不遠的將來 程序語言是怎樣的

作者: 九天雁翎  發布時間: 2010-03-29 10:50  閱讀: 898 次  推薦: 0   原文鏈接   [收藏]  

  其實很久就看到Bruce Eckel的文章了《Programming in the Mid-Future》,原文發表于2010-3-10日。作為一個經常被自己無聊的求知欲所控制的程序員,我利用工作或者業余時間學習了N多種語言,也常常在想,到底怎么樣的語言才是我們需要的、真的想要的,是能讓(絕)大部分程序員所能接受的、公認的好語言,而不是一提到某某語言,就必定引發一場無休止的口水戰呢?

  Bruce Eckel提出了一些他的看法,雖然他不僅講述了關于程序語言的內容,而且涵蓋了程序設計的各個方面,但是。很顯然,程序設計再多方面,主要的內容還是在程序設計語言上面。在這里,在大牛面前,我發表太多言論就類似班門弄斧了,這里先摘錄一下原文的小標題及核心內容。

  在Bruce Eckel心中,不遠的將來,程序語言是這樣的:

  1. 極端動態(Extremely dynamic)

  有越來越多的問題是靜態語言解決不了的,所以,程序語言將向越來越動態的方向發展。

  2. 極其簡單的并行(Stupidly parallel objects)

  對象將管理他們自己的進程,就算不知道啥叫并行編程,也能無誤的使用。

  3. 無盤持久化環境(Persistent diskless environment)

  你將創建對象并隨時使用它們,而不用關心它們在哪里,對象將在必要的時候包含必要的數據。

  4. 本地開發和云部署開發一致(Transparency between local and cloud)

  程序員將不用考慮這些問題,它們將自動化。

  5. 自動覆蓋測試(Swarm testing)

  將來的測試要更快,更周密,更自動化,為測試所寫的代碼也要少的多。

  6. 代碼安全測試(Security via suspicious systems)

  將來的測試不僅包含現在普通意義上的測試,邏輯測試、安全測試也將存在。

  7. 以查詢為基礎的數據模型(Query-based data)

  將來查詢數據庫就像使用Google一樣簡單............

  8. 更大尺度上的復用(Reusability on a vast scale)

  未來的對象交互會以'組件'為基礎,組件間的接口將是通用的,向一個系統中添加一個新的組件將非常容易。

  9. 簡單的系統集成(Effortless System Integration)

  你可以自由選擇單獨使用一個程序/組件,或使用由這些程序構成的更大的系統。

  10. 可復用的用戶界面元素(Reusable UIs)

  用戶界面的元素將分類存儲,并且獲取和顯示數據,大部分時間,我們選擇并粘貼它們到系統中就能添加某個功能。

  11. 簡單的效率伸縮性(Effortlessly Scalable)

  一個程序在無論在多大規模下使用都不需要進行更改。

  12. 內建的可進化性(Built-in Evolvability)

  無論向多大規模的程序中添加新特性,都是一樣的簡單。

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