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$unset清除元素

請注意在單個數組元素上使用$unset的結果可能與你設想的不一樣。其結果只是將元素的值設置為null,而非刪除整個元素。要想徹底刪除某個數組元素,可以用$pull 和$pop操作符。

$addToSet和$push的區別

該兩者的功能都是給數組添加一個值。但是兩者之間有區別,$addToSet要添加的值如果不存在才進行添加操作,但是push只添加一個值;例如:

tags = [“zzl”,”dudu”]

如果執行db.collection.update({},{$push:{tag:"laozhao"}}) 結果就是 [“laozhao”,”zzl”,“dudu”]

如果執行db.collection.update({},{$addToSet:{tag:"zzl"}}) 結果不變

關于Update.Combine集合更新注意點

對于Update.Combine我們可以把需要更新的字段合并到列表List<UpdateDefinition<T>>()中,最后一起進行更新,而這對于集合屬性來說,需要注意一下,我們需要為集合屬性元素使用PushEach進行添加,而不是Push,因為使用Push會將前一個元素覆蓋掉,而只保留最后的元素(集合里的),所以需要使用PushEach來代替它,代碼如下:

        [TestMethod]
        public void Push()
        {
            var filter = Builders<Dog>.Filter.Eq(i => i.Id, "5850b0bdebb91a3184f90d3d");

            //更新所需要的字段
            var updateList = new List<UpdateDefinition<Dog>>();
            //更新需要集合類型的字段
            var dogHistoryList = new List<DogHistory>();
            //添加元素到集合屬性
            dogHistoryList.Add(new DogHistory
                {
                    HistoryName = "四虎子3",
                    IsHealth = false,
                    Adderss = new Adderss("廣東", "深圳", "沿海")
                });
            dogHistoryList.Add(new DogHistory
            {
                HistoryName = "四虎子4",
                IsHealth = false,
                Adderss = new Adderss("廣東", "深圳", "沿海")
            });
            //將需要更新集合對象添加到updateList里
            updateList.Add(Builders<Dog>.Update.PushEach(i => i.DogHistory, dogHistoryList));

            MongoDbClient.MongoManager<Dog>.Instance.UpdateOne(
                filter,
               Builders<Dog>.Update.Combine(updateList));

        }

Update倉儲的優化

大叔對于這一點,也把它封裝到了Lind.DDD.Repositories.Mongo的倉儲里,完善了Update操作,修改了之前的遞歸處理邏輯,代碼反而更簡潔了,原理就是使用$set直接把原數據覆蓋即可。

        /// <summary>
        /// 版本二:遞歸構建Update操作串
        /// 主要功能:實現List子屬性的push操作
        /// </summary>
        /// <param name="fieldList"></param>
        /// <param name="property"></param>
        /// <param name="propertyValue"></param>
        /// <param name="item"></param>
        /// <param name="father"></param>
        private void GenerateRecursionSet(
                  List<UpdateDefinition<TEntity>> fieldList,
                  PropertyInfo property,
                  object propertyValue,
                  TEntity item,
                  string father
           )
        {
            //復雜類型
            if (property.PropertyType.IsClass && property.PropertyType != typeof(string) && propertyValue != null)
            {
                //集合
                if (typeof(IList).IsAssignableFrom(propertyValue.GetType()))
                {
                    var arr = propertyValue as IList;
                    if (arr != null && arr.Count > 0)
                    {
                        if (string.IsNullOrWhiteSpace(father))
                            fieldList.Add(Builders<TEntity>.Update.Set(property.Name, arr));
                        else
                            fieldList.Add(Builders<TEntity>.Update.Set(father + "." + property.Name, arr));
                    }
                }
                //實體
                else
                {
                    foreach (var sub in property.PropertyType.GetProperties(BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public))
                    {
                        if (string.IsNullOrWhiteSpace(father))
                            GenerateRecursionSet(fieldList, sub, sub.GetValue(propertyValue), item, property.Name);
                        else
                            GenerateRecursionSet(fieldList, sub, sub.GetValue(propertyValue), item, father + "." + property.Name);
                    }
                }
            }
            //簡單類型
            else
            {
                if (property.Name != EntityKey)//更新集中不能有實體鍵_id
                {
                    if (string.IsNullOrWhiteSpace(father))
                        fieldList.Add(Builders<TEntity>.Update.Set(property.Name, propertyValue));
                    else
                        fieldList.Add(Builders<TEntity>.Update.Set(father + "." + property.Name, propertyValue));

                }
            }
        }

對于產生的結果是我們可以接受的,可以對集合屬性很方便的實現更新了。

            dog.Des.Worker = new string[] { "engineer", "coder" };
            dog.Des.Address = new List<Adderss>
            {
               new Adderss("beijing","fangshan","liangxiang",new string[]{"zhaojiaogan","Road100","No.300"}),
               new Adderss("北京","大興","西紅門",new string[]{"理想城","大滿貫","4號樓"}),
             };

產生的結果如下

以上數據結構應該算是比較復雜的了,像實體里有子實體,然后子實體里有集合,集合里又有數組,但我封裝的更新還是都適用的,這點已經做過測試,請放心使用!

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