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感謝大家觀看教程,雖然不是高級建模技術,不過我想可以幫助很多還在學習基礎知識的朋友,能有很大的幫助,希望大家喜歡。

看看效果圖

3DMAX建模教程:鏤空裝飾瓶建模過程,PS教程

在前視圖里創建一個平面物體。(圖01)

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圖01

具體參數如下。(圖02)

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圖02

然后拉出個橢圓來,不要太大。(圖03)

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圖03

選擇橢圓選擇縮放工具,按著Shift縮放復制。(圖04)

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圖04

調整他們的間距,讓它們看起來更均勻。(圖05)

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圖05

選擇任意一個橢圓,塌陷為可編輯樣條線并把它們附加。(圖06)

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圖06

沿Y軸鏡像復制。(圖07)

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圖07

移動并復制在平面上放好它們的位置,把不在平面內的刪除掉。(圖08)

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圖08

把剩下的都附加起來。(圖09)

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圖09

在頂視圖里沿Y軸向上移動,讓它們離開平面一些距離。(圖10)

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圖10

然后選擇平面選擇,創建三維物體面板,點擊拾取圖形,再在頂視圖里選擇橢圓形。(圖11)

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圖11

在透視圖里調整并觀察,然后刪除橢圓形。(圖12)

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圖12

給它添加一個編輯多邊形命令,選擇多邊形然后刪除現實的紅色面。(圖13)

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圖13

再給它添加一個彎曲命令,彎曲數值為360度。(圖14)

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圖14

在頂視圖選擇物體,右鍵轉換為可編輯多邊形。(圖15)

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圖15

在頂視圖框選頂部的點,然后點焊接數值給0.5。(圖16)

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圖16

然后在選擇邊界命令,在透視圖中選中底部邊界,然后點封口。(圖17)

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圖17

再給它添加一個殼命令,并觀察它的厚度。(圖18)

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圖18

添加一個FFD長方體命令,設置它的點數。(圖19)

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圖19

然后點開它的控制點,在前視圖框選擇上面兩層的點和下面一層的點,再用縮放工具在頂視圖沿XY軸縮放。(圖20)

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圖20

這是我最終調處的效果,方法其實不復雜,主要還是看大家的想象力了,這種方法可以做很多鏤空的圓形或是變形的物體,而且鏤空的花型也可以任意做。重點就在于平面要給足夠的面數,不然會有破損的面出現。(圖21)

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圖21

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