C#中的接口
本文中所有圖示純為個人理解(參考了Assembly中元數據的存儲方式),與真實情況可能有所出入。 圖中綠色表示公有方法,紅色表示私有方法。
本文將通過以下四個案例來分析C#中的接口究竟是如何工作的。
1、公有方法實現接口方法
盡管C#在定義接口時不用指明接口方法的訪問控制方式,但默認接口方法均為public型(這可以從反編譯的IL代碼中看到)。下面是使用Reflector查看的接口IL代碼
.class private interface abstract auto ansi IControl
{
.method public hidebysig newslot abstract virtual instance void Paint() cil managed
{
}
}
實現接口的類需要實現所有接口方法。通常情況下,接口的實現方法也為public型。如下案例:
using System ;
interface IControl
{
void Paint();
}
public class EditBox: IControl
{
public void Paint()
{
Console.WriteLine("Pain method is called!");
}
}
class Test
{
static void Main()
{
EditBox editbox = new EditBox();
editbox.Paint();
((IControl)editbox).Paint();
}
}
程序的執行結果為:
Pain method is called! Pain method is called!
接口就好像是關系型數據庫中的一對多表,一個接口對應多個接口方法,每個接口方法又對應虛擬方法表(VMT)中的某個公有或私有方法。上面代碼在內存中的鏡像可由下圖描述:

從圖中我們可以看到直接對Paint方法的調用以及通過接口對Paint方法的調用。可見通過接口對方法進行調用需要多出一道轉換工作,因此執行效率不如直接調用。
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