time:2015年 10月 03日 星期六 13:54:17 CST
# opencv筆記3:trackbar簡單使用
當需要測試某變量的一系列取值取值會產生什么結果時,適合用trackbar。看起來就是debug的一種技術手段了。
主要是使用createTrackbar
函數。具體講,是把trackbar放到一個窗口中,并為trackbar設定回調函數,步驟還是有點繁瑣的:
- 定義圖像
- 定義窗口
- 定義回調函數
- 創建trackbar
- 回調函數初始化
- 善后工作
其中回調函數參數規定為(int, void*)
格式,然而在我看來并沒有卵用,遲早要去掉的。
創建trackbar時要指定window的名字,好把自己放進去。
創建trackbar時還傳入了int* value
參數,表示進度條滑動后改變的量。注意到傳入類型是指針,是真的改變這個變量的值。顯然,多個trackbar可以共用同一個回調函數,只要回調函數中用到了各trackbar對應的變量。
這里回調函數的例子是,混合兩張圖片,而trackbar進度條的值是混合公式中的alpha值。代碼:
#include <iostream>
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace std;
using namespace cv;
Mat src1, src2, dst;
int init_slider, slider_max;
void callback_trackbar();
void callback_trackbar(int, void*) {
double alpha = (double) init_slider/slider_max ;
double beta = ( 1.0 - alpha );
addWeighted( src1, alpha, src2, beta, 0.0, dst);
imshow( "Linear Blend", dst );
}
int main() {
src1 = imread("/home/chris/workspace/clion/LinuxLogo.jpg");
src2 = imread("/home/chris/workspace/clion/WindowsLogo.jpg");
string trackbar_name = "進度條調節";
string window_name = "顯示窗口";
namedWindow(window_name);
init_slider = 100; //trackbar初始值
slider_max = 255; //trackbar最大值
createTrackbar(trackbar_name, window_name, &init_slider, slider_max, callback_trackbar);
callback_trackbar(0, 0);
waitKey(0);
destroyAllWindows();
return 0;
}
上面是最簡單的例子。稍微變化下,可以弄兩個進度條,一個控制對比度,一個控制亮度,回調函數中把亮度和對比度都使用到,就可以了。其理論依據是,
g(x,y)=contractValue*f(x,y)+brightValue
也就是,對比度是和圖像灰度值相乘的,而亮度是和灰度值相加的。
那么對應的完整代碼為:
#include <iostream>
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace std;
using namespace cv;
static void ContrastAndBright(int, void *);
int g_nContrastValue; //對比度值
int g_nBrightValue; //亮度值
Mat g_srcImage,g_dstImage;
int main(){
g_srcImage= imread( "/home/chris/workspace/clion/mogu.jpg");
if(!g_srcImage.data ) {
printf("Oh,no,讀取g_srcImage圖片錯誤~!\n"); return false;
}
g_dstImage= Mat::zeros( g_srcImage.size(), g_srcImage.type() );
//設定對比度和亮度的初值
g_nContrastValue=80;
g_nBrightValue=80;
//創建窗口
namedWindow("【效果圖窗口】", 1);
//創建軌跡條
createTrackbar("對比度:", "【效果圖窗口】",&g_nContrastValue,300,ContrastAndBright );
createTrackbar("亮 度:","【效果圖窗口】",&g_nBrightValue,200,ContrastAndBright );
//調用回調函數
ContrastAndBright(g_nContrastValue,0);
ContrastAndBright(g_nBrightValue,0);
//輸出一些幫助信息
cout<<endl<<"\t嗯。好了,請調整滾動條觀察圖像效果~\n\n"
<<"\t按下“q”鍵時,程序退出~!\n"
<<"\n\n\t\t\t\tby淺墨";
//按下“q”鍵時,程序退出
while(char(waitKey(1)) != 'q') {}
return 0;
}
//-----------------------------【ContrastAndBright( )函數】------------------------------------
// 描述:改變圖像對比度和亮度值的回調函數
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
static void ContrastAndBright(int, void *) {
//創建窗口
namedWindow("【原始圖窗口】", 1);
//三個for循環,執行運算 g_dstImage(i,j) =a*g_srcImage(i,j) + b
for(int y = 0; y < g_srcImage.rows; y++ )
{
for(int x = 0; x < g_srcImage.cols; x++ )
{
for(int c = 0; c < 3; c++ )
{
g_dstImage.at<Vec3b>(y,x)[c]= saturate_cast<uchar>( (g_nContrastValue*0.01)*(g_srcImage.at<Vec3b>(y,x)[c] ) + g_nBrightValue );
}
}
}
//顯示圖像
imshow("【原始圖窗口】", g_srcImage);
imshow("【效果圖窗口】", g_dstImage);
}
為了訪問圖像的每一個像素,我們使用這樣的語法: image.at
其中,y是像素所在的行, x是像素所在的列, c是R、G、B(對應0、1、2)其中之一。
因為我們的運算結果可能超出像素取值范圍(溢出),還可能是非整數(如果是浮點數的話),所以我們要用saturate_cast對結果進行轉換,以確保它為有效值。
這里的a也就是對比度,一般為了觀察的效果,取值為0.0到3.0的浮點值,但是我們的軌跡條一般取值都會整數,所以在這里我們可以,將其代表對比度值的nContrastValue參數設為0到300之間的整型,在最后的式子中乘以一個0.01,這樣就可以完成軌跡條中300個不同取值的變化。所以在式子中,我們會看到saturate_cast
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