C++ "multiple definition of .. first defined here"
在C++中,有時候需要在不同文件中使用同一個變量。對于這類變量如果處理不當,很容易出現“multiple definition of... first defined here”的錯誤。
例如,定義了如下3個文件:global.h, a.cpp, b.cpp
//global.h:
#ifndef _GLOBAL_H_
#define _GLOBAL_H_
const int a=1;
int b;
#endif
//a.cpp
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include "global.h"
using namespace std;
void test1()
{
cout<<"test1"<<endl;
}
//b.cpp
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include "global.h"
using namespace std;
void test2()
{
cout<<"test2"<<endl;
}
void main()
{
cout<<"hello world"<<endl;
}
執行編譯命令:
g++ -o main a.cpp b.cpp
提示錯誤為:
[chris@zz jojo]g++ -o main a.cpp b.cpp
/tmp/ccc7OcsO.o:(.bss+0x0): multiple definition of `b'
/tmp/ccs7q2VA.o:(.bss+0x0):第一次在此定義
出錯原因:a.cpp和b.cpp先分別被編譯為.o格式的目標文件,兩個目標文件再被鏈接器鏈接起來,這當中a.cpp和b.cpp分別進行了一次include,相當于global.h中的代碼重復出現了一次。因為a是const類型,所以重新定義也沒事;但是b只是普通變量,重復定義顯然不行。
顯然,一個解決辦法是把b定義為const int類型。或者,定義成static int類型也行。
還有一種解決方案,就是把global.h變為global.c文件,a.cpp和b.cpp中不再include它,但是編譯的時候把global.c也編譯進去,就可以了:
g++ -o main global.c a.cpp b.cpp
再舉一個class相關的例子。比如有Body和Mouth兩個類,Body的greet方法會調用Mouth的say方法,而main函數中會調用全局變量body的greet方法。為了只是用一個body和一個mouth對象,可以這么寫:
//body.h
#ifndef BODY_H
#define BODY_H
#include <mouth.h>
class Body {
public:
Body();
~Body();
void greet();
};
extern Body body;
#endif
//body.cpp
#include <body.h>
Body::Body(){}
Body::~Body() {}
void Body::greet()
{
mouth.say();
}
//mouth.h
#ifndef MOUTH_H
#define MOUTH_H
class Mouth
{
public:
Mouth();
~Mouth();
void say();
};
extern Mouth mouth;
#endif
//mouth.cpp
#include <mouth.h>
#include <iostream>
using namespace std;
Mouth::Mouth() {}
Mouth::~Mouth() {}
void Mouth::say()
{
cout << "Have a Nice day!" << endl;
}
//class.cpp
#include <body.h>
#include <mouth.h>
Body body;
Mouth mouth;
//main.cpp
#include <iostream>
#include <body.h>
using namespace std;
int main()
{
body.greet();
}
上面代碼中的include,雖然都是用的尖括號,但因為編譯時可以通過指定include路徑,不會出問題~
編譯命令:
g++ -I ./ mouth.cpp body.cpp class.cpp main.cpp -o main
能夠正常運行。
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