文/來自竹林
現在的互聯網,是一個用戶體驗至上的時代,大多數公司都會把如何提高產品的易用性放在首要位置。如何提高產品的質量則體現在項目開發的很多階段,例如產品設計、UI設計和前端開發等。而圖片優化在提高產品質量上也起到了舉足輕重的作用,這也就是為什么越來越多的產品團隊更加關注這個問題。
本文關于圖片優化的內容主要由兩部分構成:
1. 整理總結網上關于圖片優化的一些方式方法。
2. 自己在項目開發過程中實際遇到的問題以及用到的圖片優化方案。
如有不足之處,歡迎大家指出并補充。
1. 簡約而不簡單
Win8和iOS7的出現,將互聯網行業中很多產品設計帶回到原點,或許更是另一個新的起點。Win8的Metro UI、iOS7中圖標的扁平化設計、一直崇尚簡約的豆瓣網、還有頂著時代工匠稱號的老羅所設計的錘子ROM,無一不體現著簡約的風格。
言歸正傳,回到我們圖片優化的主題上。在產品設計和UI設計階段,除了內容圖片,其他的圖片都是起修飾的作用。也就是對于傳遞信息來說并非本質性的。所以最大的優化就是不要圖片。在進入到研發階段之前,就要確認設計,設計本身是否需要用到那么多的圖片,還是說可以做到更簡潔!
2. 樣式代替圖片
Chrome,FF等瀏覽器廠商為互聯網的發展做了這么多貢獻,為什么我們還要讓那些不兼容CSS3的瀏覽器阻礙互聯網的發展呢。因此,讓我們直接使用CSS樣式代替圖片來實現修飾效果!例如:半透明、圓角、陰影、高光、漸變等。這些效果主流的瀏覽器都能夠完美支持,而對于那些低端瀏覽器,我們并不會完全拋棄他們,“漸進增強” 則是一個很好的解決方案。至于什么是漸進增強,這里不再用過多篇幅去解釋,如果感興趣可以參考CSS“漸進增強”在web制作中常見應用舉例。
3. 選擇最合適的圖片
我們常見的圖片格式有JPEG、GIF、PNG。
基本上,內容圖片多為照片之類或圖片構成較復雜的情況,適用于JPEG。如網站中的Banner圖、輪播圖、大尺寸背景圖等。
修飾圖片通常更適合用無損壓縮的PNG。而我們主要用到的PNG圖片又分為PNG-8和PNG-24兩種,PNG-8格式不支持半透明,也是IE6 兼容的圖片存儲方式。如果對圖片質量要求較高的半透明或全透明背景,保存成PNG-24更合適。有時候會遇到在IE6下應用PNG-24圖片的情況,關于 IE6下PNG Alpha透明的解決方案可以參考IE6中PNG Alpha透明。我在項目中常用的方法是AlphaImageLoader篩選器。
GIF基本上除了GIF動畫外不要使用。
除了這些格式之外,Chrome、新版Opera、Android 4+支持WebP格式,IE 9+、IE mobile 10+支持JPEG XR。這兩個新格式都支持無損和有損壓縮,都具有更良好的壓縮比。當然這需要為不同的瀏覽器返回不同的圖片,增加了開發成本,也增加存儲成本。不過你省了流量或者相同流量下改善了圖片質量,提升了用戶體驗。這就需要根據項目需求進行取舍了。
4. 常用的圖片優化技巧
CSS Sprites,將同類型的圖標或按鈕等背景圖合到一張大圖中,減少頁面請求。
Icon Font,將圖標做成字體文件。優點是圖標支持多個尺寸,兼容所有瀏覽器,減少頁面請求等。美中不足的是只支持純色的icon。
SVG,對于絕大多數圖案、圖標等,矢量圖更小,且可縮放而無需生成多套圖。現在主流瀏覽器都支持SVG了,所以可放心使用!
圖片壓縮工具,可以在圖片上線前使用壓縮工具進行壓縮,獲得更高的壓縮比。我常用的壓縮工具為Yahoo的Smush.it。
5. 適用各種資源而不限于圖片的優化
data url
Base64是網絡上最常見的用于傳輸8Bit字節的編碼方式之一,可用于在HTTP環境下傳遞較長的標示信息。將圖片轉化為base64編碼格式,資源內嵌于CSS或HTML中,不必單獨請求。
該方式的優點是:
1. 減少了HTTP請求
2. 避免了圖片重新上傳,還要清理緩存的問題
不足之處是:
1. IE6, IE7不支持該類型編碼的圖片作為背景圖
2. 增加了CSS文件的尺寸
3. 維護成本較高
按照HTTP協議設置合理的緩存
具體的緩存策略(如永久緩存 + 重命名)、部署策略(如反向代理、CDN等)這里就不展開了。
Responsive設計
為了適應現在眾多分辨率和設備像素比的移動設備,要產生多套不同大小和分辨率的圖片,然后配合Media Query進行開發。這里推薦在進行移動端頁面開發時使用SVG或Icon Font等技術。這些技術可以完美支持Retina設備。關于更多響應式方案,可以參考《響應式Web設計: HTML5和CSS3實踐》這本書或網上相關資料,這里不再展開。
以上為項目中常用的圖片優化技術,只有更多地關注細節,才能做出優秀的產品。今后會介紹更多文章中出現的技術細節。
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