編程風格
1. 塊級作用域
(1)let 取代 var
(2)全局常量和線程安全
在let
和const
之間,建議優先使用const
,尤其是在全局環境,不應該設置變量,只應設置常量。
const
優于let
有幾個原因。
一個是const
可以提醒閱讀程序的人,這個變量不應該改變;
另一個是const
比較符合函數式編程思想,運算不改變值,只是新建值,而且這樣也有利于將來的分布式運算;
最后一個原因是 JavaScript 編譯器會對const
進行優化,所以多使用const
,有利于提供程序的運行效率,也就是說let
和const
的本質區別,其實是編譯器內部的處理不同。
// bad var a = 1, b = 2, c = 3; // good const a = 1; const b = 2; const c = 3; // best const [a, b, c] = [1, 2, 3];
2. 字符串
靜態字符串一律使用單引號或反引號,不使用雙引號。動態字符串使用反引號。
// bad const a = "foobar"; const b = 'foo' + a + 'bar'; // acceptable const c = `foobar`; // good const a = 'foobar'; const b = `foo${a}bar`; const c = 'foobar';
3. 解構賦值
使用數組成員對變量賦值時,優先使用解構賦值。
const arr = [1, 2, 3, 4]; // bad const first = arr[0]; const second = arr[1]; // good const [first, second] = arr;
函數的參數如果是對象的成員,優先使用解構賦值。
// bad function getFullName(user) { const firstName = user.firstName; const lastName = user.lastName; } // good function getFullName(obj) { const { firstName, lastName } = obj; } // best function getFullName({ firstName, lastName }) { }
如果函數返回多個值,優先使用對象的解構賦值,而不是數組的解構賦值。這樣便于以后添加返回值,以及更改返回值的順序。
// bad function processInput(input) { return [left, right, top, bottom]; } // good function processInput(input) { return { left, right, top, bottom }; } const { left, right } = processInput(input);
4. 對象
單行定義的對象,最后一個成員不以逗號結尾。多行定義的對象,最后一個成員以逗號結尾。
// bad const a = { k1: v1, k2: v2, }; const b = { k1: v1, k2: v2 }; // good const a = { k1: v1, k2: v2 }; const b = { k1: v1, k2: v2, };
對象盡量靜態化,一旦定義,就不得隨意添加新的屬性。如果添加屬性不可避免,要使用Object.assign
方法。
// bad const a = {}; a.x = 3; // if reshape unavoidable const a = {}; Object.assign(a, { x: 3 }); // good const a = { x: null }; a.x = 3;
對象的屬性和方法,盡量采用簡潔表達法,這樣易于描述和書寫。
var ref = 'some value'; // bad const atom = { ref: ref, value: 1, addValue: function (value) { return atom.value + value; }, }; // good const atom = { ref, value: 1, addValue(value) { return atom.value + value; }, };
5. 數組
使用擴展運算符(...)拷貝數組。
// bad const len = items.length; const itemsCopy = []; let i; for (i = 0; i < len; i++) { itemsCopy[i] = items[i]; } // good const itemsCopy = [...items];
使用Array.from方法,將類似數組的對象轉為數組。
const foo = document.querySelectorAll('.foo');
const nodes = Array.from(foo);
6. 函數
立即執行函數可以寫成箭頭函數的形式。
(() => { console.log('Welcome to the Internet.'); })();
那些需要使用函數表達式的場合,盡量用箭頭函數代替。因為這樣更簡潔,而且綁定了this。
// bad [1, 2, 3].map(function (x) { return x * x; }); // good [1, 2, 3].map((x) => { return x * x; }); // best [1, 2, 3].map(x => x * x);
簡單的、單行的、不會復用的函數,建議采用箭頭函數。如果函數體較為復雜,行數較多,還是應該采用傳統的函數寫法。
不要在函數體內使用arguments變量,使用rest運算符(...)代替。因為rest運算符顯式表明你想要獲取參數,而且arguments是一個類似數組的對象,而rest運算符可以提供一個真正的數組。
// bad function concatenateAll() { const args = Array.prototype.slice.call(arguments); return args.join(''); } // good function concatenateAll(...args) { return args.join(''); }
使用默認值語法設置函數參數的默認值。
// bad function handleThings(opts) { opts = opts || {}; } // good function handleThings(opts = {}) { // ... }
7. Map結構
只有模擬現實世界的實體對象時,才使用Object。如果只是需要key: value
的數據結構,使用Map結構。因為Map有內建的遍歷機制。
let map = new Map(arr); for (let key of map.keys()) { console.log(key); } for (let value of map.values()) { console.log(value); } for (let item of map.entries()) { console.log(item[0], item[1]); }
8. Class
總是用Class,取代需要prototype的操作。因為Class的寫法更簡潔,更易于理解。
// bad function Queue(contents = []) { this._queue = [...contents]; } Queue.prototype.pop = function() { const value = this._queue[0]; this._queue.splice(0, 1); return value; } // good class Queue { constructor(contents = []) { this._queue = [...contents]; } pop() { const value = this._queue[0]; this._queue.splice(0, 1); return value; } }
使用extends
實現繼承,因為這樣更簡單,不會有破壞instanceof
運算的危險。
9. 模塊
使用import
取代require
。
// bad const moduleA = require('moduleA'); const func1 = moduleA.func1; const func2 = moduleA.func2; // good import { func1, func2 } from 'moduleA';
使用export
取代module.exports
。
// commonJS的寫法 var React = require('react'); var Breadcrumbs = React.createClass({ render() { return <nav />; } }); module.exports = Breadcrumbs; // ES6的寫法 import React from 'react'; const Breadcrumbs = React.createClass({ render() { return <nav />; } }); export default Breadcrumbs
如果模塊只有一個輸出值,就使用export default
,如果模塊有多個輸出值,就不使用export default
,不要export default
與普通的export
同時使用。
不要在模塊輸入中使用通配符。因為這樣可以確保你的模塊之中,有一個默認輸出(export default)。
如果模塊默認輸出一個函數,函數名的首字母應該小寫。
如果模塊默認輸出一個對象,對象名的首字母應該大寫。
const StyleGuide = { es6: { } }; export default StyleGuide;
10. ESLint的使用
ESLint是一個語法規則和代碼風格的檢查工具,可以用來保證寫出語法正確、風格統一的代碼。
首先,安裝ESLint。
$ npm i -g eslint
然后,安裝Airbnb語法規則。
$ npm i -g eslint-config-airbnb
最后,在項目的根目錄下新建一個.eslintrc
文件,配置ESLint。
{ "extends": "eslint-config-airbnb" }
現在就可以檢查,當前項目的代碼是否符合預設的規則。
index.js
文件的代碼如下。
var unusued = 'I have no purpose!'; function greet() { var message = 'Hello, World!'; alert(message); } greet();
使用ESLint檢查這個文件。
$ eslint index.js index.js 1:5 error unusued is defined but never used no-unused-vars 4:5 error Expected indentation of 2 characters but found 4 indent 5:5 error Expected indentation of 2 characters but found 4 indent ✖ 3 problems (3 errors, 0 warnings)
上面代碼說明,原文件有三個錯誤,一個是定義了變量,卻沒有使用,另外兩個是行首縮進為4個空格,而不是規定的2個空格。
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