C++指針探討 (四) 函數對象

作者: 沐楓  來源: 博客園  發布時間: 2010-11-03 16:34  閱讀: 546 次  推薦: 1   原文鏈接   [收藏]  

  函數對象實質上是一個實現了operator()--括號操作符--的類。例如:

class Add
{

public:
  int operator()(int a, int b)
  {
    
return a + b;
  }
};
Add add; // 定義函數對象
cout << add(3,2); // 5

  函數指針版本就是:

int AddFunc(int a, int b)
{
  
return a + b;
}
typedef 
int (*Add) (int a, int b);
Add add = &AddFunc;
cout 
<< add(3,2); // 5

  呵呵,除了定義方式不一樣,使用方式可是一樣的。都是:

cout << add(3,2);

  既然函數對象與函數指針在使用方式上沒什么區別,那為什么要用函數對象呢?很簡單,函數對象可以攜帶附加數據,而指針就不行了。下面就舉個使用附加數據的例子:

class less
{

public:
    less(
int num):n(num){}
    
bool operator()(int value)
    {
        
return value < n;
    }

private:
    
int n;
};

  使用的時候:

    less isLess(10);
    cout 
<< isLess(9<< " " << isLess(12); // 輸出 1 0

  這個例子好象太兒戲了,換一個:

const int SIZE = 5;
int array[SIZE] = { 50309720};
// 找到小于數組array中小于10的第一個數的位置
int * pa = std::find_if(array, array + SIZE, less(10)); // pa 指向 9 的位置
// 找到小于數組array中小于40的第一個數的位置
int * pb = std::find_if(array, array + SIZE, less(40)); // pb 指向 30 的位置

  這里可以看出函數對象的方便了吧?可以把附加數據保存在函數對象中,是函數對象的優勢所在。它的弱勢也很明顯,它雖然用起來象函數指針,但畢竟不是真正的函數指針。在使用函數指針的場合中,它就無能為力了。例如,你不能將函數對象傳給qsort函數!因為它只接受函數指針。

  要想讓一個函數既能接受函數指針,也能接受函數對象,最方便的方法就是用模板。如:

template<typename FUNC>
int count_n(int* array, int size, FUNC func)
{
    
int count = 0;
    
for(int i = 0; i < size; ++i)
        
if(func(array[i]))
            count 
++;
    
return count;
}

  這個函數可以統計數組中符合條件的數據個數,如:

const int SIZE = 5;
int array[SIZE] = { 50309720};
cout 
<< count_n(array, SIZE, less(10)); // 2

  用函數指針也沒有問題:

bool less10(int v)
{
    
return v < 10;
}
cout 
<< count_n(array, SIZE, less10); // 2

  另外,函數對象還有一個函數指針無法匹敵的用法:可以用來封裝類成員函數指針!因為函數對象可以攜帶附加數據,而成員函數指針缺少一個類實體(類實例)指針來調用,因此,可以把類實體指針給函數對象保存起來,就可以用于調用對應類實體成員函數了。

template<typename O>
class memfun
{

public:
    memfun(
void(O::*f)(const char*), O* o): pFunc(f), pObj(o){}
    
void operator()(const char* name)
    {
        (pObj
->*pFunc)(name);
    }

private:
    
void(O::*pFunc)(const char*);
    O
* pObj;
};


class A
{

public:
    
void doIt(const char* name)
    { cout 
<< "Hello " << name << "!";}
};
    A a;
    memfun
<A> call(&A::doIt, &a); // 保存 a::doIt指針以便調用
    call("Kitty"); // 輸出 Hello Kitty!

  大功告成了,終于可以方便保存成員函數指針,以備調用了。不過,現實是殘酷的。函數對象雖然能夠保有存成員函數指針和調用信息,以備象函數指針一樣被調用,但是,它的能力有限,一個函數對象定義,最多只能實現一個指定參數數目的成員函數指針。

  標準庫的mem_fun就是這樣的一個函數對象,但是它只能支持0個和1個參數這兩種成員函數指針。如 int A::func()或void A::func(int)、int A::func(double)等等,要想再多一個參數如:int A::func(int, double),不好意思,不支持。想要的話,只有我們自已寫了。

  而且,就算是我們自已寫,能寫多少個?5個?10個?還是100個(這也太恐怖了)?
好在boost庫提供了boost::function類,它默認支持10個參數,最多能支持50個函數參數(多了,一般來說這夠用了。但它的實現就是很恐怖的:用模板部份特化及宏定義,弄了幾十個模板參數,偏特化(編譯期)了幾十個函數對象。
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  C++0x已經被接受的一個提案,就是可變模板參數列表。用了這個技術,就不需要偏特化無數個函數對象了,只要一個函數對象模板就可以解決問題了。期待吧。

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標簽:C++ 函數對象
 
 

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