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這周開始,團隊集結。

啟用團隊博客。一班平均分前3名,二班平均分前4名,共7個組,可自選項目。其他組繼續四則運算APP項目。

 

想想秋千圖,是不是醉了?不同人的理解可以是那么的不同,需求可以是那么的云里霧里。

為此我們學習了多種收集需求的辦法。我們知道了與軟件開發相關的各種角色。另外我們不能做毫無新意沒人使用演示后就扔掉的東西。 

這周任務:

1.應用NABCD模型分析擬做的項目。詳細說明你們將用什么優勢解決用戶的什么問題。

在確定做什么的時候,我們大可以用上COSPLAY。

一兩個組員扮演債主,其他成員欠你2萬塊,但他們沒錢只會寫軟件,沒辦法只好協商寫個軟件來抵債。

作為債主,2萬塊的換來的軟件,你肯定不想只是讓欠債的爺練練編程技術。

作為爺,抵2萬塊債的軟件,讓你寫個導彈制導軟件你也去拼?

小組成員通過站在不同角色的立場上,在有用、可行和工作量上進行把握。

做四則運算APP的小組,組員可以分別扮演小學生、他媽、他老師、他校長等角色,來對將要實現什么功能進行擴展。

 

 

2.編寫項目的產品Backlog。

也就是一個需求或故事的列表,按照重要性級別進行了排序。

在業務層次上,用客戶的術語表達客戶想要的東西。

每個條目包括:編號、名稱、重要性、初始估算、如何演示等字段。

這個列表不一定完整無誤,會在項目進展中繼續完善細化,但至少包括了第一個sprint要實現的內容。

在團隊成員中,推選一位組員承擔SCRUM流程里的“產品負責人”角色(可以是上面角色扮演例子里的債主),他將負責維護產品Backlog,并最終由他來確定每個條目的重要性級別。

對各個功能條目可借助四項限法進行定位,以幫助我們確定條目的重要性級別,以及我們精力分配的政策性傾向。

 

 

截止日期:2015年5月15晚7點。

 

參考:

《構建之法》第8章。

《硝煙中的SCRUM和XP》電子書。

可參看這個團隊項目博客http://www.cnblogs.com/programmers/p/4495639.html

 


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