.NET試題總結二

作者: 渠宏偉  來源: 博客園  發布時間: 2010-03-11 11:49  閱讀: 4291 次  推薦: 1   原文鏈接   [收藏]  

任何一個使用.NET的人

1、描述線程與進程的區別?

線程(Thread)與進程(Process)二者都定義了某種邊界,不同的是進程定義的是應用程序與應用程序之間的邊界,不同的進程之間不能共享代

碼和數據空間,而線程定義的是代碼執行堆棧和執行上下文的邊界。一個進程可以包括若干個線程,同時創建多個線程來完成某項任務,便是

多線程。而同一進程中的不同線程共享代碼和數據空間。

2、什么是Windows服務,它的生命周期與標準的EXE程序有什么不同?

Windows服務是運行在windows后臺指定用戶下(默認System)的應用程序,它沒有標準的UI界面,想比標準的EXE程序,Windows服務是在服務

開始的時候創建,而在服務結束的時候銷毀,而且可以設置服務是否與操作系統一起啟動,一起關閉。它支持三種方式:1)自動方式 2)手動方

式 3)禁用 。自動方式的時候,windows服務將在OS啟動后自動啟動運行,而手動方式則必須手工啟動服務,禁用的情況下服務將不能被啟動

。另外標準的EXE默認使用的當前登錄的用戶,而windows服務則默認使用System用戶,這在對系統資源訪問的時候特別需要注意。

3、Windows上的單個進程所能訪問的最大內存量是多少?它與系統的最大虛擬內存一樣嗎?這對于系統設計有什么影響?

這個需要針對硬件平臺,公式為單個進程能訪問的最大內存量=2的處理器位數次方/2,比如通常情況下,32位處理器下,單個進程所能訪問的

最大內存量為:2^32 /2 = 2G 。單個進程能訪問的最大內存量是最大虛擬內存的1/2,因為要分配給操作系統一半虛擬內存。

3、EXE和DLL之間的區別是什么?

4、什么是強類型,什么是弱類型?哪種更好些?為什么?

強類型是在編譯的時候就確定類型的數據,在執行時類型不能更改,而弱類型在執行的時候才會確定類型。沒有好不好,二者各有好處,強類

型安全,因為它事先已經確定好了,而且效率高。一般用于編譯型編程語言,如c++,java,c#,pascal等,弱類型相比而言不安全,在運行的時候

容易出現錯誤,但它靈活,多用于解釋型編程語言,如javascript,vb等。

5、PID是什么?在做系統的故障排除時如何使用它?

PID是進程編號,在系統發現故障的時候,可以根據它尋找故障所發生的具體進程,并且可通過Visual Studio.net等ide將故障進程附加到進程

中進行調試(debug)。

6、單個TCP/IP端口上能夠偵聽多少個進程?

可以為多個,多個為端口復用
看下面代碼

端口復用
Socket socket1 = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            Socket socket2 = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            socket1.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"),8235));
            socket1.Listen(10);
            socket2.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, true);
            socket2.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 8235));
            socket2.Listen(10);
            Console.Read();

7、什么是GAC?它解決了什么問題?

Gloal Assembly Cache,全局應用程序集緩存。它解決了幾個程序共享某一個程序集的問題。不必再將那個被共享的程序集拷貝到應用程序目

錄了,其實這道理很簡單,.net應用程序在加載的時候,會首先查看全局應用程序集緩存,如果有就可以直接使用,沒有再到應用程序目錄進

行查找。

中級.NET開發人員

1、闡述面向接口、面向對象、面向方面編程的區別?

面向接口更關注的是概念,它的原則是先定義好行為規范,再根據行為規范創建實現,嚴格的來說,面向接口應該是面向對象中的一部分吧,

因為面向對象也強調的是依賴倒置原則,也就是實現依賴于抽象,而抽象不依賴于具體實現,更具比較的應該是面向接口與面向抽象對象,我

的體會是面向接口更加靈活,但實現時候,稍微有些代碼冗余,而面向抽象可以結合面向接口,先定義接口,再定義抽象類,在抽象類中處理

一些公共邏輯,再實現具體實現類。面向對象是對復雜問題的分解。
面向方面的編程是一種新概念,它解決了很多面向對象無法解決的問題,比如面向對象技術只能對業務相關的代碼模塊化,而無法對和業務無

關的代碼模塊化。而面向方面正是解決這一問題的方案,它的關鍵思想是"將應用程序中的商業邏輯與對其提供支持的通用服務進行分離"。

2、什么是Interface?它與Class有什么區別?

接口(Interface)是用來定義行為規范的,不會有具體實現,而抽象類除定義行為規范外,可以有部分實現,一個類能實現多個接口,但只能繼

承一個父類。

3、什么是反射?

程序集包含模塊,而模塊又包括類型,類型下有成員,反射就是管理程序集,模塊,類型的對象,它能夠動態的創建類型的實例,設置現有對

象的類型或者獲取現有對象的類型,能調用類型的方法和訪問類型的字段屬性。它是在運行時創建和使用類型實例。

4、使用ASMX的XML Web服務與使用SOAP的.NET Remoting的區別?

Web服務使用的消息機制,而Remoting采用的RPC. Web Service能用于不同平臺,不同語言,Remoting只適用于.Net。效率上Remoting高于Xml

Web Service

5、類型系統是由XMLSchema表示的嗎?CLS是XMLSchema表示的嗎?

6、從概念上闡述前期綁定(early-binding)和后期綁定(late-binding)的區別?

這個就像是強弱類型的比較相似,前期綁定是在編譯的時候就確定了要綁定的數據,而后期綁定是在運行的時候才填充數據。所以前期綁定如

果失敗,會在編譯時報編譯錯誤,而后期綁定失敗只有在運行時的時候才發生。

7、調用Assembly.Load算靜態引用還是動態引用?

動態

8、何時使用Assembly.LoadFrom?何時使用Assembly.LoadFile?

用LoadFrom加載的是程序集,這就要求同時將此程序集所依賴的程序集加載進來。而LoadFile是加載程序集文件的內容,只將傳入參數的文件

加載,不考慮程序集依賴,但如果有相同實現,但位置不同的文件用LoadFrom是不能同時加載進來的,而LoadFile卻可以。由于LoadFile加載

的是文件,所以調用它之后,可能因為缺少必要的依賴造成無法被執行。

9、什么叫Assembly Qualified Name?它是一個文件名嗎?它有什么不同?

它不是一個文件名,相比文件名,Assembly Qualified Name(程序集限定名稱),更能確定一個程序集,它包含文件名,但同時包含版本,公

鑰,和區域。因為同樣一個名稱的文件可能有不同的版本和區域,此時單獨靠文件名稱,可能會造成不能確定程序集的正確性。

10、Assembly.Load("foo.dll"); 這句話是否正確?

錯誤,正確的應該是Assembly.Load("foo"); 或者Assembly.LoadFrom("foo.dll");

11、做強簽名的assembly與不做強簽名的assembly有什么不同?

強簽名的程序集可以做成com,而不做強簽名的就不行,同樣強簽名程序集可以安裝到GAC中,而不做強簽名的確不能。

12、DateTime是否可以為null?

不能,因為其為Struct類型,而結構屬于值類型,值類型不能為null,只有引用類型才能被賦值null。

13、什么叫JIT?什么是NGEN?它們分別有什么限制和好處?

Just In Time 及時編譯,它是在程序第一次運行的時候才進行編譯,而NGEN是所謂的pre-jit,就是說在運行前事先就將生成程序集的本機鏡

像,并保存到全局緩存中,適用NGEN可以提高程序集的加載和執行速度,因為它可以從本機映像中還原數代碼和數據結構,而不必像jit那樣動

態生成它們。感覺和緩存的道理大同小異。

14、.NET CLR中一代的垃圾收集器是如何管理對象的生命周期的?什么叫非確定性終結?

 通過對象的引用計數控制。也就是記錄了還有多少個變量在使用這個對象。當計數為0時,就代表對象沒有用了,就進入回收條件。
 垃圾回收器在系統空閑或內存緊缺以及代碼中顯示調用回收時自動決定何時啟動回收,所以沒法確定終結一個對象的具體時間。

15、Finalize()和Dispose()之間的區別?

Finalize()用于隱式釋放資源,Dispose()用于顯示釋放資源 (Finalize()的確相當于C++中的析構函數)。

16、using() 語法有用嗎?什么是IDisposable?它是如何實現確定性終結的。

有用,實現了IDisposiable的類在using中創建,using結束后會自定調用該對象的Dispose方法,釋放資源。不明白什么是確定性終結。

17、tasklist /m "mscor*" 這句命令是干嘛的?

列出所有使用了以" mscor"作為開頭的dll或者exe的進程和模塊信息。

18、in-proc和out-of-proc的區別。

in-proc是進程內,進程內能共享代碼和數據塊,out-of-proc是進程外,進程外的互操作需要用進程間通訊來實現。

19、.NET里的哪一項技術能夠實現out-of-proc通訊?

.Net Remoting技術或者WCF技術

20、當你在ASP.NET中運行一個組件時,它在Windows XP, Windows 2000, Windows 2003上分別跑在哪個進程里面?

XP : aspnet_Wp.exe
Windows 2000 : aspnet_Wp.exe
Windows 2003 : w3wp.exe

高級開發人員/架構師

1、DateTime.Parse(myString); 這行代碼有什么問題?

有問題,當myString不能滿足時間格式要求的時候,會引發異常,建議使用DateTime.TryParse();

2、PDB是什么東西? 在調試中它應該放在哪里?

PDB是用于保存調試和項目狀態信息的文件,在debug的時候將產生pdb文件,調試的時候應該放在和對應應用程序集相同目錄。

3、什么叫圈復雜度(cyclomatic complexity)?為什么它很重要?

 

4、寫一個標準的lock(),在訪問變量的前后創建臨界區,要有"雙重檢查",

lock的使用
  public void LockTest()
        {
            Object lockObj = new Object();
            lock (lockObj)
            {
                //
            }
        }

5、什么叫FullTrust?放入GAC的assembly是否是FullTrust的?

FullTrust完全信任。放入GAC中的Assembly是否FullTrust我的理解不是。我理解FullTrust是可以通過代碼設定的。

6、代碼加上需要安全權限的特性有什么好處?

可以更加靈活的設置對代碼的訪問權限,實現代碼級保護。

7、gacutil /l | find /i "Corillian" 這句命令的作用是什么?

全局程序集緩存中如果有Corillian就更新該程序集,沒有就安裝。

8、sn -t foo.dll 這句命令是干嘛的?

顯示程序集foo.dll的公鑰標記。

9、DCOM需要防火墻打開哪些端口?端口135是干嘛用的?

135端口,135是遠程過程調用(RPC)的默認端口。

10、對比OOP和SOA,它們的目的分別是什么?

我想OOP和SOA應該沒有對比性吧。OOP是一種編程模型,強調將復雜的邏輯分解出小的模塊,特性是繼承,封裝和多態 。而SOA是一個技術框架

,技術框架和編程模型應該說不是一碼事吧?SOA的思想是將業務邏輯封裝成服務或者中間件提供給應用程序來調用,當然其組件化思想是繼承

和發揚了OOP的優點。

11、XmlSerializer是如何工作的?使用這個類的進程需要什么ACL權限?

 

12、為什么不提倡catch(Exception)?

原因可能有兩點:1)try..catch在出現異常的時候影響性能 2)應該捕獲更具體得異常,比如IOExeception,OutOfMemoryException等。

13、Debug.Write和Trace.Write有什么不同?何時應該使用哪一個?

Debug.Write是調試的時候向跟蹤窗口輸出信息。當編譯模式為debug的時候才有效,為release的時候Debug.Write在編譯的時候會忽略,而

Trace則是在debug和release兩種模式下均可以向跟蹤窗口輸出信息。

14、Debug Build和Release Build的區別,是否會有明顯的速度變化?請說明理由。

Debug會產生pdb文件,release不會。Debug用于開發時的調試,不能要于部署,而release用于部署。
debug編譯一些特殊代碼,比如#IFDEBUG Debug.Write等,而Release則會將那些特殊標記省略。

15、JIT是以assembly為單位發生還是以方法為單位發生?這對于工作區有何影響?

方法,因為對于一次運行,很可能只用到一個程序集中極少數類型和對象,而大部分可能并不會被使用。

16、對比抽象基類和接口的使用

抽象類能有具體實現,而接口只定義行為規范,不能有具體實現。一個類只能繼承一個父類,但能實現多個接口。

17、a.Equals(b)和a == b一樣嗎?

不一樣。a.Equals(b)表示a與b一致, a==b表示a與b的值相等。

18、在對象比較中,對象一致和對象相等分別是指什么?

實現IClonable接口

19、在.NET中如何實現深拷貝(deep copy)?

實現IClonable接口

20、請解釋一下IClonable?

IClonable方法是實現深度復制的接口,實現它應該能深度復制一個對象出來。深度復制的特征的調用對象的構造方法,創建新的對象,包括創

建對象中嵌套的引用對象的新實例。而Shadow復制則不同,是淺表復制,不重新創建新實例。淺表復制的實現是Object.MemberWiseClone().

深度復制(Deep Copy)與淺表復制(Shadow Copy)的比較
  public class Name
    {
        public string FirstName;
        public string LastName;
    }
    public class Person:ICloneable
    {
        public Name PersonName;
        public string Email;
        /**////
        /// Deep Copy的例子
        ///
        ///
        public Object Clone()
        {
            Person p = new Person();
            p.Email = this.Email;
            p.PersonName = new Name();
            p.PersonName.FirstName = this.PersonName.FirstName;
            p.PersonName.LastName = this.PersonName.LastName;
            return p;
        }

        public void ChangLastName(string lastName)
        {
            this.PersonName.LastName = lastName;
        }
       
        public static void Main()
        {
            Person p = new Person();
            p.PersonName = new Name();
            p.PersonName.LastName = "jill";
            p.PersonName.FirstName = "zhang";
            p.Email = "jillzhang@126.com";
            Person sameNamePerson = p.Clone() as Person;
            sameNamePerson.ChangLastName("clr_");
            Console.WriteLine(p.PersonName.LastName);
            Console.WriteLine(sameNamePerson.PersonName.LastName);           

            Person samePerson = p.MemberwiseClone() as Person;
            samePerson.ChangLastName("Shadow");

            Console.WriteLine(p.PersonName.LastName);
            Console.WriteLine(sameNamePerson.PersonName.LastName);
       
            Console.Read();
        }
    }

21、什么叫裝箱?

裝箱(boxing)是將值類型的數據轉化成引用類型,int i=3; object o = i ;便是裝箱過程;
拆箱(unboxing)是將引用類型數據轉換值類型,比如int j = (int)o;屬于拆箱。

22、string是值類型還是引用類型?

引用類型。

23、XmlSerializer使用的針對屬性的模式有什么好處?解決了什么問題?

只序列化有用的數據,而不是序列化整個對象。實現沒必要的數據冗余,和提升序列化時的性能。

24、為什么不應該在.NET中使用out參數?它究竟好不好?

 

25、特性能夠放到某個方法的參數上?如果可以,這有什么用?   

可以,作用可以對參數有進一步限定,比如輸入參數為int類型,可以通過允許AttributeTargets=ParameterInfo的Attribute自定義實現來限

定輸入參數的大小,比如當輸入參數小于100的時候便抱錯。


對方法的參數設置Attribute的例子
  [AttributeUsage(AttributeTargets.Parameter)]
    public class ParameterAtt : Attribute
    {
        public int Min = 100;
    }

    public class AttributeTest
    {      
        public void TestMethod([ParameterAtt(Min = 100)] int par1)
        {
            ParameterInfo para = MethodInfo.GetCurrentMethod().GetParameters()[0];
            ParameterAtt att = ParameterAtt.GetCustomAttribute(para, typeof(ParameterAtt)) as ParameterAtt;
            if (att.Min > par1)
            {
                throw new Exception("要求para1最小為" + att.Min);
            }
        }
    }

C# 組件開發人員

什么時候使用override?什么時候使用new? 什么叫shadowing?

解釋virtual、sealed、override和abstract的區別

Foo.Bar, Version=2.0.205.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=593777ae2d274679d 解釋這個字符串每個部分的重要性和作用

解釋public、protected、private和internal的區別

使用Primary Interop Assembly (PIA)有什么好處?

NUnit是通過什么機制獲知需要測試哪些方法的?

catch(Exception e){throw e;}和catch(Exception e)的區別

typeof(foo)和myFoo.GetType()的區別?

public class c{ public c(string a) : this() ; public c() } 解釋第一個構造函數中發生了什么? 這個構造函數有什么用?

this是干嘛用的?能夠用在static方法中?

ASP.NET (UI)開發人員

闡述一個基于瀏覽器的Form POST如何變成一個服務器端的事件,如Button1_OnClick。

什么是PostBack?

什么是ViewState? 它是否被編碼過? 是否被加密過?誰會使用ViewState?

元素是干嘛用的?它用于哪兩項ASP.NET技術?

說出ASP.NET 1.1中的3種Session State提供程序以及它們的優缺點?

什么叫Web Gardening? 在設計中如何使用它?

假設有一個ASP.NET應用程序,那么單獨一個進程中允許多少應用程序對象?那兩個進程呢?啟用了Web Gardening的2個進程呢?這對設計有何

影響?

ASP.NET會重用多個請求之間的線程嗎?是否每個HttpRequest都有自己的線程?你是否應該用ASP.NET的Thread Local存儲?

[ThreadStatic]屬性在ASP.NET中有用嗎?它有沒有副作用?是好是壞?

如何使用HttpHandler簡化現有的為.aspx頁面提供驗證圖片的設計

HttpModule訂閱的是什么類型的事件? 這對于實現有何影響?如果不打算重新編譯ASP.NE應用程序,應該怎么做?

說出表示任意一個終端(URL)的方式,以及ASP.NET中把請求路由到那個終點的方式

解釋cookie的工作原理。給出一個濫用Cookie的例子。

解釋HttpRequest.ValidateInput()的重要性?

哪些數據是通過HTTP Header傳遞的?

對比HTTP動詞GET和POST? 什么是HEAD?

說出至少6個HTTP狀態碼以及它們的含義

if-not-modified-since的工作原理是什么? 用ASP.NET如何實現它?

解釋 <@OutputCache%>和如何使用VaryByParam、VaryByHeader.

VaryByCustom是如何工作的?

如何通過q=? (除了q=5)來實現ASP.NET HTML輸出緩沖和緩沖過期(比如http://localhost/page.aspx?q=5)?

XML開發人員

XML命名空間的作用?

何時適合使用DOM?何時不適合?有沒有尺度限制?

什么是WS-I基本配置?它重要在哪里?

寫一個小XML文檔,其中使用的是默認的命名空間,以及一個合法的(前綴)命名空間,其中要有分別屬性這兩個命名空間的元素

元素和特性的基本區別在哪里?

格式完好的XML和有效的XML有什么區別?

.NET中如何驗證XML?

myXmlDocument.SelectNodes("//mynode"); 為什么這句代碼不好?什么時候它是好的?

拉式解析(XmlReader)與事件讀取器(Sax)的區別

XPathDocument和XmlDocument的區別? 在何種情況下應該用哪一個?

“XML片斷”與“XML文檔”有什么區別

什么叫格式規范的XML?

XML InfoSet規范與Xml DOM有什么不同? InfoSet是要解決什么問題?

比較DTD和XSD,它們的相似點與區別分別是什么?哪個更好些?為什么?

System.Xml支持DTD嗎?如果支持,如何使用?

XML Schema能夠表示為對象圖?對象圖能夠表示為XML Schema?

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