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這是用3DsMAX打造的神秘的古堡通道,大家一起來學習。
效果圖
下圖是手稿:
手稿圖
制作步驟如下:
1、給門建模。
先創建路徑然后放樣,我們可以用這張畫作為參考來創建路徑。
圖1
圖2 2、我們制作一個帶圓角的矩形,然后在這個路徑上施加scale變形工具。
圖3
圖4
3、制作燈柱
對于這個部分,我們先建立下面的路徑,然后用lathe(車削)。
圖5
圖6
用圓柱建模,再加一些調整即可。
圖7
圖8
建好余下的路徑,還是用loft(放樣)建模。好了我們完成了燈柱的建模。
圖9
圖10
圖11
圖12
圖13
5、創建一些線,照著以下步驟做就可以了。
圖14
圖15
圖16
圖17
圖18
圖19
6、創建攝像機
從攝像機的角度看,如圖。
我這用了兩個Vray的燈,看下圖。
圖20
圖21
圖22
7、紋理貼圖
我用了如下的貼圖,我用UVW修改器展開了其UV,然后用mix(混合)材質,我用了Vray渲染。
圖24
我用VrayLightMtl材質賦給蜘蛛網,因為蜘蛛網很細但是必須可見。
圖25
圖26
8、這是詳細的渲染參數。
圖27
圖28
9、這是最終效果圖。
圖29
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