最近項目組有用到這三個緩存,去各自的官方看了下,覺得還真的各有千秋!今天特意歸納下各個緩存的優缺點,僅供參考!
Ehcache
在java項目廣泛的使用。它是一個開源的、設計于提高在數據從RDBMS中取出來的高花費、高延遲采取的一種緩存方案。正因為Ehcache具有健壯性 (基于java開發)、被認證(具有apache 2.0 license)、充滿特色(稍后會詳細介紹),所以被用于大型復雜分布式web application的各個節點中。
什么特色?
1. 夠快
Ehcache的發行有一段時長了,經過幾年的努力和不計其數的性能測試,Ehcache終被設計于large, high concurrency systems.
2. 夠簡單
開發者提供的接口非常簡單明了,從Ehcache的搭建到運用運行僅僅需要的是你寶貴的幾分鐘。其實很多開發者都不知道自己用在用Ehcache,Ehcache被廣泛的運用于其他的開源項目
比如:hibernate
3.夠袖珍
關于這點的特性,官方給了一個很可愛的名字small foot print ,一般Ehcache的發布版本不會到2M,V 2.2.3 才 668KB。
4. 夠輕量
核心程序僅僅依賴slf4j這一個包,沒有之一!
5.好擴展
Ehcache提供了對大數據的內存和硬盤的存儲,最近版本允許多實例、保存對象高靈活性、提供LRU、LFU、FIFO淘汰算法,基礎屬性支持熱配置、支持的插件多
6.監聽器
緩存管理器監聽器 (CacheManagerListener)和 緩存監聽器(CacheEvenListener),做一些統計或數據一致性廣播挺好用的
如何使用?
夠簡單就是Ehcache的一大特色,自然用起來just so easy!
貼一段基本使用代碼
CacheManager manager = CacheManager.newInstance("src/config/ehcache.xml"); Ehcache cache = new Cache("testCache", 5000, false, false, 5, 2); cacheManager.addCache(cache);
代碼中有個ehcache.xml文件,現在來介紹一下這個文件中的一些屬性
- name:緩存名稱。
- maxElementsInMemory:緩存最大個數。
- eternal:對象是否永久有效,一但設置了,timeout將不起作用。
- timeToIdleSeconds:設置對象在失效前的允許閑置時間(單位:秒)。僅當eternal=false對象不是永久有效時使用,可選屬性,默認值是0,也就是可閑置時間無窮大。
- timeToLiveSeconds:設置對象在失效前允許存活時間,最大時間介于創建時間和失效時間之間。僅當eternal=false對象不是永久有效時使用,默認是0.,也就是對象存活時 間無窮大。
- overflowToDisk:當內存中對象數量達到maxElementsInMemory時,Ehcache將會對象寫到磁盤中。
- diskSpoolBufferSizeMB:這個參數設置DiskStore(磁盤緩存)的緩存區大小。默認是30MB。每個Cache都應該有自己的一個緩沖區。
- maxElementsOnDisk:硬盤最大緩存個數。
- diskPersistent: 是否緩存虛擬機重啟期數 據 Whether the disk store persists between restarts of the Virtual Machine. The default value is false.
- diskExpiryThreadIntervalSeconds:磁盤失效線程運行時間間隔,默認是120秒。
- memoryStoreEvictionPolicy:當達到maxElementsInMemory限制時,Ehcache將會根據指定的策略去清理內存。默認策略是LRU。你可以設置為 FIFO或是LFU。
- clearOnFlush:內存數量最大時是否清除。
memcache
memcache 是一種高性能、分布式對象緩存系統,最初設計于緩解動態網站數據庫加載數據的延遲性,你可以把它想象成一個大的內存HashTable,就是一個key- value鍵值緩存。Danga Interactive為了LiveJournal所發展的,以BSD license釋放的一套開放源代碼軟件。
1.依賴
memcache C語言所編寫,依賴于最近版本的GCC和libevent。GCC是它的編譯器,同事基于libevent做socket io。在安裝memcache時保證你的系統同事具備有這兩個環境。
2.多線程支持
memcache支持多個cpu同時工作,在memcache安裝文件下有個叫threads.txt中特別說明,By default, memcached is compiled as a single-threaded application.默認是單線程編譯安裝,如果你需要多線程則需要修改./configure --enable-threads,為了支持多核系統,前提是你的系統必須具有多線程工作模式。開啟多線程工作的線程數默認是4,如果線程數超過cpu數 容易發生操作死鎖的概率。結合自己業務模式選擇才能做到物盡其用。
3.高性能
通過libevent完成socket 的通訊,理論上性能的瓶頸落在網卡上。
簡單安裝:
1.分別把memcached和libevent下載回來,放到 /tmp 目錄下:
# cd /tmp
# wget http://www.danga.com/memcached/dist/memcached-1.2.0.tar.gz
# wget http://www.monkey.org/~provos/libevent-1.2.tar.gz
2.先安裝libevent:
# tar zxvf libevent-1.2.tar.gz
# cd libevent-1.2
# ./configure -prefix=/usr
# make (如果遇到提示gcc 沒有安裝則先安裝gcc)
# make install
3.測試libevent是否安裝成功:
# ls -al /usr/lib | grep libevent
lrwxrwxrwx 1 root root 21 11?? 12 17:38 libevent-1.2.so.1 -> libevent-1.2.so.1.0.3
-rwxr-xr-x 1 root root 263546 11?? 12 17:38 libevent-1.2.so.1.0.3
-rw-r-r- 1 root root 454156 11?? 12 17:38 libevent.a
-rwxr-xr-x 1 root root 811 11?? 12 17:38 libevent.la
lrwxrwxrwx 1 root root 21 11?? 12 17:38 libevent.so -> libevent-1.2.so.1.0.3
還不錯,都安裝上了。
4.安裝memcached,同時需要安裝中指定libevent的安裝位置:
# cd /tmp
# tar zxvf memcached-1.2.0.tar.gz
# cd memcached-1.2.0
# ./configure -with-libevent=/usr
# make
# make install
如果中間出現報錯,請仔細檢查錯誤信息,按照錯誤信息來配置或者增加相應的庫或者路徑。
安裝完成后會把memcached放到 /usr/local/bin/memcached ,
5.測試是否成功安裝memcached:
# ls -al /usr/local/bin/mem*
-rwxr-xr-x 1 root root 137986 11?? 12 17:39 /usr/local/bin/memcached
-rwxr-xr-x 1 root root 140179 11?? 12 17:39 /usr/local/bin/memcached-debug
啟動memcache服務
啟動Memcached服務:
1.啟動Memcache的服務器端:
# /usr/local/bin/memcached -d -m 8096 -u root -l 192.168.77.105 -p 12000 -c 256 -P /tmp/memcached.pid
-d選項是啟動一個守護進程,
-m是分配給Memcache使用的內存數量,單位是MB,我這里是8096MB,
-u是運行Memcache的用戶,我這里是root,
-l是監聽的服務器IP地址,如果有多個地址的話,我這里指定了服務器的IP地址192.168.77.105,
-p是設置Memcache監聽的端口,我這里設置了12000,最好是1024以上的端口,
-c選項是最大運行的并發連接數,默認是1024,我這里設置了256,按照你服務器的負載量來設定,
-P是設置保存Memcache的pid文件,我這里是保存在 /tmp/memcached.pid,
2.如果要結束Memcache進程,執行:
# cat /tmp/memcached.pid 或者 ps -aux | grep memcache (找到對應的進程id號)
# kill 進程id號
也可以啟動多個守護進程,不過端口不能重復。
memcache 的連接
telnet ip port
注意連接之前需要再memcache服務端把memcache的防火墻規則加上
-A RH-Firewall-1-INPUT -m state --state NEW -m tcp -p tcp --dport 3306 -j ACCEPT
重新加載防火墻規則
service iptables restart
OK ,現在應該就可以連上memcache了
在客戶端輸入stats 查看memcache的狀態信息
pid memcache服務器的進程ID
uptime 服務器已經運行的秒數
time 服務器當前的unix時間戳
version memcache版本
pointer_size 當前操作系統的指針大小(32位系統一般是32bit)
rusage_user 進程的累計用戶時間
rusage_system 進程的累計系統時間
curr_items 服務器當前存儲的items數量
total_items 從服務器啟動以后存儲的items總數量
bytes 當前服務器存儲items占用的字節數
curr_connections 當前打開著的連接數
total_connections 從服務器啟動以后曾經打開過的連接數
connection_structures 服務器分配的連接構造數
cmd_get get命令 (獲取)總請求次數
cmd_set set命令 (保存)總請求次數
get_hits 總命中次數
get_misses 總未命中次數
evictions 為獲取空閑內存而刪除的items數(分配給memcache的空間用滿后需要刪除舊的items來得到空間分配給新的items)
bytes_read 讀取字節數(請求字節數)
bytes_written 總發送字節數(結果字節數)
limit_maxbytes 分配給memcache的內存大小(字節)
threads 當前線程數
redis
redis是在memcache之后編寫的,大家經常把這兩者做比較,如果說它是個key-value store 的話但是它具有豐富的數據類型,我想暫時把它叫做緩存數據流中心,就像現在物流中心那樣,order、package、store、 classification、distribute、end。現在還很流行的LAMP PHP架構 不知道和 redis+mysql 或者 redis + mongodb的性能比較(聽群里的人說mongodb分片不穩定)。
先說說reidis的特性
1. 支持持久化
redis的本地持久化支持兩種方式:RDB和AOF。RDB 在redis.conf配置文件里配置持久化觸發器,AOF指的是redis沒增加一條記錄都會保存到持久化文件中(保存的是這條記錄的生成命令),如果 不是用redis做DB用的話還會不要開AOF ,數據太龐大了,重啟恢復的時候是一個巨大的工程!
2.豐富的數據類型
redis 支持 String 、Lists、sets、sorted sets、hashes 多種數據類型,新浪微博會使用redis做nosql主要也是它具有這些類型,時間排序、職能排序、我的微博、發給我的這些功能List 和 sorted set
的強大操作功能息息相關
3.高性能
這點跟memcache很想象,內存操作的級別是毫秒級的比硬盤操作秒級操作自然高效不少,較少了磁頭尋道、數據讀取、頁面交換這些高開銷的操作!這也是NOSQL冒出來的原因吧,應該是高性能
是基于RDBMS的衍生產品,雖然RDBMS也具有緩存結構,但是始終在app層面不是我們想要的那么操控的。
4.replication
redis提供主從復制方案,跟mysql一樣增量復制而且復制的實現都很相似,這個復制跟AOF有點類似復制的是新增記錄命令,主庫新增記錄將新增腳本 發送給從庫,從庫根據腳本生成記錄,這個過程非常快,就看網絡了,一般主從都是在同一個局域網,所以可以說redis的主從近似及時同步,同事它還支持一 主多從,動態添加從庫,從庫數量沒有限制。 主從庫搭建,我覺得還是采用網狀模式,如果使用鏈式(master-slave-slave-slave-slave·····)如果第一個slave出 現宕機重啟,首先從master 接收 數據恢復腳本,這個是阻塞的,如果主庫數據幾TB的情況恢復過程得花上一段時間,在這個過程中其他的slave就無法和主庫同步了。
5.更新快
這點好像從我接觸到redis到目前為止 已經發了大版本就4個,小版本沒算過。redis作者是個非常積極的人,無論是郵件提問還是論壇發帖,他都能及時耐心的為你解答,維護度很高。有人維護的 話,讓我們用的也省心和放心。目前作者對redis 的主導開發方向是redis的集群方向。
redis的安裝
redis的安裝其實還是挺簡單的,總的來說就三步:下載tar包,解壓tar包,安裝。
不過最近我在2.6.7后用centos 5.5 32bit 時碰到一個安裝問題,下面我就用圖片分享下安裝過程碰到的問題,在redis 文件夾內執行make時有個如下的錯 undefined reference to '__sync_add_and_fetch_4'
上網找了了好多最后在 https://github.com/antirez/redis/issues/736 找到解決方案,write CFLAGS= -march=i686 on src/Makefile head!
記得要把剛安裝失敗的文件刪除,重新解壓新的安裝文件,修改Makefile文件,再make安裝。就不會發現原來那個錯誤了
關于redis的一些屬性注釋和基本類型操作在上一篇redis 的開胃菜有詳細的說明,這里就不再重復累贅了(實質是想偷懶 ,哈哈!)
最后,把memcache和redis放在一起不得不會讓人想到兩者的比較,誰快誰好用啊,群里面已經為這個事打架很久了,我就把我看到的在這里跟大家分享下。
在別人發了一個memcache性能比redis好很多后,redis 作者 antirez 發表了一篇博文,主要是說到如何給redis 和 memcache 做壓力測試,文中講到有個人說許多開源軟件都應該丟進廁所,因為他們的壓力測試腳本太2了,作者對這個說明了一番。redis vs memcache is definitely an apple to apple comparison。 呵呵,很明確吧,兩者的比較是不是有點雞蛋挑骨頭的效果,作者在相同的運行環境做了三次測試取多好的值,得到的結果如下圖:
需要申明的是此次測試在單核心處理的過程的數據,memcache是支持多核心多線程操作的(默認沒開)所以在默認情況下上圖具有參考意義,若然則 memcache快于redis。那為什么redis不支持多線程多核心處理呢?作者也發表了一下自己的看法,首先是多線程不變于bug的修復,其實是不 易軟件的擴展,還有數據一致性問題因為redis所有的操作都是原子操作,作者用到一個詞nightmare 噩夢,呵呵! 當然不支持多線程操作,肯定也有他的弊端的比如性能想必必然差,作者從2.2版本后專注redis cluster的方向開發來緩解其性能上的弊端,說白了就是縱向不行,橫向提高。
轉:http://blog.csdn.net/jationxiaozi/article/details/8509732
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