文章出處

上個月公司組織了每年一次的年中團建。本次團建的形式是:軍訓!

過程中訓練強度較大。回家以后,發現一身是傷,全身疼痛!

除了身體上的鍛煉,思考上也有一些斬獲。下面,將本次軍訓過程中一些思考的內容進行一個整理、反思。

(有些內容可能不太適合在博客寫出來。但是我一直認為,反思、總結、博客,主要是寫給自己的,寫給未來的自己的。每一次總結,都把自己往前推了一步!所以,只要對自己有幫助,有總結的意義,就應該寫出來。)

領導力

我們四連在做翻牌游戲的時候,連續三次嘗試都沒有成功翻出所有的 13 張牌。總體感覺上發現,現場有點亂。過程中,連長、政委、我在都在努力維持局勢,而且還有成員會不斷的插嘴。沒有人去組織成員出發的順序和翻牌的順序?整體上,其實表現為沒有領導專注于游戲的控場。在多個游戲的過程中,團隊都表現出了缺失一些領導力、凝聚力。在玩虎口脫險的時候,連長非常的猶豫。不斷地詢問大家,誰先過,誰后過。當團隊成員你一言我一語的提出建議時,他就會更加猶豫。

我作為部門領導,在這次團建中,我給大家明確提出不做連長、不做政委。因為我的想法很簡單,還是要讓員工有學習的機會、成長的機會、擔當的機會、表現的機會。讓他們能夠換位思考,站在領導立場去體會領導他人時的心態。

后來我發現,這樣使得我們團隊的戰斗力大打折扣。在其他很多團隊中,其實有很多連隊的連長本身就是公司內部的領導。這樣的連隊體現出來的戰斗力都是不錯的!特別是一連,在老梁的帶領下,展示出了很強的戰斗力、高效的協作能力、堅定的執行力。老梁本身,就是一個執行力、紀律性、規范性都非常強的一位橙色領導。(橙色的概念,見:《 4D卓越團隊-兩天培訓總結 》)

我們四連在連續做了幾個游戲之后,感覺成績都不是特別好。所以在最后一個游戲的時候,連長、政委都推薦我來做軍師。其實,后來我這個軍師基本上已經篡權了,俺就成了連長啊,哈哈。我在做最后的掃雷游戲的時候,就完全按照強勢連長的風格,領導了團隊:

  • 所有人向我匯報,不再過多討論。
  • 任何人不能隨意打斷,全部向我匯報。我讓你說,你就說,我不讓你說,你就站好別動。
  • 由我來聽取所有人建議后,直接決策。
  • 團隊成員,我安排做什么,你就做什么,不要過問太多。
  • 我把整個的團隊分成幾個小組:掃雷組、成功路徑記錄組、失敗方格記錄組、間諜組、后勤小組,以及現場維穩人員。每個小組有自己的職責,干好自己的事。
  • 我將來承擔結果的主要責任。

經過組織架構的調整后,發現在游戲的過程中,相對原來的團隊要好了很多,前期溝通也少了很多廢話、節省了時間,協作也更高效。結果也不錯,我們連是第一個一次性就通過游戲的團隊。

不過,也有需要反思的地方。我在整體任務的執行過程中,對最終的目標沒有明確得非常清楚。我們就想成功通過游戲,但是更高的目標是需要在更短的時間內完成任務。我們的整個執行策略都沒有太多考慮時間的因素,導致時間維度上表現一般。其次,各小組分工明確,在執行過程中,也額外的消耗了一些時間來溝通;這相對于其它連隊的“敢死隊、不斷安排人員往前沖”策略,耗時更多。

翻牌游戲的設計上,其實運氣的成分很高。(有些團隊翻到最后一張牌,才翻出來“1”。)所以我們要做的就是想盡一切辦法,提高組織的運轉效率。其它的就交給老天吧……

小結:組織在管理過程中,領導的作用是非常大的。一個好的領導需要有足夠的經驗與自信,要有一定的權威、領導力、影響力,并對任務整體進行規劃與控制:對任務整體進行整體宏觀分析(清晰任務規則與目標、明確任務策略、制定行動方針);對團隊進行分工,設計組織架構;對分歧進行決策;對任務結果承擔責任。而團隊成員,則需要對領導的命令堅決執行到底!

短板效應

其中,有一個換桿前行的游戲(具體名字不記得了~):8個人圍成一圈,每人一個桿豎立在身前,需要同時放開自己的桿并拿到前一個人的桿,連續8次即算獲勝。

這個游戲中,我們也表現得不好。我現在反思起來,實際上體現了一個短板效應。

在游戲中的任何人都必須成功的往前移動,并抓住前一位隊友的桿子,任何人出現失誤沒有抓到,則整個游戲重來。所以,其中只要一個人出錯,整個團隊就算失敗,不論之前成功了幾次。這是明顯的短板效應,而我作為智囊,也沒有分辨出來。

我們團隊中的一個人,不斷地出錯。但是,我們只是在他一直出現問題的時候,快速的告訴他應該怎么做,也沒有過多的責備他,選擇相信隊友。但是,他依然在不停的出錯。過程中他確實有所改善。但是直到比賽的時候,我才發現了這個問題很嚴重。

一個人的短板,直接形成了整個團隊的短板。

這與平時的一些工作,也是有些類似的。例如一個產品出現了 BUG,雖然這個 BUG 是一個能力較差的實習生編寫的代碼造成的,但是整個團隊的產品,在別人的眼中就是錯誤百出!改進方法:合團隊之力量,來克服短板、戰勝短板。如果游戲再來一次的話,我們應該先拿出時間,好好就這個人對他進行一次問題的檢查和修正,這樣的話我相信他個人的能力會成長得很快。

九頭牛的故事

教練還給我們講了一個“九頭牛的故事”。找了一下,故事原版見:《九頭牛的故事》。

感悟:

我常常以一些很高的標準去要求我的團隊、或者某些人的時候,往往他們不太會理解。為什么要使自己變得這么累?這個細節也沒有人注意到,為什么我要做這么好?

你以高標準要求自己,逐漸的,你就會成為高標準的這樣一個人;你以什么標準要求自己,你就是一個什么標準的人!

故事在演講中的作用

最后一天下午,專業的教練給我們進行了一個小時左右的演講,過程中,我還發現我平時在說話時的一個缺點。

我往往在給講一些道理時、或者我開會時,都喜歡講一些過于抽象、嚴謹的東西。這跟我個人的習慣相關,我比較注重體系、理論、原理。當別人給我講一個故事的時候,往往我也不太記得住故事本身,而只是記住了故事所想要表達的思想、原理。這種抽象思維,在用于學習、理解時,是有用的,但是用于表達卻非常不利。當我給別人講的時候,道理講得多,故事講得少,引經據曲就更少了。

以后的講話過程中,可以多用一些故事來引題,這是因為:

一個由淺入深的故事往往會把聽眾帶入到這個環節當中,然后再由聽眾自己慢慢地挖掘它內在的哲理,最后,當演講者來揭示其中的哲理之時,會與聽眾形成一種強烈的共鳴,從而為聽眾留下很深的印象!

孝道

教練其實今天說了很多經典的話。其中一句關于孝道,在這里記一下:

何為孝道?

  • 首孝:孝父母之志。也就是說,你的事業、成就,要讓父母引以為傲。
  • 次孝:孝父母之心。要讓父母感到放心、安心、順心。
  • 三孝:孝父母之身。孝養父母。

我個人反思一下:做到了前兩孝,但是第三孝卻沒有!

上臺講話

我在最后的一個環節中,由于教練的演講太過煽情,不禁讓我想起了很多很多的往事,我和妻子的互相信任、我和家里的關系,以及我對父母未盡之孝道。我感觸良多,就上臺去做了一個簡短的講話。大概講了兩件事情:

未盡之孝道

小時候父母視我為掌上明珠。特別是我的媽媽,把一切能給我的都給我,我就是她的一切、她的希望、她的未來、她的驕傲。父母,對你是絕對無私的奉獻,真心的愛!

我在十五歲的時候,就離鄉背井,為的是學業、成長。

我的家鄉在云南,離我學習、工作的城市都非常的遠。早些年回家的時候,下了火車,還得坐十個小時的汽車,才能到家。所以自那以后,十五、六年的時間里,我都很少能回家。特別是在工作以后,我每年只能回家一次!而且一次也就只能呆幾天時間。

我比一些同學相對要好的地方是,我回到家以后,在僅有的那幾天,每天都會和父母一起坐在一起促膝長談,直到深夜……

但是……時間還是太短了!!!

看著父母漸漸變得蒼老,我深深地覺得自己有很多未盡之孝道!

我很努力的工作、成長,第一個目標,為的是將來有一天,我可以擁有絕對的自由,我和我愛的人能夠朝夕相處、共享美好人生!

我正在逐漸靠近這個目標……

團隊之教誨

前一個話題,我講的有些動情,在臺上已經有一點抽泣,流了一些眼淚。后來,我收拾了一下情緒,開始說我對部門的教誨、對人員的要求。

“只有父母會對你無私的奉獻”,這句話是錯的!教練說到,每個人的周圍,總會有一些家人、朋友、同事,會不斷地給你提出好的建議、指正你的缺點,他們不求回報,只是希望你變得更好!

作為領導,我對研究院的各位同學,也算是用盡了心血!我不斷地教導所有人,要學習、要成長、要反思、要總結。花時間和老何一起商量各種讓大家成長的方式:學習積分、晚校、分享、反思。但是,只有很少的人真正聽進去了。我花了很多的時間去準備,給大家講了一些文化、倡導的價值觀,“合作、責任、主動、求知”,也只有很少的幾個人能體會,能身體力行。

我告訴我自己,我有責任去指導后輩,去教導大家。但是成長的最大受益者,其實是你自己。在我眼中,很多同事就小孩一樣,不論是專業能力、還是軟技能,都有很多東西需要學習,有很長的路要走。但是他們卻把大把大把最寶貴的時間,浪費在了玩樂之上。

人,是很難被改變的!

研究院一開始只有幾個人,最多的時候有六七十個人。很多同事,已經進到了公司其它部門、其它團隊。來來往往的人中,大部分的,其實我感覺并沒有太大的變化,沒有高標準要求自己、養成學習的習慣、倡導的文化(可能是我沒有看到)。

我多少會覺得有些可惜……

接下來,我會更加嚴厲,繼續以“九頭牛”的高標準來要求所有人!哪怕只有那很少的幾個人有所變化,哪怕,沒有一個人有變化!

照片

補一些照片。要不,感覺好枯燥啊……


總結了不少。

補一下,這次團隊的口號是:“留血、留汗、不留淚;掉皮、掉肉、不掉隊!”。

每次這種虐心的拓展訓練,總能或多或少地帶來一些思考、成長。不虛此行!

不過,這次團建的缺點也很明顯,感覺少了一個很重要的元素:開心與快樂。


文章列表


不含病毒。www.avast.com
arrow
arrow
    全站熱搜
    創作者介紹
    創作者 大師兄 的頭像
    大師兄

    IT工程師數位筆記本

    大師兄 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()