5. Underscore.js
Underscore封裝了常用的JavaScript對象操作方法,用于提高開發效率。它本身與我們介紹的主題“Backbone”沒有半毛錢的關系,因此你可以完全不理會“Backbone”的概念來學習它,或將它單獨運用到任何一個頁面。(另外,Underscore還可以被使用在Node.js運行環境。)
在學習Underscore之前,你應該先保存它的API地址,因為你將在以后經常訪問它:
http://documentcloud.github.com/underscore/
從API中,你已經可以看出,Underscore沒有任何復雜的結構和流程,它僅僅提供了一系列常用的函數。如果你將API中的方法從頭至尾用一遍,你就會對它非常了解。
盡管如此,但我覺得還是有必要將一些重要的方法拿出來與大家討論,它們十分重要,卻在API中描述地還不夠清楚。
5.1 Underscore對象封裝
Underscore并沒有在原生的JavaScript對象原型中進行擴展,而是像jQuery一樣,將數據封裝在一個自定義對象中(下文中稱“Underscore對象”)。
你可以通過調用一個Underscore對象的value()方法來獲取原生的JavaScript數據,例如:
//定義一個JavaScript內置對象
varjsData={
name:'data'
}
//通過_()方法將對象創建為一個Underscore對象
//underscoreData對象的原型中包含了Underscore中定義的所有方法,你可以任意使用
varunderscoreData=_(jsData);
//通過value方法獲取原生數據,即jsData
underscoreData.value();
5.2 優先調用JavaScript 1.6內置方法
Underscore中有許多方法在JavaScript1.6中已經被納入規范,因此在Underscore對象內部,會優先調用宿主環境提供的內置方法(如果宿主環境已經實現了這些方法),以此提高函數的執行效率。
而對于不支持JavaScript 1.6的宿主環境,Underscore會通過自己的方式實現,而對開發者來說,這些完全是透明的。
這里所說的宿主環境,可能是Node.js運行環境,或客戶端瀏覽器。
5.3 改變命名空間
Underscore默認使用_(下劃線)來訪問和創建對象,但這個名字可能不符合我們的命名規范,或容易引起命名沖突。
我們可以通過noConflict()方法來改變Underscore的命名,并恢復_(下劃線)變量之前的值,例如:
var_='自定義變量';
//Underscore對象
console.dir(_);
//將Underscore對象重命名為us,后面都通過us來訪問和創建Underscore對象
varus=_.noConflict();
//輸出"自定義變量"
console.dir(_);
5.4 鏈式操作
還記得我們在jQuery中是如何進行鏈接操作嗎?例如:
$('a')
.css('position','relative')
.attr('href','#')
.show();
Underscore同樣支持鏈式操作,但你需要先調用chain()方法進行聲明:
vararr=[10,20,30];
_(arr)
.chain()
.map(function(item){returnitem++;})
.first()
.value();
如果調用了chain()方法,Underscore會將所調用的方法封裝在一個閉包內,并將返回值封裝為一個Underscore對象并返回:
//這是Underscore中實現鏈式操作的關鍵函數,它將返回值封裝為一個新的Underscore對象,并再次調用chain()方法,為方法鏈中的下一個函數提供支持。
varresult=function(obj,chain){
returnchain?_(obj).chain():obj;
}
5.5 擴展Underscore
我們可以通過mixin()方法輕松地向Underscore中擴展自定義方法,例如:
_.mixin({
method1:function(object){
//todo
},
method2:function(arr){
//todo
},
method3:function(fn){
//todo
}
});
這些方法被追加到Underscore的原型對象中,所有創建的Underscore對象都可以使用這些方法,它們享有和其它方法同樣的環境。
5.6 遍歷集合
each()和map()方法是最常用用到的兩個方法,它們用于迭代一個集合(數組或對象),并依次處理集合中的每一個元素,例如:
vararr=[1,2,3];
_(arr).map(function(item,i){
arr[i]=item+1;
});
varobj={
first:1,
second:2
}
_(obj).each(function(value,key){
returnobj[key]=value+1;
});
map()方法與each()方法的作用、參數相同,但它會將每次迭代函數返回的結果記錄到一個新的數組并返回。
5.7 函數節流
函數節流是指控制一個函數的執行頻率或間隔(就像控制水流的閘門一樣),Underscore提供了debounce()和throttle()兩個方法用于函數節流。
為了更清楚地描述這兩個方法,假設我們需要實現兩個需求:
需求1:當用戶在文本框輸入搜索條件時,自動查詢匹配的關鍵字并提示給用戶(就像在Tmall輸入搜索關鍵字時那樣)
首先分析第1個需求,我們可以綁定文本框的keypress事件,當輸入框內容發生變化時,查詢匹配關鍵字并展示。假設我想查詢“windows phone”,它包含13個字符,而我輸入完成只花了1秒鐘(好像有點快,就意思意思吧),那么在這1秒內,調用了13次查詢方法。這是一件非常恐怖的事情,如果Tmall也這樣實現,我擔心它會不會在光棍節到來之前就掛掉了(當然,它并沒有這么脆弱,但這絕對不是最好的方案)
更好的方法是,我們希望用戶已經輸入完成,或者正在等待提示(也許他懶得再輸入后面的內容)的時候,再查詢匹配關鍵字。
最后我們發現,在我們期望的這兩種情況下,用戶會暫時停止輸入,于是我們決定在用戶暫停輸入200毫秒后再進行查詢(如果用戶在不斷地輸入內容,那么我們認為他可能很明確自己想要的關鍵字,所以等一等再提示他)
這時,利用Underscore中的debounce()函數,我們可以輕松實現這個需求:
varquery=_(function(){
//在這里進行查詢操作
}).debounce(200);
$('#search').bind('keypress',query);
你能看到,我們的代碼非常簡潔,節流控制在debounce()方法中已經被實現,我們只告訴它當query函數在200毫秒內沒有被調用過的話,就執行我們的查詢操作,然后再將query函數綁定到輸入框的keypress事件。
query函數是怎么來的?我們在調用debounce()方法時,會傳遞一個執行查詢操作的函數和一個時間(毫秒數),debounce()方法會根據我們傳遞的時間對函數進行節流控制,并返回一個新的函數(即query函數),我們可以放心大膽地調用query函數,而debounce()方法會按要求幫我們做好控制。
需求2:當用戶拖動瀏覽器滾動條時,調用服務器接口檢查是否有新的內容
再來分析第2個需求,我們可以將查詢方法綁定到window.onscroll事件,但這顯然不是一個好的做法,因為用戶拖動一次滾動條可能會觸發幾十次甚至上百次onscroll事件。
我們是否可以使用上面的debounce()方法來進行節流控制?當用戶拖動滾動條完畢后,再查詢新的內容?但這與需求不符,用戶希望在拖動的過程中也能看到新內容的變化。
因此我們決定這樣做:用戶在拖動時,每兩次查詢的間隔不少于500毫秒,如果用戶拖動了1秒鐘,這可能會觸發200次onscroll事件,但我們最多只進行2次查詢。
利用Underscore中的throttle()方法,我們也可以輕松實現這個需求:
varquery=_(function(){
//在這里進行查詢操作
}).throttle(500);
$(window).bind('scroll',query);
代碼仍然十分簡潔,因為在throttle()方法內部,已經為我們實現的所有控制。
你可能已經發現,debounce()和throttle()兩個方法非常相似(包括調用方式和返回值),作用卻又有不同。
它們都是用于函數節流,控制函數不被頻繁地調用,節省客戶端及服務器資源。
debounce()方法關注函數執行的間隔,即函數兩次的調用時間不能小于指定時間。
throttle()方法更關注函數的執行頻率,即在指定頻率內函數只會被調用一次。
5.8 模板解析
Underscore提供了一個輕量級的模板解析函數,它可以幫助我們有效地組織頁面結構和邏輯。
我將通過一個例子來介紹它:
//獲取渲染元素和模板內容
varelement=$('#element'),
tpl=$('#tpl').html();
//創建數據,這些數據可能是你從服務器獲取的
vardata={
list:[
{firstName:'Zhang',lastName:'San',city:'Shanghai'},
{firstName:'Li',lastName:'Si',city:'Beijing'},
{firstName:'Wang',lastName:'Wu',city:'Guangzhou'},
{firstName:'Zhao',lastName:'Liu',city:'Shenzhen'}
]
}
//解析模板,返回解析后的內容
varhtml=_.template(tpl,data);
//將解析后的內容填充到渲染元素
element.html(html);
在本例中,我們將模板內容放到一個
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