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本期抽獎是第4個里程碑,從數據上來說,不算太成功。先回顧下前3個里程碑:

 

1. 2月建立公眾微信號。

2. TOP10榜單首發,獲得800多關注。

3. 第一期抽獎活動,獲得接近600多人的新關注。參加抽獎人數是997人。

 

現在是第4個里程碑,目標是開啟商城和虛擬貨幣體系。

獲得不到500人關注,參加抽獎人數是1203人。而且第三天主要在貼吧發表了一篇文章,產生了大量的注冊。

數據上看,新關注人數少了,但是抽獎人數多了,說明活躍用戶增多了。

其次,分析數據,發現用戶注冊假賬號刷榜單的行為存在,特別是第二名,在第一次抽獎獲得了第一名;查看數據發現大部分好友都是新增好友,所以可以斷定是刷榜的。

 

總的來說,雖然不算大成功(本來預計是1000+新增用戶)。但是活躍度是提升了。接下來8月份的第5個里程碑變得非常關鍵,首次決定轉型做分享類型游戲。查看用戶的適應度了。同時要解決刷榜的問題。


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