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 轉載自:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6532519

在Android中實現異步任務機制有兩種方式,Handler和AsyncTask。

Handler模式需要為每一個任務創建一個新的線程,任務完成后通過Handler實例向UI線程發送消息,完成界面的更新,這種方式對于整個過程的控制比較精細,但也是有缺點的,例如代碼相對臃腫,在多個任務同時執行時,不易對線程進行精確的控制。關于Handler的相關知識,前面也有所介紹,不清楚的朋友們可以參照一下。

為了簡化操作,Android1.5提供了工具類android.os.AsyncTask,它使創建異步任務變得更加簡單,不再需要編寫任務線程和Handler實例即可完成相同的任務。

先來看看AsyncTask的定義:

public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {  

三種泛型類型分別代表“啟動任務執行的輸入參數”、“后臺任務執行的進度”、“后臺計算結果的類型”。在特定場合下,并不是所有類型都被使用,如果沒有被使用,可以用java.lang.Void類型代替。

一個異步任務的執行一般包括以下幾個步驟:

1.execute(Params... params),執行一個異步任務,需要我們在代碼中調用此方法,觸發異步任務的執行。

2.onPreExecute(),在execute(Params... params)被調用后立即執行,一般用來在執行后臺任務前對UI做一些標記。

3.doInBackground(Params... params),在onPreExecute()完成后立即執行,用于執行較為費時的操作,此方法將接收輸入參數和返回計算結果。在執行過程中可以調用publishProgress(Progress... values)來更新進度信息。

4.onProgressUpdate(Progress... values),在調用publishProgress(Progress... values)時,此方法被執行,直接將進度信息更新到UI組件上。

5.onPostExecute(Result result),當后臺操作結束時,此方法將會被調用,計算結果將做為參數傳遞到此方法中,直接將結果顯示到UI組件上。

在使用的時候,有幾點需要格外注意:

1.異步任務的實例必須在UI線程中創建。

2.execute(Params... params)方法必須在UI線程中調用。

3.不要手動調用onPreExecute(),doInBackground(Params... params),onProgressUpdate(Progress... values),onPostExecute(Result result)這幾個方法。

4.不能在doInBackground(Params... params)中更改UI組件的信息。

5.一個任務實例只能執行一次,如果執行第二次將會拋出異常。

接下來,我們來看看如何使用AsyncTask執行異步任務操作,我們先建立一個項目,結構如下:

結構相對簡單一些,讓我們先看看MainActivity.java的代碼:

package com.scott.async;  
  
import java.io.ByteArrayOutputStream;  
import java.io.InputStream;  
  
import org.apache.http.HttpEntity;  
import org.apache.http.HttpResponse;  
import org.apache.http.HttpStatus;  
import org.apache.http.client.HttpClient;  
import org.apache.http.client.methods.HttpGet;  
import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;  
  
import android.app.Activity;  
import android.os.AsyncTask;  
import android.os.Bundle;  
import android.util.Log;  
import android.view.View;  
import android.widget.Button;  
import android.widget.ProgressBar;  
import android.widget.TextView;  
  
public class MainActivity extends Activity {  
  
    private static final String TAG = "ASYNC_TASK";  
  
    private Button execute;  
    private Button cancel;  
    private ProgressBar progressBar;  
    private TextView textView;  
  
    private MyTask mTask;  
  
    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.main);  
  
        execute = (Button) findViewById(R.id.execute);  
        execute.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  
            @Override  
            public void onClick(View v) {  
                //注意每次需new一個實例,新建的任務只能執行一次,否則會出現異常  
                mTask = new MyTask();  
                mTask.execute("http://www.baidu.com");  
  
                execute.setEnabled(false);  
                cancel.setEnabled(true);  
            }  
        });  
        cancel = (Button) findViewById(R.id.cancel);  
        cancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  
            @Override  
            public void onClick(View v) {  
                //取消一個正在執行的任務,onCancelled方法將會被調用  
                mTask.cancel(true);  
            }  
        });  
        progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress_bar);  
        textView = (TextView) findViewById(R.id.text_view);  
  
    }  
  
    private class MyTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {  
        //onPreExecute方法用于在執行后臺任務前做一些UI操作  
        @Override  
        protected void onPreExecute() {  
            Log.i(TAG, "onPreExecute() called");  
            textView.setText("loading...");  
        }  
  
        //doInBackground方法內部執行后臺任務,不可在此方法內修改UI  
        @Override  
        protected String doInBackground(String... params) {  
            Log.i(TAG, "doInBackground(Params... params) called");  
            try {  
                HttpClient client = new DefaultHttpClient();  
                HttpGet get = new HttpGet(params[0]);  
                HttpResponse response = client.execute(get);  
                if (response.getStatusLine().getStatusCode() == HttpStatus.SC_OK) {  
                    HttpEntity entity = response.getEntity();  
                    InputStream is = entity.getContent();  
                    long total = entity.getContentLength();  
                    ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();  
                    byte[] buf = new byte[1024];  
                    int count = 0;  
                    int length = -1;  
                    while ((length = is.read(buf)) != -1) {  
                        baos.write(buf, 0, length);  
                        count += length;  
                        //調用publishProgress公布進度,最后onProgressUpdate方法將被執行  
                        publishProgress((int) ((count / (float) total) * 100));  
                        //為了演示進度,休眠500毫秒  
                        Thread.sleep(500);  
                    }  
                    return new String(baos.toByteArray(), "gb2312");  
                }  
            } catch (Exception e) {  
                Log.e(TAG, e.getMessage());  
            }  
            return null;  
        }  
  
        //onProgressUpdate方法用于更新進度信息  
        @Override  
        protected void onProgressUpdate(Integer... progresses) {  
            Log.i(TAG, "onProgressUpdate(Progress... progresses) called");  
            progressBar.setProgress(progresses[0]);  
            textView.setText("loading..." + progresses[0] + "%");  
        }  
  
        //onPostExecute方法用于在執行完后臺任務后更新UI,顯示結果  
        @Override  
        protected void onPostExecute(String result) {  
            Log.i(TAG, "onPostExecute(Result result) called");  
            textView.setText(result);  
  
            execute.setEnabled(true);  
            cancel.setEnabled(false);  
        }  
  
        //onCancelled方法用于在取消執行中的任務時更改UI  
        @Override  
        protected void onCancelled() {  
            Log.i(TAG, "onCancelled() called");  
            textView.setText("cancelled");  
            progressBar.setProgress(0);  
  
            execute.setEnabled(true);  
            cancel.setEnabled(false);  
        }  
    }  
}  

布局文件main.xml代碼如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:orientation="vertical"  
    android:layout_width="fill_parent"  
    android:layout_height="fill_parent">  
    <Button  
        android:id="@+id/execute"  
        android:layout_width="fill_parent"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:text="execute"/>  
    <Button  
        android:id="@+id/cancel"  
        android:layout_width="fill_parent"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:enabled="false"  
        android:text="cancel"/>  
    <ProgressBar   
        android:id="@+id/progress_bar"   
        android:layout_width="fill_parent"   
        android:layout_height="wrap_content"   
        android:progress="0"  
        android:max="100"  
        style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"/>  
    <ScrollView  
        android:layout_width="fill_parent"   
        android:layout_height="wrap_content">  
        <TextView  
            android:id="@+id/text_view"  
            android:layout_width="fill_parent"   
            android:layout_height="wrap_content"/>  
    </ScrollView>  
</LinearLayout>  

因為需要訪問網絡,所以我們還需要在AndroidManifest.xml中加入訪問網絡的權限:

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>  

我們來看一下運行時的界面:

以上幾個截圖分別是初始界面、執行異步任務時界面、執行成功后界面、取消任務后界面。執行成功后,整個過程日志打印如下:

如果我們在執行任務時按下了“cancel”按鈕,日志打印如下:

可以看到onCancelled()方法將會被調用,onPostExecute(Result result)方法將不再被調用。

上面介紹了AsyncTask的基本應用,有些朋友也許會有疑惑,AsyncTask內部是怎么執行的呢,它執行的過程跟我們使用Handler又有什么區別呢?答案是:AsyncTask是對Thread+Handler良好的封裝,在android.os.AsyncTask代碼里仍然可以看到Thread和Handler的蹤跡。下面就向大家詳細介紹一下AsyncTask的執行原理。

我們先看一下AsyncTask的大綱視圖:

我們可以看到關鍵幾個步驟的方法都在其中,doInBackground(Params... params)是一個抽象方法,我們繼承AsyncTask時必須覆寫此方法;onPreExecute()、onProgressUpdate(Progress... values)、onPostExecute(Result result)、onCancelled()這幾個方法體都是空的,我們需要的時候可以選擇性的覆寫它們;publishProgress(Progress... values)是final修飾的,不能覆寫,只能去調用,我們一般會在doInBackground(Params... params)中調用此方法;另外,我們可以看到有一個Status的枚舉類和getStatus()方法,Status枚舉類代碼段如下:

//初始狀態  
private volatile Status mStatus = Status.PENDING;  
  
public enum Status {  
    /** 
     * Indicates that the task has not been executed yet. 
     */  
    PENDING,  
    /** 
     * Indicates that the task is running. 
     */  
    RUNNING,  
    /** 
     * Indicates that {@link AsyncTask#onPostExecute} has finished. 
     */  
    FINISHED,  
}  
  
/** 
 * Returns the current status of this task. 
 * 
 * @return The current status. 
 */  
public final Status getStatus() {  
    return mStatus;  
}  

可以看到,AsyncTask的初始狀態為PENDING,代表待定狀態,RUNNING代表執行狀態,FINISHED代表結束狀態,這幾種狀態在AsyncTask一次生命周期內的很多地方被使用,非常重要。

 

介紹完大綱視圖相關內容之后,接下來,我們會從execute(Params... params)作為入口,重點分析一下AsyncTask的執行流程,我們來看一下execute(Params... params)方法的代碼段:

public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {  
    if (mStatus != Status.PENDING) {  
        switch (mStatus) {  
            case RUNNING:  
                //如果該任務正在被執行則拋出異常  
                //值得一提的是,在調用cancel取消任務后,狀態仍未RUNNING  
                throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"  
                        + " the task is already running.");  
            case FINISHED:  
                //如果該任務已經執行完成則拋出異常  
                throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"  
                        + " the task has already been executed "  
                        + "(a task can be executed only once)");  
        }  
    }  
  
    //改變狀態為RUNNING  
    mStatus = Status.RUNNING;  
  
    //調用onPreExecute方法  
    onPreExecute();  
  
    mWorker.mParams = params;  
    sExecutor.execute(mFuture);  
  
    return this;  
}  

代碼中涉及到三個陌生的變量:mWorker、sExecutor、mFuture,我們也會看一下他們的廬山真面目:

 

關于sExecutor,它是java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor的實例,用于管理線程的執行。代碼如下:

private static final int CORE_POOL_SIZE = 5;  
private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = 128;  
private static final int KEEP_ALIVE = 10;  
  
//新建一個隊列用來存放線程  
private static final BlockingQueue<Runnable> sWorkQueue =  
        new LinkedBlockingQueue<Runnable>(10);  
//新建一個線程工廠  
private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {  
    private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);  
    //新建一個線程  
    public Thread newThread(Runnable r) {  
        return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());  
    }  
};  
//新建一個線程池執行器,用于管理線程的執行  
private static final ThreadPoolExecutor sExecutor = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE,  
        MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE, TimeUnit.SECONDS, sWorkQueue, sThreadFactory);  

mWorker實際上是AsyncTask的一個的抽象內部類的實現對象實例,它實現了Callable<Result>接口中的call()方法,代碼如下:

private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> {  
    Params[] mParams;  
}

而mFuture實際上是java.util.concurrent.FutureTask的實例,下面是它的FutureTask類的相關信息:

/** 
 * A cancellable asynchronous computation. 
 * ... 
 */  
public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {  

 

public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {  
    /** 
     * Sets this Future to the result of its computation 
     * unless it has been cancelled. 
     */  
    void run();  
}  

 

可以看到FutureTask是一個可以中途取消的用于異步計算的類。

 

下面是mWorker和mFuture實例在AsyncTask中的體現:

private final WorkerRunnable<Params, Result> mWorker;  
private final FutureTask<Result> mFuture;  
  
public AsyncTask() {  
    mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {  
        //call方法被調用后,將設置優先級為后臺級別,然后調用AsyncTask的doInBackground方法  
        public Result call() throws Exception {  
            Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);  
            return doInBackground(mParams);  
        }  
    };  
  
    //在mFuture實例中,將會調用mWorker做后臺任務,完成后會調用done方法  
    mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {  
        @Override  
        protected void done() {  
            Message message;  
            Result result = null;  
  
            try {  
                result = get();  
            } catch (InterruptedException e) {  
                android.util.Log.w(LOG_TAG, e);  
            } catch (ExecutionException e) {  
                throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",  
                        e.getCause());  
            } catch (CancellationException e) {  
                //發送取消任務的消息  
                message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL,  
                        new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, (Result[]) null));  
                message.sendToTarget();  
                return;  
            } catch (Throwable t) {  
                throw new RuntimeException("An error occured while executing "  
                        + "doInBackground()", t);  
            }  
  
            //發送顯示結果的消息  
            message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,  
                    new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result));  
            message.sendToTarget();  
        }  
    };  
}  

我們看到上面的代碼中,mFuture實例對象的done()方法中,如果捕捉到了CancellationException類型的異常,則發送一條“MESSAGE_POST_CANCEL”的消息;如果順利執行,則發送一條“MESSAGE_POST_RESULT”的消息,而消息都與一個sHandler對象關聯。這個sHandler實例實際上是AsyncTask內部類InternalHandler的實例,而InternalHandler正是繼承了Handler,下面我們來分析一下它的代碼:

private static final int MESSAGE_POST_RESULT = 0x1; //顯示結果  
private static final int MESSAGE_POST_PROGRESS = 0x2;   //更新進度  
private static final int MESSAGE_POST_CANCEL = 0x3; //取消任務  
  
private static final InternalHandler sHandler = new InternalHandler();  
  
private static class InternalHandler extends Handler {  
    @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})  
    @Override  
    public void handleMessage(Message msg) {  
        AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;  
        switch (msg.what) {  
            case MESSAGE_POST_RESULT:  
                // There is only one result  
                //調用AsyncTask.finish方法  
                result.mTask.finish(result.mData[0]);  
                break;  
            case MESSAGE_POST_PROGRESS:  
                //調用AsyncTask.onProgressUpdate方法  
                result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);  
                break;  
            case MESSAGE_POST_CANCEL:  
                //調用AsyncTask.onCancelled方法  
                result.mTask.onCancelled();  
                break;  
        }  
    }  
}  

我們看到,在處理消息時,遇到“MESSAGE_POST_RESULT”時,它會調用AsyncTask中的finish()方法,我們來看一下finish()方法的定義:

private void finish(Result result) {  
    if (isCancelled()) result = null;  
    onPostExecute(result);  //調用onPostExecute顯示結果  
    mStatus = Status.FINISHED;  //改變狀態為FINISHED  
}  

原來finish()方法是負責調用onPostExecute(Result result)方法顯示結果并改變任務狀態的啊。

 

另外,在mFuture對象的done()方法里,構建一個消息時,這個消息包含了一個AsyncTaskResult類型的對象,然后在sHandler實例對象的handleMessage(Message msg)方法里,使用下面這種方式取得消息中附帶的對象:

AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;  

這個AsyncTaskResult究竟是什么呢,它又包含什么內容呢?其實它也是AsyncTask的一個內部類,是用來包裝執行結果的一個類,讓我們來看一下它的代碼結構:

@SuppressWarnings({"RawUseOfParameterizedType"})  
private static class AsyncTaskResult<Data> {  
    final AsyncTask mTask;  
    final Data[] mData;  
  
    AsyncTaskResult(AsyncTask task, Data... data) {  
        mTask = task;  
        mData = data;  
    }  
}  

 

看以看到這個AsyncTaskResult封裝了一個AsyncTask的實例和某種類型的數據集,我們再來看一下構建消息時的代碼:

//發送取消任務的消息  
message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL,  
        new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, (Result[]) null));  
message.sendToTarget();  
//發送顯示結果的消息  
message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,  
         new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result));  
message.sendToTarget();  

在處理消息時是如何使用這個對象呢,我們再來看一下:

result.mTask.finish(result.mData[0]);  
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);  

概括來說,當我們調用execute(Params... params)方法后,execute方法會調用onPreExecute()方法,然后由ThreadPoolExecutor實例sExecutor執行一個FutureTask任務,這個過程中doInBackground(Params... params)將被調用,如果被開發者覆寫的doInBackground(Params... params)方法中調用了publishProgress(Progress... values)方法,則通過InternalHandler實例sHandler發送一條MESSAGE_POST_PROGRESS消息,更新進度,sHandler處理消息時onProgressUpdate(Progress... values)方法將被調用;如果遇到異常,則發送一條MESSAGE_POST_CANCEL的消息,取消任務,sHandler處理消息時onCancelled()方法將被調用;如果執行成功,則發送一條MESSAGE_POST_RESULT的消息,顯示結果,sHandler處理消息時onPostExecute(Result result)方法被調用。

 

經過上面的介紹,相信朋友們都已經認識到AsyncTask的本質了,它對Thread+Handler的良好封裝,減少了開發者處理問題的復雜度,提高了開發效率,希望朋友們能多多體會一下。


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