文章出處

async 和 await 出現在C# 5.0之后,給并行編程帶來了不少的方便,特別是當在MVC中的Action也變成async之后,有點開始什么都是async的味道了。但是這也給我們編程埋下了一些隱患,有時候可能會產生一些我們自己都不知道怎么產生的Bug,特別是如果連線程基礎沒有理解的情況下,更不知道如何去處理了。那今天我們就來好好看看這兩兄弟和他們的叔叔(Task)爺爺(Thread)們到底有什么區別和特點,本文將會對Thread 到 Task 再到 .NET 4.5的 async和 await,這三種方式下的并行編程作一個概括性的介紹包括:開啟線程,線程結果返回,線程中止,線程中的異常處理等。

內容索引

創建

static void Main(){
    new Thread(Go).Start();  // .NET 1.0開始就有的 
    Task.Factory.StartNew(Go); // .NET 4.0 引入了 TPL
    Task.Run(new Action(Go)); // .NET 4.5 新增了一個Run的方法
}

public static void Go(){
    Console.WriteLine("我是另一個線程");
}

  這里面需要注意的是,創建Thread的實例之后,需要手動調用它的Start方法將其啟動。但是對于Task來說,StartNew和Run的同時,既會創建新的線程,并且會立即啟動它。

線程池 

  線程的創建是比較占用資源的一件事情,.NET 為我們提供了線程池來幫助我們創建和管理線程。Task是默認會直接使用線程池,但是Thread不會。如果我們不使用Task,又想用線程池的話,可以使用ThreadPool類。

static void Main() {
    Console.WriteLine("我是主線程:Thread Id {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    ThreadPool.QueueUserWorkItem(Go);

    Console.ReadLine();
}

public static void Go(object data) {
    Console.WriteLine("我是另一個線程:Thread Id {0}",Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}

傳入參數

static void Main() {
    new Thread(Go).Start("arg1"); // 沒有匿名委托之前,我們只能這樣傳入一個object的參數

    new Thread(delegate(){  // 有了匿名委托之后...
        GoGoGo("arg1", "arg2", "arg3");
    });

    new Thread(() => {  // 當然,還有 Lambada
        GoGoGo("arg1","arg2","arg3");
    }).Start();

    Task.Run(() =>{  // Task能這么靈活,也是因為有了Lambda呀。
        GoGoGo("arg1", "arg2", "arg3");
    });
}

public static void Go(object name){
    // TODO
}

public static void GoGoGo(string arg1, string arg2, string arg3){
    // TODO
}

返回值

  Thead是不能返回值的,但是作為更高級的Task當然要彌補一下這個功能。

static void Main() {
    // GetDayOfThisWeek 運行在另外一個線程中
    var dayName = Task.Run<string>(() => { return GetDayOfThisWeek(); });
    Console.WriteLine("今天是:{0}",dayName.Result);
}

共享數據

  上面說了參數和返回值,我們來看一下線程之間共享數據的問題。

private static bool _isDone = false;    
static void Main(){
    new Thread(Done).Start();
    new Thread(Done).Start();
}

static void Done(){
    if (!_isDone) {
        _isDone = true; // 第二個線程來的時候,就不會再執行了(也不是絕對的,取決于計算機的CPU數量以及當時的運行情況)
        Console.WriteLine("Done");
    }
}

 

  線程之間可以通過static變量來共享數據。

線程安全

   我們先把上面的代碼小小的調整一下,就知道什么是線程安全了。我們把Done方法中的兩句話對換了一下位置 。

private static bool _isDone = false;    
static void Main(){
    new Thread(Done).Start();
    new Thread(Done).Start();
    Console.ReadLine();
}

static void Done(){
    if (!_isDone) {
       Console.WriteLine("Done"); // 猜猜這里面會被執行幾次?
        _isDone = true; 
    }
}

 

  上面這種情況不會一直發生,但是如果你運氣好的話,就會中獎了。因為第一個線程還沒有來得及把_isDone設置成true,第二個線程就進來了,而這不是我們想要的結果,在多個線程下,結果不是我們的預期結果,這就是線程不安全。

  要解決上面遇到的問題,我們就要用到鎖。鎖的類型有獨占鎖,互斥鎖,以及讀寫鎖等,我們這里就簡單演示一下獨占鎖。

private static bool _isDone = false;
private static object _lock = new object();
static void Main(){
    new Thread(Done).Start();
    new Thread(Done).Start();
    Console.ReadLine();
}

static void Done(){
    lock (_lock){
        if (!_isDone){
            Console.WriteLine("Done"); // 猜猜這里面會被執行幾次?
            _isDone = true;
        }
    }
}

  再我們加上鎖之后,被鎖住的代碼在同一個時間內只允許一個線程訪問,其它的線程會被阻塞,只有等到這個鎖被釋放之后其它的線程才能執行被鎖住的代碼。

Semaphore 信號量

  我實在不知道這個單詞應該怎么翻譯,從官方的解釋來看,我們可以這樣理解。它可以控制對某一段代碼或者對某個資源訪問的線程的數量,超過這個數量之后,其它的線程就得等待,只有等現在有線程釋放了之后,下面的線程才能訪問。這個跟鎖有相似的功能,只不過不是獨占的,它允許一定數量的線程同時訪問。

static SemaphoreSlim _sem = new SemaphoreSlim(3);    // 我們限制能同時訪問的線程數量是3
static void Main(){
    for (int i = 1; i <= 5; i++) new Thread(Enter).Start(i);
    Console.ReadLine();
}

static void Enter(object id){
    Console.WriteLine(id + " 開始排隊...");
    _sem.Wait();
    Console.WriteLine(id + " 開始執行!");          
    Thread.Sleep(1000 * (int)id);               
    Console.WriteLine(id + " 執行完畢,離開!");      
    _sem.Release();
}

 

  

在最開始的時候,前3個排隊之后就立即進入執行,但是4和5,只有等到有線程退出之后才可以執行。

異常處理

  其它線程的異常,主線程可以捕獲到么?

public static void Main(){
    try{
        new Thread(Go).Start();
    }
    catch (Exception ex){
        // 其它線程里面的異常,我們這里面是捕獲不到的。
        Console.WriteLine("Exception!");
    }
}
static void Go() { throw null; }

  那么升級了的Task呢?

public static void Main(){
    try{
        var task = Task.Run(() => { Go(); });
        task.Wait();  // 在調用了這句話之后,主線程才能捕獲task里面的異常

        // 對于有返回值的Task, 我們接收了它的返回值就不需要再調用Wait方法了
        // GetName 里面的異常我們也可以捕獲到
        var task2 = Task.Run(() => { return GetName(); });
        var name = task2.Result;
    }
    catch (Exception ex){
        Console.WriteLine("Exception!");
    }
}
static void Go() { throw null; }
static string GetName() { throw null; }

一個小例子認識async & await

static void Main(string[] args){
    Test(); // 這個方法其實是多余的, 本來可以直接寫下面的方法
    // await GetName()  
    // 但是由于控制臺的入口方法不支持async,所有我們在入口方法里面不能 用 await
            
    Console.WriteLine("Current Thread Id :{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}

static async Task Test(){
    // 方法打上async關鍵字,就可以用await調用同樣打上async的方法
    // await 后面的方法將在另外一個線程中執行
    await GetName();
}

static async Task GetName(){
    // Delay 方法來自于.net 4.5
    await Task.Delay(1000);  // 返回值前面加 async 之后,方法里面就可以用await了
    Console.WriteLine("Current Thread Id :{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    Console.WriteLine("In antoher thread.....");
}

await 的原形

  await后的的執行順序 

 

     感謝 locus的指正, await 之后不會開啟新的線程(await 從來不會開啟新的線程),所以上面的圖是有一點問題的。

  await 不會開啟新的線程,當前線程會一直往下走直到遇到真正的Async方法(比如說HttpClient.GetStringAsync),這個方法的內部會用Task.Run或者Task.Factory.StartNew 去開啟線程。也就是如果方法不是.NET為我們提供的Async方法,我們需要自己創建Task,才會真正的去創建線程

static void Main(string[] args)
{
    Console.WriteLine("Main Thread Id: {0}\r\n", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    Test();
    Console.ReadLine();
}

static async Task Test()
{
    Console.WriteLine("Before calling GetName, Thread Id: {0}\r\n", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    var name = GetName();   //我們這里沒有用 await,所以下面的代碼可以繼續執行
    // 但是如果上面是 await GetName(),下面的代碼就不會立即執行,輸出結果就不一樣了。
    Console.WriteLine("End calling GetName.\r\n");
    Console.WriteLine("Get result from GetName: {0}", await name);
}

static async Task<string> GetName()
{
    // 這里還是主線程
    Console.WriteLine("Before calling Task.Run, current thread Id is: {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    return await Task.Run(() =>
    {
        Thread.Sleep(1000);
        Console.WriteLine("'GetName' Thread Id: {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        return "Jesse";
    });
}

  我們再來看一下那張圖:

  

  1. 進入主線程開始執行
  2. 調用async方法,返回一個Task,注意這個時候另外一個線程已經開始運行,也就是GetName里面的 Task 已經開始工作了
  3. 主線程繼續往下走
  4. 第3步和第4步是同時進行的,主線程并沒有掛起等待
  5. 如果另一個線程已經執行完畢,name.IsCompleted=true,主線程仍然不用掛起,直接拿結果就可以了。如果另一個線程還同有執行完畢, name.IsCompleted=false,那么主線程會掛起等待,直到返回結果為止。

只有async方法在調用前才能加await么?

static void Main(){
    Test();
    Console.ReadLine();
}

static async void Test(){
    Task<string> task = Task.Run(() =>{
        Thread.Sleep(5000);
        return "Hello World";
    });
    string str = await task;  //5 秒之后才會執行這里
    Console.WriteLine(str);
}

  答案很明顯:await并不是針對于async的方法,而是針對async方法所返回給我們的Task,這也是為什么所有的async方法都必須返回給我們Task。所以我們同樣可以在Task前面也加上await關鍵字,這樣做實際上是告訴編譯器我需要等這個Task的返回值或者等這個Task執行完畢之后才能繼續往下走。

不用await關鍵字,如何確認Task執行完畢了?

static void Main(){
    var task = Task.Run(() =>{
        return GetName();
    });

    task.GetAwaiter().OnCompleted(() =>{
        // 2 秒之后才會執行這里
        var name = task.Result;
        Console.WriteLine("My name is: " + name);
    });

    Console.WriteLine("主線程執行完畢");
    Console.ReadLine();
}

static string GetName(){
    Console.WriteLine("另外一個線程在獲取名稱");
    Thread.Sleep(2000);
    return "Jesse";
}

Task.GetAwaiter()和await Task 的區別?

 

  • 加上await關鍵字之后,后面的代碼會被掛起等待,直到task執行完畢有返回值的時候才會繼續向下執行,這一段時間主線程會處于掛起狀態。
  • GetAwaiter方法會返回一個awaitable的對象(繼承了INotifyCompletion.OnCompleted方法)我們只是傳遞了一個委托進去,等task完成了就會執行這個委托,但是并不會影響主線程,下面的代碼會立即執行。這也是為什么我們結果里面第一句話會是 “主線程執行完畢”!

Task如何讓主線程掛起等待?

  上面的右邊是屬于沒有掛起主線程的情況,和我們的await仍然有一點差別,那么在獲取Task的結果前如何掛起主線程呢?

static void Main(){
    var task = Task.Run(() =>{
        return GetName();
    });

    var name = task.GetAwaiter().GetResult();
    Console.WriteLine("My name is:{0}",name);

    Console.WriteLine("主線程執行完畢");
    Console.ReadLine();
}

static string GetName(){
    Console.WriteLine("另外一個線程在獲取名稱");
    Thread.Sleep(2000);
    return "Jesse";
}

  

Task.GetAwait()方法會給我們返回一個awaitable的對象,通過調用這個對象的GetResult方法就會掛起主線程,當然也不是所有的情況都會掛起。還記得我們Task的特性么? 在一開始的時候就啟動了另一個線程去執行這個Task,當我們調用它的結果的時候如果這個Task已經執行完畢,主線程是不用等待可以直接拿其結果的,如果沒有執行完畢那主線程就得掛起等待了。

await 實質是在調用awaitable對象的GetResult方法

static async Task Test(){
    Task<string> task = Task.Run(() =>{
        Console.WriteLine("另一個線程在運行!");  // 這句話只會被執行一次
        Thread.Sleep(2000);
        return "Hello World";
    });

    // 這里主線程會掛起等待,直到task執行完畢我們拿到返回結果
    var result = task.GetAwaiter().GetResult();  
    // 這里不會掛起等待,因為task已經執行完了,我們可以直接拿到結果
    var result2 = await task;     
    Console.WriteLine(str);
}

到此為止,await就真相大白了,歡迎點評。Enjoy Coding! :) 


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