一般情況下,我們采用C風格的enum關鍵字可以定義枚舉類型。
- enum{
- UIViewAnimationTransitionNone,
- UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft,
- UIViewAnimationTransitionFlipFromRight,
- UIViewAnimationTransitionCurlUp,
- UIViewAnimationTransitionCurlDown,
- } UIViewAnimationTransition;
- //位移操作枚舉定義
- enum {
- UIViewAutoresizingNone = 0,
- UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin = 1 << 0,
- UIViewAutoresizingFlexibleWidth = 1 << 1,
- UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin = 1 << 2,
- UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin = 1 << 3,
- UIViewAutoresizingFlexibleHeight = 1 << 4,
- UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin = 1 << 5
- };
- typedef NSUInteger UIViewAutoresizing;//使用NSUInteger的地方可以使用UIViewAutoresizing,//UIViewAutoresizing相當于NSUInteger的一個別名使用。
- //因此一個UIViewAutoresizing的變量可以直接賦值給NSUInteger
枚舉值一般是4個字節的int值,在64位系統上是8個字節。
在iOS6和Mac OS 10.8以后Apple引入了兩個宏來重新定義這兩個枚舉類型,實際上是將enum定義和typedef合二為一,并且采用不同的宏來從代碼角度來區分。
NS_OPTIONS一般用來定義位移相關操作的枚舉值,我們可以參考UIKit.Framework的頭文件,可以看到大量的枚舉定義。
- typedef NS_ENUM(NSInteger, UIViewAnimationTransition) {
- UIViewAnimationTransitionNone,//默認從0開始
- UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft,
- UIViewAnimationTransitionFlipFromRight,
- UIViewAnimationTransitionCurlUp,
- UIViewAnimationTransitionCurlDown,
- };
- typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIViewAutoresizing) {
- UIViewAutoresizingNone = 0,
- UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin = 1 << 0,
- UIViewAutoresizingFlexibleWidth = 1 << 1,
- UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin = 1 << 2,
- UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin = 1 << 3,
- UIViewAutoresizingFlexibleHeight = 1 << 4,
- UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin = 1 << 5
- };
這兩個宏的定義在Foundation.framework的NSObjCRuntime.h中:
- #if (__cplusplus && __cplusplus >= 201103L && (__has_extension(cxx_strong_enums) || __has_feature(objc_fixed_enum))) || (!__cplusplus && __has_feature(objc_fixed_enum))
- #define NS_ENUM(_type, _name) enum _name : _type _name; enum _name : _type
- #if (__cplusplus)
- #define NS_OPTIONS(_type, _name) _type _name; enum : _type
- #else
- #define NS_OPTIONS(_type, _name) enum _name : _type _name; enum _name : _type
- #endif
- #else
- #define NS_ENUM(_type, _name) _type _name; enum
- #define NS_OPTIONS(_type, _name) _type _name; enum
- #endif
將
- typedef NS_ENUM(NSInteger, UIViewAnimationTransition) {
- typedef enum UIViewAnimationTransition : NSInteger UIViewAnimationTransition;
- enum UIViewAnimationTransition : NSInteger {
從枚舉定義來看,NS_ENUM和NS_OPTIONS本質是一樣的,僅僅從字面上來區分其用途。NS_ENUM是通用情況,NS_OPTIONS一般用來定義具有位移操作或特點的情況(bitmask)。
實際使用時,可以直接定義:
- typedef enum : NSInteger {....} UIViewAnimationTransition;
等效于上述定義。
參考文檔:
1. http://nshipster.com/ns_enum-ns_options/
2.http://iamthewalr.us/blog/2012/11/ns_enum-and-ns_options/
原文:http://blog.csdn.net/annkie/article/details/9877643
枚舉其實很重要,特別是在應用開發初期,服務器端數據格式需要更改得情況下,枚舉和宏都能是程序簡潔,并且改動小。
網上有個人寫的言簡意賅,適合初學
轉自:http://blog.csdn.net/ysy441088327/article/details/8012677
題記: 蛋疼的枚舉, 千萬別小視了! 進入正題: 首先要知道的是,枚舉值 它是一個整形(int) 并且,它不參加內存的占用和釋放 枚舉定義變量即可直接使用,不用初始化. 枚舉的定義如下:
typedef enum {
//以下是枚舉成員 TestA = 0,
TestB,
TestC,
TestD
}Test;//枚舉名稱
亦可以如下定義(推薦:結構比較清晰):
typedef NS_ENUM(NSInteger, Test1) {
//以下是枚舉成員
Test1A = 0,
Test1B = 1,
Test1C = 2,
Test1D = 3
};
枚舉的定義還支持位運算的方式定義,如下: 等于號后面必須等于1
typedef NS_ENUM(NSInteger, Test) {
TestA = 1, //1 1 1
TestB = 1 << 1, //2 2 10 轉換成 10進制 2
TestC = 1 << 2, //4 3 100 轉換成 10進制 4
TestD = 1 << 3, //8 4 1000 轉換成 10進制 8
TestE = 1 << 4 //16 5 10000 轉換成 10進制 16
};
什么時候要用到這種方式呢? 那就是一個枚舉變量可能要代表多個枚舉值的時候. 其實給一個枚舉變量賦予多個枚舉值的時候,原理只是把各個枚舉值加起來罷了. 當加起來以后,就獲取了一個新的值,那么為了保證這個值的唯一性,這個時候就體現了位運算的重要作用. 位運算可以確保枚舉值組合的唯一性. 因為位運算的計算方式是將二進制轉換成十進制,也就是說,枚舉值里面存取的是 計算后的十進制值. 打個比方: 通過上面的位運算方式設定好枚舉以后,打印出來的枚舉值分別是: 1 2 4 8 16 這5個數字,無論你如何組合在一起,也不會產生兩個同樣的數字.
多枚舉值 賦值方式如下:
Test tes = (TestA|TestB);
判斷枚舉變量是否包含某個固定的枚舉值,使用前需要確保枚舉值以及各個組合的唯一性:
NSLog(@"%d %d %d %d %d",TestA,TestB,TestC,TestD,TestE);
Test tes = (TestA|TestB); NSLog(@"%d",tes);
NSLog(@"%d",(tes & TestA));
if ((tes & TestA)) { NSLog(@"有"); }
else { NSLog(@"沒有"); } NSLog(@"%d",(tes & TestB));
if ((tes & TestA)) { NSLog(@"有"); }
else { NSLog(@"沒有"); }
NSLog(@"%d",(tes & TestC));
if ((tes & TestC)) { NSLog(@"有"); }
else { NSLog(@"沒有"); }
如果 沒有包含,將返回0, 0表示false NO 則進入else 也可以隨時為枚舉變量累加某個值,但是要自己控制不要添加已經加入過的枚舉值, 枚舉變量的值不會有變動,但這樣將會誤導閱讀代碼的人
有累加,自然有累減了,如果累減不存在的枚舉值, 那么本次累減的枚舉值,會自動累加上去.
tes^= TestE;
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