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這一章我們將會重點介紹JavaScript中幾個重要的屬性(this、constructor、prototype), 這些屬性對于我們理解如何實現JavaScript中的類和繼承起著至關重要的作用。

this

this表示當前對象,如果在全局作用范圍內使用this,則指代當前頁面對象window; 如果在函數中使用this,則this指代什么是根據運行時此函數在什么對象上被調用。 我們還可以使用apply和call兩個全局方法來改變函數中this的具體指向。

先看一個在全局作用范圍內使用this的例子:

<script type="text/javascript">
            console.log(this === window);  // true
            console.log(window.alert === this.alert);  // true
            console.log(this.parseInt("021", 10));  // 10
</script>

函數中的this是在運行時決定的,而不是函數定義時,如下:

// 定義一個全局函數
function foo() {
    console.log(this.fruit);
}
                             
// 定義一個全局變量
var fruit = "apple";
// 自定義一個對象
var pack = {
    fruit: "orange"
};
                             
// 等價于window.foo();
foo.apply(window);  // "apple"
// 此時foo中的this === pack
foo.apply(pack);    // "orange"

注:apply和call兩個函數的作用相同,唯一的區別是兩個函數的參數定義不同。

因為在JavaScript中函數也是對象,所以我們可以看到如下有趣的例子:

// 定義一個全局函數
function foo() {
    if (this === window) {
        console.log("this is window.");
    }
}
                           
// 函數foo也是對象,所以可以定義foo的屬性boo為一個函數
foo.boo = function() {
    if (this === foo) {
        console.log("this is foo.");
    } else if (this === window) {
        console.log("this is window.");
    }
};
// 等價于window.foo();
foo();  // this is window.
                           
// 可以看到函數中this的指向調用函數的對象
foo.boo();  // this is foo.
                           
// 使用apply改變函數中this的指向
foo.boo.apply(window);  // this is window.

 

prototype

我們已經在第一章中使用prototype模擬類和繼承的實現。 prototype本質上還是一個JavaScript對象。 并且每個函數都有一個默認的prototype屬性。

如果這個函數被用在創建自定義對象的場景中,我們稱這個函數為構造函數。 比如下面一個簡單的場景:

// 構造函數
function Person(name) {
    this.name = name;
}
// 定義Person的原型,原型中的屬性可以被自定義對象引用
Person.prototype = {
    getName: function() {
        return this.name;
    }
}
var zhang = new Person("ZhangSan");
console.log(zhang.getName());   // "ZhangSan"

作為類比,我們考慮下JavaScript中的數據類型 - 字符串(String)、數字(Number)、數組(Array)、對象(Object)、日期(Date)等。 我們有理由相信,在JavaScript內部這些類型都是作為構造函數來實現的,比如:

// 定義數組的構造函數,作為JavaScript的一種預定義類型
function Array() {
    // ...
}
                     
// 初始化數組的實例
var arr1 = new Array(1, 56, 34, 12);
// 但是,我們更傾向于如下的語法定義:
var arr2 = [1, 56, 34, 12];

同時對數組操作的很多方法(比如concat、join、push)應該也是在prototype屬性中定義的。

實際上,JavaScript所有的固有數據類型都具有只讀的prototype屬性(這是可以理解的:因為如果修改了這些類型的prototype屬性,則哪些預定義的方法就消失了), 但是我們可以向其中添加自己的擴展方法。

// 向JavaScript固有類型Array擴展一個獲取最小值的方法
Array.prototype.min = function() {
    var min = this[0];
    for (var i = 1; i < this.length; i++) {
        if (this[i] < min) {
            min = this[i];
        }
    }
    return min;
};
                   
// 在任意Array的實例上調用min方法
console.log([1, 56, 34, 12].min());  // 1

注意:這里有一個陷阱,向Array的原型中添加擴展方法后,當使用for-in循環數組時,這個擴展方法也會被循環出來。

下面的代碼說明這一點(假設已經向Array的原型中擴展了min方法):

var arr = [1, 56, 34, 12];
var total = 0;
for (var i in arr) {
    total += parseInt(arr[i], 10);
}
console.log(total);   // NaN

解決方法也很簡單:

var arr = [1, 56, 34, 12];
var total = 0;
for (var i in arr) {
    if (arr.hasOwnProperty(i)) {
        total += parseInt(arr[i], 10);
    }
}
console.log(total);   // 103

 

constructor

constructor始終指向創建當前對象的構造函數。比如下面例子:

// 等價于 var foo = new Array(1, 56, 34, 12);
var arr = [1, 56, 34, 12];
console.log(arr.constructor === Array); // true
// 等價于 var foo = new Function();
var Foo = function() { };
console.log(Foo.constructor === Function); // true
// 由構造函數實例化一個obj對象
var obj = new Foo();
console.log(obj.constructor === Foo); // true
            
// 將上面兩段代碼合起來,就得到下面的結論
console.log(obj.constructor.constructor === Function); // true

但是當constructor遇到prototype時,有趣的事情就發生了。

我們知道每個函數都有一個默認的屬性prototype,而這個prototype的constructor默認指向這個函數。如下例所示:

function Person(name) {
    this.name = name;
};
Person.prototype.getName = function() {
    return this.name;
};
var p = new Person("ZhangSan");
         
console.log(p.constructor === Person);  // true
console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true
// 將上兩行代碼合并就得到如下結果
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true

當時當我們重新定義函數的prototype時(注意:和上例的區別,這里不是修改而是覆蓋), constructor的行為就有點奇怪了,如下示例:

 

function Person(name) {
    this.name = name;
};
Person.prototype = {
    getName: function() {
        return this.name;
    }
};
var p = new Person("ZhangSan");
console.log(p.constructor === Person);  // false
console.log(Person.prototype.constructor === Person); // false
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // false

 

為什么呢?

原來是因為覆蓋Person.prototype時,等價于進行如下代碼操作:

 

Person.prototype = new Object({
    getName: function() {
        return this.name;
    }
});

而constructor始終指向創建自身的構造函數,所以此時Person.prototype.constructor === Object,即是:

 

function Person(name) {
    this.name = name;
};
Person.prototype = {
    getName: function() {
        return this.name;
    }
};
var p = new Person("ZhangSan");
console.log(p.constructor === Object);  // true
console.log(Person.prototype.constructor === Object); // true
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Object); // true

怎么修正這種問題呢?方法也很簡單,重新覆蓋Person.prototype.constructor即可:

 

function Person(name) {
    this.name = name;
};
Person.prototype = new Object({
    getName: function() {
        return this.name;
    }
});
Person.prototype.constructor = Person;
var p = new Person("ZhangSan");
console.log(p.constructor === Person);  // true
console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true

下一章我們將會對第一章提到的Person-Employee類和繼承的實現進行完善。


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