兩分鐘徹底讓你明白Android Activity生命周期(圖文)!

作者: Android_Tutor  來源: CSDN  發布時間: 2010-08-05 16:58  閱讀: 210489 次  推薦: 73   原文鏈接   [收藏]  

  大家好,今天給大家詳解一下Android中Activity的生命周期,我在前面也曾經講過這方面的內容,但是像網上大多數文章一樣,基本都是翻譯Android API,過于籠統,相信大家看了,會有一點點的幫助,但是還不能完全吃透,所以我今天特意在重新總結一下.

  首先看一下Android api中所提供的Activity生命周期圖(不明白的,可以看完整篇文章,在回頭看一下這個圖,你會明白的):

Activity其實是繼承了ApplicationContext這個類,我們可以重寫以下方法,如下代碼:

 

 
view plaincopy to clipboardprint?
public class Activity extends ApplicationContext {
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState);
protected void onStart();
protected void onRestart();
protected void onResume();
protected void onPause();
protected void onStop();
protected void onDestroy();
}

  為了便于大家更好的理解,我簡單的寫了一個Demo,不明白Activity周期的朋友們,可以親手實踐一下,大家按照我的步驟來。

  第一步:新建一個Android工程,我這里命名為ActivityDemo.

  第二步:修改ActivityDemo.java(我這里重新寫了以上的七種方法,主要用Log打印),代碼如下:

 
package com.tutor.activitydemo;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;

public class ActivityDemo extends Activity {
private static final String TAG = "ActivityDemo";
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Log.e(TAG,
"start onCreate~~~");
}
@Override

protected void onStart() {
super.onStart();
Log.e(TAG,
"start onStart~~~");
}
@Override

protected void onRestart() {
super.onRestart();
Log.e(TAG,
"start onRestart~~~");
}
@Override

protected void onResume() {
super.onResume();
Log.e(TAG,
"start onResume~~~");
}
@Override

protected void onPause() {
super.onPause();
Log.e(TAG,
"start onPause~~~");
}
@Override

protected void onStop() {
super.onStop();
Log.e(TAG,
"start onStop~~~");
}
@Override

protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.e(TAG,
"start onDestroy~~~");
}
}

  第三步:運行上述工程,效果圖如下(沒什么特別的):

  核心在Logcat視窗里,如果你還不會用Logcat你可以看一下我的這篇文章 Log圖文詳解(Log.v,Log.d,Log.i,Log.w,Log.e),我們打開應用時先后執行了onCreate()->onStart()->onResume三個方法,看一下LogCat視窗如下:

  BACK鍵:

  當我們按BACK鍵時,我們這個應用程序將結束,這時候我們將先后調用onPause()->onStop()->onDestory()三個方法,如下圖所示:

  HOME鍵:

  當我們打開應用程序時,比如瀏覽器,我正在瀏覽NBA新聞,看到一半時,我突然想聽歌,這時候我們會選擇按HOME鍵,然后去打開音樂應用程序,而當我們按HOME的時候,Activity先后執行了onPause()->onStop()這兩個方法,這時候應用程序并沒有銷毀。如下圖所示:

  而當我們再次啟動ActivityDemo應用程序時,則先后分別執行了onRestart()->onStart()->onResume()三個方法,如下圖所示:

  這里我們會引出一個問題,當我們按HOME鍵,然后再進入ActivityDemo應用時,我們的應用的狀態應該是和按HOME鍵之前的狀態是一樣的,同樣為了方便理解,在這里我將ActivityDemo的代碼作一些修改,就是增加一個EditText。

  第四步:修改main.xml布局文件(增加了一個EditText),代碼如下:

 

 
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello"
/>
<EditText
android:id="@+id/editText"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
</LinearLayout>

  第五步:然后其他不變,運行ActivityDemo程序,在EditText里輸入如"Frankie"字符串(如下圖:)

 

  這時候,大家可以按一下HOME鍵,然后再次啟動ActivityDemo應用程序,這時候EditText里并沒有我們輸入的"Frankie"字樣,如下圖:

  這顯然不能稱得一個合格的應用程序,所以我們需要在Activity幾個方法里自己實現,如下第六步所示:

  第六步修改ActivityDemo.java代碼如下:

 
package com.tutor.activitydemo;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.widget.EditText;

public class ActivityDemo extends Activity {
private static final String TAG = "ActivityDemo";
private EditText mEditText;
//定義一個String 類型用來存取我們EditText輸入的值
private String mString;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mEditText
= (EditText)findViewById(R.id.editText);
Log.e(TAG,
"start onCreate~~~");
}
@Override

protected void onStart() {
super.onStart();
Log.e(TAG,
"start onStart~~~");
}

//當按HOME鍵時,然后再次啟動應用時,我們要恢復先前狀態
@Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();
mEditText.setText(mString);
Log.e(TAG,
"start onRestart~~~");
}
@Override

protected void onResume() {
super.onResume();
Log.e(TAG,
"start onResume~~~");
}

//當我們按HOME鍵時,我在onPause方法里,將輸入的值賦給mString
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
mString
= mEditText.getText().toString();
Log.e(TAG,
"start onPause~~~");
}
@Override

protected void onStop() {
super.onStop();
Log.e(TAG,
"start onStop~~~");
}

@Override

protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.e(TAG,
"start onDestroy~~~");
}
}

  第七步:重新運行ActivityDemo程序,重復第五步操作,當我們按HOME鍵時,再次啟動應用程序時,EditText里有上次輸入的"Frankie"字樣,如下圖如示:

  OK,大功基本告成,這時候大家可以在回上面看一下Activity生命周期圖,我想大家應該完全了解了Activity的生命周期了,不知道你了解了沒?

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標簽:Android .Net C#
 
 

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