[圖說]計算機簡史
計算機現在已經無處不在,難以想象我們生活中離開電腦是什么情形了。但它是如何從一個大膽的創新變成日常生活必須品的,這里有一個生動簡明的圖說計算機簡史。
公元前2700年:算盤
雖然發明算盤的確切位置和日期還眾說紛紜,不過很可能是近5000年前蘇美爾人發明的(美索不達米亞南部)。用它能夠進行快速,復雜的計算,它可以說是第一臺計算機。
1801年:提花織布機
瑪麗·約瑟夫設計的第一臺織布機,是第一臺用穿孔卡片來控制成串序列的機器。要改變機器制造的圖案只需要換一下卡片——這一點 在計算機編程的發展上是關鍵的一步。
1824年:巴貝奇的差分機
1824年,英國計算機的先驅查爾斯·巴貝奇發明了差分機1號——第一個成功的自動計算器。這里展示的是由巴貝奇的工程師約瑟夫·克萊門特在1832年組裝的機器的一部分。它有大約2000個零件,是整機的1/7左右。
1944年:德國的英格瑪解碼機
被認為是不可磨滅的發明,它啟發了二戰期間盟軍制造了絕密的“巨人”機—— 第一臺電子計算設備——用于 破解代碼。圖為英格瑪解碼機
1946年:埃尼阿克ENIAC
埃尼阿克(電子數字積分器計算機)的設計始于第二次世界大戰期間,但直到1946年才完成。第一臺通用數字電子計算機的目標是要解決的一系列問題(不像是英格瑪基礎上的Colossus巨人機是完全保密狀態,埃尼阿克的存在是向全世界宣布的)。上圖:1946年美國賓夕法尼亞大學ENIAC的在運行。
1951年:UNIVAC
隨著UNIVAC的(全功能自動計算機)的到來,電腦不再是只供給各國政府使用了,商用電腦出現了。上圖:1960年巨大的UNIVAC電腦
1947年:晶體管
對電腦來說在技術上不必不可少的晶體管,晶體管使電子產品體積更小,是技術上關鍵的一步。一句話:我們今天可以隨身攜帶筆記本電腦,而不是被房間大小UNIVACs卡住就是得益于晶體管。上圖:1956年微型的M - 1晶體管與硬幣對比。
1958年:集成電路
所有計算機的重要組成部分,集成技術讓電腦比晶體管時代更小更智能—— 更為關鍵的,是讓人們負擔得起的電腦,因為它促使價格下跌。這張照片是第一個投入使用的集成電路的模型。
1963年:鼠標
由道格拉斯·恩格爾巴特和他的斯坦福大學團隊制造,鼠標(如此命名是因為那根電線像尾巴)使得光標移動這是至關重要的。上圖:早期的鼠標設計。
1966年8月:阿波羅導航計算機
麻省理工學院設備實驗室設計的,第一批集成電路的計算機之一,APC在阿波羅月球計劃中負責指引、導航和控制航天器控等—— 對,粗略地講,內存和今天會唱“生日快樂”的賀卡差不多
1969年:ARPANET阿帕網
盡管互聯網發展有許多階段,阿帕網(高級研究計劃署網絡)由美國國防部支持,將加州大學洛杉磯分校和斯坦福大學研究所計算機相互連接,在那時,這是很遠的距離。上圖:1969年這個項目的主持人拉里·羅伯茨的繪制的阿帕網
1976年4月:蘋果的第一臺計算機
第一臺完整組裝主板(中央印刷電路板)電腦,它售價$ 666.66,開始了蘋果全球流行的序幕。
1981年8月12日:IBM個人電腦
開始只有政府擁有的電腦。然后,企業也開始使用。IBM公司的PC(個人電腦)讓每個人都有一臺,這是一次飛躍。其中的創新在于:他們的硬件是開放式的結構,因此客戶不必只購買IBM的,讓其他公司也可以加入游戲。
1984年1月24日:Mac
蘋果公司對抗IBM的新產品——但它不同于IBM,有特色的鼠標和圖像化的用戶界面 ——“Mac還是PC?”到今天的仍然酣戰未休。上圖:第一臺蘋果Macintosh 128位的電腦。
1985年11月20日:微軟視窗
這是兩個天才,微軟聯合創始人比爾·蓋茨和保羅·艾倫,在那個時候他們就致力于軟件而非硬件,這才是王道
1991年:暴雪游戲王國建立
人們想玩游戲,但不想獨自一人玩。解決方案?在線游戲。成立于1991年,暴雪游戲推出包括魔獸在內的游戲,把地球上的數百萬玩家連接起來。上圖:2010年德國漢諾威的CeBIT技術博覽會游戲大廳內玩魔獸世界
1997年5月11日:電腦深藍的勝利
深藍成功地擊敗眾多世界上最偉大的棋手,這是人工智能的勝利。上圖:1996年卡斯帕羅夫與深藍在費城對弈。
2001年10月23日:iPod
蘋果公司的便攜式媒體播放器(附帶的iTunes軟件)表明,CD雖然out了,做音樂還是有錢可賺的。和幾乎所有蘋果產品一樣,iPod秉持了時尚、優雅的設計。
2010年4月3日:ipad
圖書,雜志,電影,音樂,游戲,全新的上網體驗。IPAD正在改變著人們對“計算機“的思考、使用方式和定義。上圖:曼哈頓第五大道蘋果專賣店商店的情形。
題圖:
1955年一位女性在IBM電腦前工作