Priority Queue(Heap)的實現及其應用

作者: Phinecos(洞庭散人)  來源: 博客園  發布時間: 2008-08-16 22:48  閱讀: 2846 次  推薦: 0   原文鏈接   [收藏]  

優先隊列嚴格說實際上不是一種隊列,因為它并不需要遵循隊列的FIFO特性,而要求的基本操作包括:向隊列中插入新的記錄,以及移出隊列中的最大的元素。我們可以以各種不同的方式來實現優先隊列——只要能夠滿足上面的兩個接口就可以了。但是基于堆的優先隊列則具有較好的性能。

優先隊列是一種很有用的數據結構,因為實際上我們不是每時每刻都需要對數據進行嚴格的排序,有時候我們僅僅能夠獲得最大的元素的即可,但是如果以順序查找的方式實現的話,效率上根本滿足不了要求。而堆則提供了一種較高效率的實現策略。

      這里給出一個最小堆的實現,并且結合兩個應用進行說明,一個是堆排序,一個是在n個數中尋找第k大的數。

template<typename T>
class CPriorityQueue
{//優先隊列類
public:
    CPriorityQueue(
int maxElements=0);
    CPriorityQueue(T 
*data,int n);
    
~CPriorityQueue(void);
    
void Insert(const T& num);//插入優先隊列
    T DeleteMin();//返回最小值
    bool isEmpty()const;//是否空隊列
    bool isFull()const;//是否已經滿了
private:
    
int capicity;//容量
    int size;//當前大小
    T *elements;//元素存儲區
    void init(int n);//初始化
    void destroy();//銷毀優先隊列
}
;

 

#include "stdafx.h"
#include <cstdlib>
#include "PriorityQueue.h"
#include <iostream>
using namespace std;

template
<typename T>
void CPriorityQueue<T>::init(int n)
{//初始化
    this->elements = new T[n+1];
    
this->capicity = n;
    
this->size = 0;
}

template<typename T>
CPriorityQueue<T>::CPriorityQueue(int maxElements)
{
    
this->init(maxElements);
}

template<typename T>
CPriorityQueue<T>::CPriorityQueue(T *data,int n)
{
    
this->init(n);
    
for(int i=0;i<n;++i)
    
{
        
this->Insert(data[i]);
    }

}

template<typename T>
void CPriorityQueue<T>::destroy()
{//銷毀優先隊列
    if(this->elements!=NULL)
    
{
        delete[] elements;
        
this->elements = NULL;
        
this->size = 0;
    }

}

template<typename T>
CPriorityQueue<T>::~CPriorityQueue(void)
{
    
this->destroy();
}

template<typename T>
bool CPriorityQueue<T>::isEmpty()const
{
    
return this->size==0;
}

template<typename T>
bool CPriorityQueue<T>::isFull() const
{
    
return this->size == this->capicity;
}

template<typename T>
void CPriorityQueue<T>::Insert(const T& num)
{//入隊列
    if(!this->isFull())
    
{
        
int i;
        
for(i = ++this->size;num<this->elements[i/2];i/=2)
            
this->elements[i] = this->elements [i/2];
        
this->elements[i] = num;
    }

}

template<typename T>
T CPriorityQueue<T>::DeleteMin()
{
    T minElement,lastElement;
    
int i,child;
    
if(!this->isEmpty())
    
{
        minElement 
= this->elements[1];//最小的
        lastElement = this->elements[this->size--];//最后一個元素
        for(i=1;i*2<=this->size;i=child)
        
{
            child 
= i*2;
            
if(child!=this->size&&this->elements[child+1]<this->elements[child])
                child
++;
            
if(lastElement>this->elements[child])
            
{
                
this->elements[i] = this->elements[child];
            }

            else
                break;
        }

        this->elements[i] = lastElement;
        
return minElement;
    }

    return this->elements[0];//失敗
}

 

// Test.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
/*
**author:phinecos
**date:7/19/2008
*/

#include "stdafx.h"
#include "PriorityQueue.cpp"
#include <iostream>
using namespace std;

void printArray(int *data,int n)
{
    
int i;
    
for(i=0;i<n;++i)
    
{
        cout
<<data[i]<<" ";
    }

    cout<<endl;
}

void HeapSort(int *data,int n)
{//堆排序
    CPriorityQueue<int> *pQueue = new CPriorityQueue<int>(data,n);
    
int i;
    
for(i=0;i<n;++i)
    
{
        data[i] 
= pQueue->DeleteMin();
    }

    delete pQueue;
}

int FindKthMax(int *data,int n,int k)
{//在n個數中找第k大的數
    CPriorityQueue<int> *pQueue = new CPriorityQueue<int>(data,n);
    
int i,result;
    
for(i=0;i<k;++i)
    
{
        result 
= pQueue->DeleteMin();
    }

    delete pQueue;
    
return result;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    
int a[] = {10,32,55,41,39,12,11,15,20,19,21,22,29,25};
    
int len = sizeof(a)/sizeof(int);
    
//堆排序演示
    cout<<"排序前: "<<endl;
    printArray(a,len);
    HeapSort(a,len);
    cout
<<"排序后: "<<endl;
    printArray(a,len);
    
//尋找第k大數演示
    cout<<"請輸入k下標: "<<endl;
    
int k;
    cin
>>k;
    cout
<<"第k大數是: "<<FindKthMax(a,len,k)<<endl;
    system(
"pause");
    
return 0;
}

    注意VS2008不支持將模板的聲明和實現分開在.h.cpp中分別實現,總是會報“unresolved external symbol”的錯誤!這是由于模板具體實例化的特殊因素,導致編譯器對分離模式的實現有巨大的復雜度,因而,分離模式至今未能獲得大多數編譯器的支持。所以在目前的編譯環境下,請把模板的聲明與定義全部放在.h文件中!否則,視不同的編譯器,將會有不可預見的編譯及鏈接錯誤生成。但我們可以直接include進來cpp文件以騙過編譯器

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