調用的話,會出現java.lang.IllegalThreadStateException異常。
通過實現Runnable接口:
大致框架是:
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class 類名 implements Runnable{ 方法 1 ; 方法 2 ; … public void run(){ // other code… } 屬性 1 ; 屬性 2 ; … } |
來先看一個小例子吧:
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/** * @author Rollen-Holt 實現Runnable接口 * */ class hello implements Runnable { public hello() { } public hello(String name) { this .name = name; } public void run() { for ( int i = 0 ; i < 5 ; i++) { System.out.println(name + "運行 " + i); } } public static void main(String[] args) { hello h1= new hello( "線程A" ); Thread demo= new Thread(h1); hello h2= new hello( "線程B" ); Thread demo1= new Thread(h2); demo.start(); demo1.start(); } private String name; } |
【可能的運行結果】:
線程A運行 0
線程B運行 0
線程B運行 1
線程B運行 2
線程B運行 3
線程B運行 4
線程A運行 1
線程A運行 2
線程A運行 3
線程A運行 4
關于選擇繼承Thread還是實現Runnable接口?
其實Thread也是實現Runnable接口的:
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class Thread implements Runnable { //… public void run() { if (target != null ) { target.run(); } } } |
其實Thread中的run方法調用的是Runnable接口的run方法。不知道大家發現沒有,Thread和Runnable都實現了run方法,這種操作模式其實就是代理模式。關于代理模式,我曾經寫過一個小例子呵呵,大家有興趣的話可以看一下:http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2011/08/18/2144847.html
Thread和Runnable的區別:
如果一個類繼承Thread,則不適合資源共享。但是如果實現了Runable接口的話,則很容易的實現資源共享。
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/** * @author Rollen-Holt 繼承Thread類,不能資源共享 * */ class hello extends Thread { public void run() { for ( int i = 0 ; i < 7 ; i++) { if (count > 0 ) { System.out.println( "count= " + count--); } } } public static void main(String[] args) { hello h1 = new hello(); hello h2 = new hello(); hello h3 = new hello(); h1.start(); h2.start(); h3.start(); } private int count = 5 ; } |
【運行結果】:
count= 5
count= 4
count= 3
count= 2
count= 1
count= 5
count= 4
count= 3
count= 2
count= 1
count= 5
count= 4
count= 3
count= 2
count= 1
大家可以想象,如果這個是一個買票系統的話,如果count表示的是車票的數量的話,說明并沒有實現資源的共享。
我們換為Runnable接口
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class MyThread implements Runnable{ private int ticket = 5 ; //5張票 public void run() { for ( int i= 0 ; i<= 20 ; i++) { if ( this .ticket > 0 ) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "正在賣票" + this .ticket--); } } } } public class lzwCode { public static void main(String [] args) { MyThread my = new MyThread(); new Thread(my, "1號窗口" ).start(); new Thread(my, "2號窗口" ).start(); new Thread(my, "3號窗口" ).start(); } } |
【運行結果】:
count= 5
count= 4
count= 3
count= 2
count= 1
總結一下吧:
實現Runnable接口比繼承Thread類所具有的優勢:
1):適合多個相同的程序代碼的線程去處理同一個資源
2):可以避免java中的單繼承的限制
3):增加程序的健壯性,代碼可以被多個線程共享,代碼和數據獨立。
所以,本人建議大家勁量實現接口。
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/** * @author Rollen-Holt * 取得線程的名稱 * */ class hello implements Runnable { public void run() { for ( int i = 0 ; i < 3 ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } } public static void main(String[] args) { hello he = new hello(); new Thread(he, "A" ).start(); new Thread(he, "B" ).start(); new Thread(he).start(); } } |
【運行結果】:
A
A
A
B
B
B
Thread-0
Thread-0
Thread-0
說明如果我們沒有指定名字的話,系統自動提供名字。
提醒一下大家:main方法其實也是一個線程。在java中所以的線程都是同時啟動的,至于什么時候,哪個先執行,完全看誰先得到CPU的資源。
在java中,每次程序運行至少啟動2個線程。一個是main線程,一個是垃圾收集線程。因為每當使用java命令執行一個類的時候,實際上都會啟動一個JVM,每一個jVM實習在就是在操作系統中啟動了一個進程。
判斷線程是否啟動
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/** * @author Rollen-Holt 判斷線程是否啟動 * */ class hello implements Runnable { public void run() { for ( int i = 0 ; i < 3 ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } } public static void main(String[] args) { hello he = new hello(); Thread demo = new Thread(he); System.out.println( "線程啟動之前---》" + demo.isAlive()); demo.start(); System.out.println( "線程啟動之后---》" + demo.isAlive()); } } |
【運行結果】
線程啟動之前---》false
線程啟動之后---》true
Thread-0
Thread-0
Thread-0
主線程也有可能在子線程結束之前結束。并且子線程不受影響,不會因為主線程的結束而結束。
線程的強制執行:
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/** * @author Rollen-Holt 線程的強制執行 * */ class hello implements Runnable { public void run() { for ( int i = 0 ; i < 3 ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } } public static void main(String[] args) { hello he = new hello(); Thread demo = new Thread(he, "線程" ); demo.start(); for ( int i= 0 ;i< 50 ;++i){ if (i> 10 ){ try { demo.join(); //強制執行demo } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println( "main 線程執行-->" +i); } } } |
【運行的結果】:
main 線程執行-->0
main 線程執行-->1
main 線程執行-->2
main 線程執行-->3
main 線程執行-->4
main 線程執行-->5
main 線程執行-->6
main 線程執行-->7
main 線程執行-->8
main 線程執行-->9
main 線程執行-->10
線程
線程
線程
main 線程執行-->11
main 線程執行-->12
main 線程執行-->13
...
線程的休眠:
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/** * @author Rollen-Holt 線程的休眠 * */ class hello implements Runnable { public void run() { for ( int i = 0 ; i < 3 ; i++) { try { Thread.sleep( 2000 ); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i); } } public static void main(String[] args) { hello he = new hello(); Thread demo = new Thread(he, "線程" ); demo.start(); } } |
【運行結果】:(結果每隔2s輸出一個)
線程0
線程1
線程2
線程的中斷:
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/** * @author Rollen-Holt 線程的中斷 * */ class hello implements Runnable { public void run() { System.out.println( "執行run方法" ); try { Thread.sleep( 10000 ); System.out.println( "線程完成休眠" ); } catch (Exception e) { System.out.println( "休眠被打斷" ); return ; //返回到程序的調用處 } System.out.println( "線程正常終止" ); } public static void main(String[] args) { hello he = new hello(); Thread demo = new Thread(he, "線程" ); demo.start(); try { Thread.sleep( 2000 ); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } demo.interrupt(); //2s后中斷線程 } } |
【運行結果】:
執行run方法
休眠被打斷
在java程序中,只要前臺有一個線程在運行,整個java程序進程不會小時,所以此時可以設置一個后臺線程,這樣即使java進程小時了,此后臺線程依然能夠繼續運行。
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/** * @author Rollen-Holt 后臺線程 * */ class hello implements Runnable { public void run() { while ( true ) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在運行" ); } } public static void main(String[] args) { hello he = new hello(); Thread demo = new Thread(he, "線程" ); demo.setDaemon( true ); demo.start(); } } |
雖然有一個死循環,但是程序還是可以執行完的。因為在死循環中的線程操作已經設置為后臺運行了。
線程的優先級:
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/** * @author Rollen-Holt 線程的優先級 * */ class hello implements Runnable { public void run() { for ( int i= 0 ;i< 5 ;++i){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "運行" +i); } } public static void main(String[] args) { Thread h1= new Thread( new hello(), "A" ); Thread h2= new Thread( new hello(), "B" ); Thread h3= new Thread( new hello(), "C" ); h1.setPriority( 8 ); h2.setPriority( 2 ); h3.setPriority( 6 ); h1.start(); h2.start(); h3.start(); } } |
【運行結果】:
A運行0
A運行1
A運行2
A運行3
A運行4
B運行0
C運行0
C運行1
C運行2
C運行3
C運行4
B運行1
B運行2
B運行3
B運行4
。但是請讀者不要誤以為優先級越高就先執行。誰先執行還是取決于誰先去的CPU的資源、
另外,主線程的優先級是5.
線程的禮讓。
在線程操作中,也可以使用yield()方法,將一個線程的操作暫時交給其他線程執行。
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/** * @author Rollen-Holt 線程的優先級 * */ class hello implements Runnable { public void run() { for ( int i= 0 ;i< 5 ;++i){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "運行" +i); if (i== 3 ){ System.out.println( "線程的禮讓" ); Thread.currentThread().yield(); } } } public static void main(String[] args) { Thread h1= new Thread( new hello(), "A" ); Thread h2= new Thread( new hello(), "B" ); h1.start(); h2.start(); } } |
A運行0
A運行1
A運行2
A運行3
線程的禮讓
A運行4
B運行0
B運行1
B運行2
B運行3
線程的禮讓
B運行4
同步和死鎖:
【問題引出】:比如說對于買票系統,有下面的代碼:
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/** * @author Rollen-Holt * */ class hello implements Runnable { public void run() { for ( int i= 0 ;i< 10 ;++i){ if (count> 0 ){ try { Thread.sleep( 1000 ); } catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } System.out.println(count--); } } } public static void main(String[] args) { hello he= new hello(); Thread h1= new Thread(he); Thread h2= new Thread(he); Thread h3= new Thread(he); h1.start(); h2.start(); h3.start(); } private int count= 5 ; } |
【運行結果】:
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2
1
0
-1
這里出現了-1,顯然這個是錯的。,應該票數不能為負值。
如果想解決這種問題,就需要使用同步。所謂同步就是在統一時間段中只有有一個線程運行,
其他的線程必須等到這個線程結束之后才能繼續執行。
【使用線程同步解決問題】
采用同步的話,可以使用同步代碼塊和同步方法兩種來完成。
【同步代碼塊】:
語法格式:
synchronized(同步對象){
//需要同步的代碼
}
但是一般都把當前對象this作為同步對象。
比如對于上面的買票的問題,如下:
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/** * @author Rollen-Holt * */ class hello implements Runnable { public void run() { for ( int i= 0 ;i< 10 ;++i){ synchronized ( this ) { if (count> 0 ){ try { Thread.sleep( 1000 ); } catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } System.out.println(count--); } } } } public static void main(String[] args) { hello he= new hello(); Thread h1= new Thread(he); Thread h2= new Thread(he); Thread h3= new Thread(he); h1.start(); h2.start(); h3.start(); } private int count= 5 ; } |
【運行結果】:(每一秒輸出一個結果)
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【同步方法】
也可以采用同步方法。
語法格式為synchronized 方法返回類型方法名(參數列表){
// 其他代碼
}
現在,我們采用同步方法解決上面的問題。
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/** * @author Rollen-Holt * */ class hello implements Runnable { public void run() { for ( int i = 0 ; i < 10 ; ++i) { sale(); } } public synchronized void sale() { if (count > 0 ) { try { Thread.sleep( 1000 ); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(count--); } } public static void main(String[] args) { hello he = new hello(); Thread h1 = new Thread(he); Thread h2 = new Thread(he); Thread h3 = new Thread(he); h1.start(); h2.start(); h3.start(); } private int count = 5 ; } |
【運行結果】(每秒輸出一個)
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提醒一下,當多個線程共享一個資源的時候需要進行同步,但是過多的同步可能導致死鎖。
此處列舉經典的生產者和消費者問題。
【生產者和消費者問題】
先看一段有問題的代碼。
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class Info { public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this .name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge( int age) { this .age = age; } private String name = "Rollen" ; private int age = 20 ; } /** * 生產者 * */ class Producer implements Runnable{ private Info info= null ; Producer(Info info){ this .info=info; } public void run(){ boolean flag= false ; for ( int i= 0 ;i< 25 ;++i){ if (flag){ this .info.setName( "Rollen" ); try { Thread.sleep( 100 ); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } this .info.setAge( 20 ); flag= false ; } else { this .info.setName( "chunGe" ); try { Thread.sleep( 100 ); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } this .info.setAge( 100 ); flag= true ; } } } } /** * 消費者類 * */ class Consumer implements Runnable{ private Info info= null ; public Consumer(Info info){ this .info=info; } public void run(){ for ( int i= 0 ;i< 25 ;++i){ try { Thread.sleep( 100 ); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println( this .info.getName()+ "<---->" + this .info.getAge()); } } } /** * 測試類 * */ class hello{ public static void main(String[] args) { Info info= new Info(); Producer pro= new Producer(info); Consumer con= new Consumer(info); new Thread(pro).start(); new Thread(con).start(); } } |
【運行結果】:
Rollen<---->100
chunGe<---->20
chunGe<---->100
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
Rollen<---->100
Rollen<---->100
chunGe<---->20
chunGe<---->20
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
大家可以從結果中看到,名字和年齡并沒有對于。
那么如何解決呢?
1)加入同步
2)加入等待和喚醒
先來看看加入同步會是如何。
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class Info { public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this .name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge( int age) { this .age = age; } public synchronized void set(String name, int age){ this .name=name; try { Thread.sleep( 100 ); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } this .age=age; } public synchronized void get(){ try { Thread.sleep( 100 ); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println( this .getName()+ "<===>" + this .getAge()); } private String name = "Rollen" ; private int age = 20 ; } /** * 生產者 * */ class Producer implements Runnable { private Info info = null ; Producer(Info info) { this .info = info; } public void run() { boolean flag = false ; for ( int i = 0 ; i < 25 ; ++i) { if (flag) { this .info.set( "Rollen" , 20 ); flag = false ; } else { this .info.set( "ChunGe" , 100 ); flag = true ; } } } } /** * 消費者類 * */ class Consumer implements Runnable { private Info info = null ; public Consumer(Info info) { this .info = info; } public void run() { for ( int i = 0 ; i < 25 ; ++i) { try { Thread.sleep( 100 ); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } this .info.get(); } } } /** * 測試類 * */ class hello { public static void main(String[] args) { Info info = new Info(); Producer pro = new Producer(info); Consumer con = new Consumer(info); new Thread(pro).start(); new Thread(con).start(); } } |
【運行結果】:
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
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ChunGe<===>100
Rollen<===>20
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ChunGe<===>100
從運行結果來看,錯亂的問題解決了,現在是Rollen 對應20,ChunGe對于100
,但是還是出現了重復讀取的問題,也肯定有重復覆蓋的問題。如果想解決這個問題,就需要使用Object類幫忙了、
,我們可以使用其中的等待和喚醒操作。
要完成上面的功能,我們只需要修改Info類饑渴,在其中加上標志位,并且通過判斷標志位完成等待和喚醒的操作,代碼如下:
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class Info { public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this .name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge( int age) { this .age = age; } public synchronized void set(String name, int age){ if (!flag){ try { super .wait(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } this .name=name; try { Thread.sleep( 100 ); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } this .age=age; flag= false ; super .notify(); } public synchronized void get(){ if (flag){ try { super .wait(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } try { Thread.sleep( 100 ); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println( this .getName()+ "<===>" + this .getAge()); flag= true ; super .notify(); } private String name = "Rollen" ; private int age = 20 ; private boolean flag= false ; } /** * 生產者 * */ class Producer implements Runnable { private Info info = null ; Producer(Info info) { this .info = info; } public void run() { boolean flag = false ; for ( int i = 0 ; i < 25 ; ++i) { if (flag) { this .info.set( "Rollen" , 20 ); flag = false ; } else { this .info.set( "ChunGe" , 100 ); flag = true ; } } } } /** * 消費者類 * */ class Consumer implements Runnable { private Info info = null ; public Consumer(Info info) { this .info = info; } public void run() { for ( int i = 0 ; i < 25 ; ++i) { try { Thread.sleep( 100 ); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } this .info.get(); } } } /** * 測試類 * */ class hello { public static void main(String[] args) { Info info = new Info(); Producer pro = new Producer(info); Consumer con = new Consumer(info); new Thread(pro).start(); new Thread(con).start(); } } |
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【程序運行結果】: Rollen<===> 20 ChunGe<===> 100 Rollen<===> 20 ChunGe<===> 100 Rollen<===> 20 ChunGe<===> 100 Rollen<===> 20 ChunGe<===> 100 Rollen<===> 20 ChunGe<===> 100 Rollen<===> 20 ChunGe<===> 100 Rollen<===> 20 ChunGe<===> 100 Rollen<===> 20 ChunGe<===> 100 Rollen<===> 20 ChunGe<===> 100 Rollen<===> 20 ChunGe<===> 100 Rollen<===> 20 ChunGe<===> 100 Rollen<===> 20 ChunGe<===> 100 Rollen<===> 20 先在看結果就可以知道,之前的問題完全解決。 |
《完》
PS(寫在后面):
本人深知學的太差,所以希望大家能多多指點。另外,關于多線程其實有很多的知識,由于目前我也就知道的不太多,寫了一些常用的。雖然在操作系統這門課上學了很多的線程和進程,比如銀行家算法等等的,以后有時間在補充,大家有什么好資料可以留個言,大家一起分享一下,謝謝了。
原文:
http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2011/08/28/2156357.html
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