從C#到Python —— 談談我學習Python一周來的體會

作者: yanxy  來源: 博客園  發布時間: 2010-02-22 15:26  閱讀: 6809 次  推薦: 5   原文鏈接   [收藏]  

  從大年初二開始學習Python,到現在正好一個星期了,談談我的學習體會。

  一、學習緣起

  最早聽說Python是在今年1月底到北京一個廠商(做汽車駕駛模擬器的)那里看設備,聽他們的CTO介紹模擬軟件的腳本控制是用的Python,(當時我還把Python叫做“飛森”,而不是“派森” 囧)。第一次聽說了這個語言,但也沒太在意,因為導師一直跟我說用好一門語言就夠了。從上大學到現在,先后用過C、Basic、C++以及ASP(一看就不是計算機專業的,我大學認識的幾個計算機專業的同學,大多都是Pascal - Delphi - Java這條路線)。這幾年主要在用C#,覺得C#還不錯,又可以做本地程序,也可以做ASP.NET程序,所以也沒想再學其他語言了。

  寒假做了一個交通網絡分析的計算程序,這個程序前期已經有一些基礎了,核心算法用的是QuickGraph庫。QuickGraph提供了經典圖論里邊的絕大部分算法,如最短路、最大流、遍歷、支撐樹等,不錯的一個東西,但是沒有復雜網絡分析的算法。一開始我是利用QuickGraph的數據結構,然后自己寫復雜網絡分析算法。但是寫的很累,正好也過年了,就暫時放下了這個工作。

  過年的時候閑著沒事,上網找是不是有直接提供復雜網絡分析算法的庫,還真找到了兩個:igraph和networkx。(見http://igraph.sourceforge.net/http://networkx.lanl.gov/),其中,igraph是用C寫的,但提供了Python的接口;networkx就純粹是用Python實現的一個庫了。下載了它們的文檔,發現正是我想要的東西:成熟的復雜網絡分析算法,大量的示例程序。要想直接利用這兩個庫,肯定要學Python語言了。我想,反正各種語言都差不多,學就學吧。

  二、語法

  學語言肯定要先從基本語法學起。Python的語法的確很簡單,因為有C#編程基礎,學習起來沒遇到什么困難。比起C#,Python少了花括號,完全靠縮進解決結構問題。一開始我不太習慣,特別是寫函數定義、循環控制等語句時總丟后邊的冒號。現在好多了,習慣會慢慢養成(現在變成寫C#程序總加冒號,然后調試器就開始不停的問候我 囧)。另外Python沒有switch,因為我做科學計算,涉及到條件控制比較多,一開始用ifelifelif……覺得很煩人,后來發現用dict就很方便,比switch還要簡單優美。

  說到dict呢,順便說一下Python內置的list、tuple和dict類型。這個的確很方便,在C#里做同樣的事情要引用Collections,而Python就簡單的多了,對于做科學計算的確簡化了許多工作。不過Python用類型不事先定義,一開始我還是不太習慣,總是int a,str b的,后來發現,這不就是C#里的generics嘛!是個好東西啊!而且Python的函數功能也很強大,有匿名函數、多返回值、列表內涵、關鍵字參數等等,極大的簡化了編程工作。最早在STL、Boost及C#里看到這些特性的時候我還驚為天人,學了Python才知道這東西也沒那么神秘——基本手段嘛。

  此外,Python還有一個很nice的功能就是exec、execfile和eval。對我來說這個非常實用,因為做計算時總有些函數需要在運行時才導入,例如y =a +func(b),func()的形式事先不知道,運行時根據用戶需要輸入。以前用別的語言實現這個功能要費好大勁(用表達式解析器等),現在Python直接內置了它。換句話說,Python可以作為Python程序自己的腳本語言!Python實在也太強大了!正如那句Python社區中很有名的話所說的:“battery included”!要我說,Python不僅帶了電池,充電器它TMD都帶著呢!

  三、庫及跨平臺

  Python的第三方庫很多,特別是計算這一塊,Python比C#的庫要豐富一些,而且用的人更多。我現在已經用了igraph和networkx(圖論與復雜網絡)、numpy和scipy(數值計算)以及matplortlib和cairo(圖表和可視化),python(x,y)項目里還集成了更多的科學計算庫。當然這和搞科學計算的老外大多用非windows平臺有關,我接觸的多數人都是用unix/linux平臺(給人家發Email都不好意思帶word附件),在這些平臺下雖然有Mono支持C#,但用的人畢竟還少。C和Fortran的科學計算庫倒是不少,不過多數都提供了Python的封裝或Python寫的替代品,所以就不需要自己重復造輪子了。我現在已經完全放棄了擴展那個QuickGraph的想法,因為我再作兩年也趕不上igraph和networkx,而且關鍵是我做的東西還沒人用 囧……

  此外,Python可用的GUI庫也很多:Tkinter,wxPython,PyQt,PyGTK,PyWin等等一大堆。除了PyWin,大多數GUI都是跨平臺的。這點很好,再也不用擔心MS卡脖子了(偶現在還是在用D版,以后限制嚴格了就到Linux下接著做這點事),自己的知識、技術可以一直積累延續,而不用從頭開始。當然GUI庫不可能都學都用,學好一個應該就夠了。試了上面幾個庫后,我選擇了PyQt4,原因是看到它Demo里做的東西比較漂亮,而且Qt的信號/插槽(signals/slots)機制也比回調(callback)機制好理解。此外,對初學者很重要的一點是,Qt的中文書比wxPython要多。注意不是PyQt,PyQt的中文書還是比較少的。wxPython我只找到了一本很厚的《wxPython In Action》。書是不錯,不過我比較怕看厚書,因為時間總是有限的,最好都是In Nutshell之類的小冊子,頭天睡前翻一翻,第二天就可以寫出想要的東西來。

  四、Web開發

  我學Python的主要目的是為了做一些數值計算的小程序,因為做網絡分析總是要對大量的數據進行分析計算,Python簡潔的語法和豐富的第三方庫可以極大地提高我的工作效率。不過作研究只是為了興趣,要養家糊口還是要做一些短平快的項目(慘!)。這兩年做的比較多的就是與工程相結合的Web應用(因為我導師的方向是GIS與交通設計信息化)。以前一直是用ASP.Net在做,從1.0到2.0再到3.5,一路做下來對ASP.Net已經比較熟了。因為學Python,也特意關注了一下Python的Web開發功能。

  現在看來似乎Django很熱(這個我又不知道應該怎么念,不過恰好我有個朋友叫“邸建國”,所以我第一眼看到Django就念成這個音了 :)。

  百度百科上介紹說“Django的主要目的是簡便、快速的開發數據庫驅動的網站。它強調代碼復用,多個組件可以很方便的以“插件”形式服務于整個框架,Django有許多功能強大的第三方插件,你甚至可以很方便的開發出自己的工具包。這使得Django具有很強的可擴展性。它還強調快速開發和DRY(Do Not Repeat Yourself)原則”。聽上去不錯,上網找到了Python高手limodou的《Django Step by Step》教程,粗看了一下沒有入門,暫時還是先用我的ASP.Net吧,因為我感覺目前ASP.Net可用的資源更多,對我來說更加DRY。以后有閑了再慢慢跟“邸建國”切磋。

  五、體量和效率

  因為做科學計算,我很重視語言及開發環境的“輕量級”。什么叫“輕量級”呢?對我來說就是在我256M內存的老本上能歡快地跑起來 囧……。我的爛機是單位淘汰的一臺聯想昭陽V80,CPU是P4 1.6的,讓他跑.Net 3.5的確是難為他老人家了!所以在這臺機器上我主要用Dev C++和SharpDevelop(Visual Studio在這臺機器上啟動都很困難)作數值計算的程序。我的另外一臺本本是小黑X61,這個性能還可以,我用它上網、寫論文、玩游戲等等(不過X61的顯卡很弱,做OpenGL的程序時得到單位的工作站上,當然玩實況和FIFA也得去那個工作站上:)。因為大規模網絡分析花的時間會比較長(幾小時到幾天),這些計算的臟活累活就扔給V80了。現在用Python,IDE我選了PythinWin和Spyder(見我的另一篇文章),感覺這兩個IDE還比較輕量,很適合我的硬件環境。

  Python的運行效率我感覺和C#差不多,因為都用了虛擬機,但Python比C/C++還是要差一截。我對比了igraph(C寫的)和networkx(Python寫的)兩個庫,生成同樣規模的一個隨機圖,igraph比networkx運行時間少一個數量級(Drew Conway做的對比結果也類似,見這里)。換句話說,對于大規模的網絡分析問題就是等幾小時和等幾天的區別了。不過還好,大多數老牌的科學計算庫都是用C和Fortran寫的,并且提供了Python接口,所以也不必太擔心。我們可以把Python當作“膠水”[1]來用:對于效率要求很高的部分,就調用C/C++庫或自己寫C/C++的模塊,這也是我選擇Python語言的一個主要考慮。

注1:引自百度百科http://baike.baidu.com/view/21087.htm:
在實際開發中,python常被昵稱為膠水語言,這不是說他會把你的手指粘住,而是說他能夠很輕松的把用其他語言制作的各種模塊(尤其是C/C++)輕松地聯結在一起。常見的一種應用情形是,使用 python快
速生成程序的原型(有時甚至是程序的最終界面),然后對其中有特別要求的部分,用更合適的語言改寫,比如3D游戲中的圖形渲染模塊,速度要求非常高,就可以用C++重寫。

  六、總結

  作為一個剛從C#轉到Python的FreshMan,一周來的總體感覺就是:Python的確易學、易用、強大。像我這樣的非計算機專業畢業、非程序員工作的人,一星期就已經入門Python,并且能用它寫出自己“用著方便、看著舒服”的程序。很符合我學Python的預期:提高自己的工作效率;也印證了Bruce Eckel的觀點:“Python可能是唯一一種旨在幫助程序員把事情弄得更加簡單的語言”[2]。

 
注2:引自《簡明 Python 教程》第一章,
http://www.woodpecker.org.cn:9081/doc/abyteofpython_cn/chinese/ch01s04.html,
這本書是適合新手閱讀的一部好書,舒服的web排版很適合用手機在線閱讀,推薦給大家:)
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