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第13章:軟件測試

問題:軟件在超過設計負載的情況下是否仍能返回正常結果?會不會產生嚴重的副作用或崩潰?

第14章:質量保障

問題:為什么一些成功的公司不用測試人員?團隊應該如何安排QA和測試工作?

第15章:穩定和發布階段

問題:有哪些招數讓我們能以比較大的共識、比較小的痛苦走完“血腥”的流程,需要什么樣的血型團隊才能按時推出優秀軟件?

第16章:IT行業的創新

問題:軟件工程的技術和實踐如何幫助創新?創新的招數有哪些?

第17章:人、績效和職業道德

問題:在團隊中如何避免“劣幣驅逐良幣”的現象?

 

《一個程序員的生命周期》有感

      編程語言不是根本,程序員的最終目標不是寫代碼,而是分析并解決問題。如果可以不費一行代碼而高效解決問題,那該多好。當然,寫代碼終究是無可避免的,那么對于編程語言來說,你需要理解程序和計算機之間的協作方式。程序員最大的挑戰不是如何寫代碼,而是如何搭建一個開發調試環境,如何使編寫的代碼編譯運行起來,并處于一種可測試可檢驗的狀態,從而可以很方便地了解代碼執行的效果,透過現象分析程序運行中出現的預料之外的問題。進一步也可以明確改進和優化的方向。總之,程序員需要勤于思考、樂于學習、有堅定的信念,還要熱愛這一行,才能做一個好的程序員。


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