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本教程向看文倉的朋友們介紹浮動視口,與平鋪視口不同,浮動視口可以重疊,或進行編輯。想要學習這個方法的朋友快來閱讀一下教程吧!

在圖紙空間中也可以創建視口,稱為浮動視口。與平鋪視口不同,浮動視口可以重疊,或進行編輯。在構造布局時,可以將視口視為模型空間中的視圖對象,對它進行移動和調整大小。

浮動視口可以相互重疊或者分離。因為浮動視口是AutoCAD對象,所以在圖紙空間中排放布局時不能編輯模型。要編輯模型必須切換到模型空間。將布局中的視口設為當前后,就可以在浮動視口中處理模型空間對象。在模型空間中的所有修改都將反映到所有圖紙空間視口中。

使用浮動視口的好處之一是:

可以在每個視口中選擇性地凍結圖層。凍結圖層后,就可以查看每個浮動視口中的不同幾何對象。通過在視口中平移和縮放,還可以指定顯示不同的視圖。

在布局中創建浮動視口在布局中,用戶可調用"vports"命令彈出"Viewports(視口)"對話框來創建一個或多個矩形浮動視口,如同在模型空間中創建平鋪視口一樣。

此外,在圖紙空間中還可創建各種非矩形視口。用戶可采用如下兩種方式進行創建:

1. 創建多邊形視口工具欄:"Viewports(視圖)"→ 浮動視口 看文倉 AutoCAD教程 菜單:【View(視圖)】→【Viewports(視口)】→【Polygonal Viewport(多邊形視口)】系統將提示用戶指定一系列的點來定義一個多邊形的邊界,并以此創建一個多邊形的浮動視口。

2. 從對象創建視口工具欄:"Viewports(視圖)"→ 浮動視口 看文倉 AutoCAD教程 選擇菜單【View(視圖)】→【Viewports(視口)】→【Object(對象)】系統將提示用戶指定一個在圖紙空間繪制的對象,并將其轉換為視口對象。圖17-11顯示了非矩形視口的一個示例。浮動視口 看文倉 AutoCAD教程

與模型空間不同,在圖紙空間中"vports"命令的命令行形式"-vports"提供了更多的功能。調用該命令后,系統將提示如下:

Command: -vportsSpecify corner of viewport or [ON/OFF/Fit/Hideplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] :

各項說明如下:

 (1) 用戶可直接指定兩個角點來創建一個矩形視口。

(2) "ON(開)":打開指定的視口,將其激活并使它的對象可見。

(3) "OFF(關)":關閉指定的視口。如果關閉視口,則不顯示其中的對象,也不能將其置為當前。

(4) "Fit(布滿)":創建充滿整個顯示區域的視口。視口的實際大小由圖紙空間視圖的尺寸決定。

(5) "Hideplot(消隱出圖)":從圖紙空間(布局)打印時,刪除視口中隱藏線。

(6) "Lock(鎖定)":鎖定當前視口,與圖層鎖定類似。鎖定視口后,在用"zoom"命令放大圖形時,不會改變視口的比例。

(7) "Object(對象)":將圖紙空間中指定的對象換成視口。

(8) "Polygonal(多邊形)":指定一系列的點創建不規則形狀的視口。

(9) "Restore(恢復)":恢復保存的視口配置。

(10) "2":將當前視口拆分為兩個視口,與在模型空間中用法類似。

(11) "3":將當前視口拆分為三個視口,與在模型空間中用法類似。

(12) "4":將當前視口拆分為大小相同的四個視口。注意 不能保存和命名在布局中創建的視口配置,但可以恢復在模型空間中保存的視口配置。

 視口對象的修改

在圖紙空間中,視口也是圖形對象,因此具有對象的特性,如顏色、圖層、線型、線型比例、線寬和打印樣式等。用戶可以使用AutoCAD任何一個修改命令對視口進行操作,如MOVE、COPY、STRETCH、SCALE和ERASE等,也可以利用視口的夾點和特性進行修改。

注意:只有在圖紙空間中才能創建和操作浮動視口,但是在浮動視口中不能編輯模型。如果凍結非矩形視口的邊界圖層,將不顯示邊界,也不剪裁視口。

如果關閉邊界圖層而不是凍結它,視口仍會被剪裁。

使用浮動視口

1. 通過視口訪問模型空間

在布局中工作時,在圖紙空間中添加注釋或其他圖形對象,并且不會影響模型空間或其他布局。而如果需要在布局中編輯模型,則可使用如下辦法在視口中訪問模型空間:

(1) 雙擊浮動視口內部。

(2) 單擊狀態欄上的MODEL按鈕。

(3) 在命令行輸入:mspace(或別名ms)

從視口中進行模型空間后,可以對模型空間的圖形進行操作。在模型空間對圖形作的任何修改都會反映到所有圖紙空間的視口以及平鋪的視口中。

如果需要從視口中返回圖紙空間,則可相應使用如下方法:

(1) 雙擊布局中浮動視口以外的部分。

(2) 單擊狀態欄上的PAPER按鈕。

(3) 在命令行輸入:pspace(或別名ps)。

2. 打開或關閉浮動視口

新視口的缺省設置為打開狀態。對于暫不使用、或不希望打印的視口,用戶可以將其關閉。

控制視口開關狀態的方法為:

快捷菜單:選擇視口后單擊右鍵,選擇"Display Viewport Objects(顯示視口對象)"

"Properties(特性)"窗口:"On(開)"選項

命令行:-vports3.

控制視口的比例鎖定一般情況下,布局的打印比例設置為1:1,并且在視口中縮放圖紙空間對象的同時,也將改變視口比例。

如果將視口的比例鎖定,則修改當前視口中的幾何圖形時將不會影響視口比例,但此時大多數查看命令將無效,如VPOINT、DVIEW、3DORBIT、PLAN和VIEW等。

鎖定視口比例的方法為:

快捷菜單:選擇視口后單擊右鍵,選擇"Display Locked(顯示鎖定)"

"Properties(特性)"窗口:"Display Locked(顯示鎖定)"選項

命令行:-vports

4. 消隱打印視口中的線條

如果圖形中包括三維面、網格、拉伸對象、表面或實體,打印時可以讓AutoCAD刪除選定視口中的隱藏線。視口對象的"Hide Plot(消隱出圖)"打印特性只影響打印輸出,而不影響屏幕顯示。

快捷菜單:選擇視口后單擊右鍵,選擇"Hide Plot(消隱出圖)"

"Properties(特性)"窗口:"Hide Plot(消隱出圖)"選項

命令行:-vports

5. 相對圖紙空間比例縮放視圖

在圖紙空間布局中工作時,標準比例因子代表顯示在視口中的模型的實際尺寸與布局尺寸的比率,通常該比例為1:1,即模型在模型空間和圖紙空間具有相同的尺寸。

如果需要精確地比例縮放所打印的視圖,則可改變該比例,具體方法為:

"Properties(特性)"窗口:"Standard Scale(標準比例)"選項

6. 在圖紙空間比例縮放線型

在缺省情況下,布局中的視口顯示線型時,即使在布局和浮動視口中按不同比例顯示的對象具有相同的線型縮放比例,線型的比例也不受視口縮放比例的影響。如果設置系統變量PSLTSCALE的值為0,則視口的縮放比例改變后,其中所顯示的線型也將隨之發生變化。

 視口邊界的重定義對于一個已有的視口,用戶可重新定義其邊界。該命令的調用方式為:

工具欄:"Viewports(視口)"→ 浮動視口 看文倉 AutoCAD教程 快捷菜單:選擇視口對象后單擊右鍵,選擇"Viewport Clip(視口剪裁)"項

命令行:vpclip調用該命令后,系統首先提示用戶選擇一個已有的視口:

Select viewport to clip:

然后用戶可通過選擇一個圖紙空間中的對象或指定多邊形的頂點來定義新的邊界:

Select clipping object or [Polygonal] :


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