感謝大家觀看教程,雖然不是高級建模技術,不過我想可以幫助很多還在學習基礎知識的朋友,能有很大的幫助,希望大家喜歡。
看看效果圖
在前視圖里創建一個平面物體。(圖01)
圖01
具體參數如下。(圖02)
圖02
然后拉出個橢圓來,不要太大。(圖03)
圖03
選擇橢圓選擇縮放工具,按著Shift縮放復制。(圖04)
圖04
調整他們的間距,讓它們看起來更均勻。(圖05)
圖05
選擇任意一個橢圓,塌陷為可編輯樣條線并把它們附加。(圖06)
圖06
沿Y軸鏡像復制。(圖07)
圖07
移動并復制在平面上放好它們的位置,把不在平面內的刪除掉。(圖08)
圖08
把剩下的都附加起來。(圖09)
圖09
在頂視圖里沿Y軸向上移動,讓它們離開平面一些距離。(圖10)
圖10
然后選擇平面選擇,創建三維物體面板,點擊拾取圖形,再在頂視圖里選擇橢圓形。(圖11)
圖11
在透視圖里調整并觀察,然后刪除橢圓形。(圖12)
圖12
給它添加一個編輯多邊形命令,選擇多邊形然后刪除現實的紅色面。(圖13)
圖13
再給它添加一個彎曲命令,彎曲數值為360度。(圖14)
圖14
在頂視圖選擇物體,右鍵轉換為可編輯多邊形。(圖15)
圖15
在頂視圖框選頂部的點,然后點焊接數值給0.5。(圖16)
圖16
然后在選擇邊界命令,在透視圖中選中底部邊界,然后點封口。(圖17)
圖17
再給它添加一個殼命令,并觀察它的厚度。(圖18)
圖18
添加一個FFD長方體命令,設置它的點數。(圖19)
圖19
然后點開它的控制點,在前視圖框選擇上面兩層的點和下面一層的點,再用縮放工具在頂視圖沿XY軸縮放。(圖20)
圖20
這是我最終調處的效果,方法其實不復雜,主要還是看大家的想象力了,這種方法可以做很多鏤空的圓形或是變形的物體,而且鏤空的花型也可以任意做。重點就在于平面要給足夠的面數,不然會有破損的面出現。(圖21)
圖21
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