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好奇號火星車

.NET程序員也有自己的幸福,.NET的跨平臺是一種幸福,.NET的開源也是一種幸福,而更幸福的是可以通過開源的.NET了解.NET是如何一步步走向跨平臺的,所以幸福是一種過程。

在.NET跨平臺的進程中,ASP.NET顯然走在了前頭,而通過探究ASP.NET 5是如何實現跨平臺的,可以稍稍滿足一下自己的好奇心。

體驗ASP.NET 5跨平臺有2種方式:

1)在Mac下,git簽出XRE的源代碼(前身是KRuntime),然后運行sh build.sh,就能完成整個XRE項目的生成。

2)在Mac下,寫一個簡單的ASP.NET項目,然后用k kestrel運行,詳見不寫1行代碼,在Mac上體驗ASP.NET 5的最簡單方法

這篇博文就從k命令下手,一探ASP.NET 5跨平臺的究竟。

運行k kestrel(即將是dotnet kestrel),實際運行的是下面的命令(根據project.json中的commands配置):

k "Microsoft.AspNet.Hosting --server kestrel --server.urls http://localhost:8002"

Microsoft.AspNet.Hosting是一個.NET控制臺程序實現的OWIN Host(源碼),kestrel是一個基于libuv用.NET實現的OWIN Server(也是Web Server,源碼),kestel是由Microsoft.AspNet.Hosting加載的。

既然Microsoft.AspNet.Hosting是一個托管程序,它自己是無法直接運行的。因為運行一個.NET程序的前提條件是CLR已運行,而CLR自己不能運行自己,CLR運行的前提是有一個host程序將它加載。

如果你在Mac下用過Mono,就你就知道運行一個.NET程序需要用mono命令,mono命令的作用就是創建一個進程,加載Mono Runtime(Mono CLR),然后由Mono Runtime執行.NET程序。

而在ASP.NET 5中,并沒有直接用mono命令,而是k命令,自從KRuntime改名為XRE之后,k命令也將會被dotnet命令取代。

dotnet.sh

在非Windows平臺下,k命令對應的是k.sh。現在改為XRE之后,也就是donet命令對應dotnet.sh。所以ASP.NET 5跨平臺的秘密就藏在dotnet.sh中。

下面就直擊XRE項目中的scripts/dotnet.sh:

#...
if [ -f "$DIR/mono" ]; then
  exec "$DIR/mono" $MONO_OPTIONS "$DIR/dotnet.mono.managed.dll" "$@"
else
  exec mono $MONO_OPTIONS "$DIR/dotnet.mono.managed.dll" "$@"
fi

毫無懸念,依然用的是mono。但是用了mono,如何加載.NET Core CLR,難道還是用Mono Runtime?

帶著這個疑問,順藤摸瓜,看dotnet.mono.managed.dll干了啥。

dotnet.mono.managed.dll的實現代碼就在XRE項目中,是一個簡單的C#控制臺程序,它干了兩件事:1)分析命令行參數;2)調用RuntimeBootstrapper.Execute():

public class EntryPoint
{
    public static int Main(string[] arguments)
    {
        //...
        arguments = ExpandCommandLineArguments(arguments);
        //...
        return RuntimeBootstrapper.Execute(arguments);
    }
}

繼續順藤摸瓜至 [dotnet.hosting.RuntimeBootstrapper],[RuntimeBootstrapper.Execute()] 調用了 [RuntimeBootstrapper.ExecuteAsync()]。

而托管的 [RuntimeBootstrapper.ExecuteAsync()] 竟然拐了個彎,執行了非托管的dotnet命令(一個由dotnet.cpp實現的C++程序)。

mono命令(非托管) -> Mono Runtime -> dotnet.mono.managed(托管) -> RuntimeBootstrapper(托管) -> dotnet命令(非托管),ASP.NET 5 XRE的代碼真是十八彎。

千呼萬喚始出來,原來真正的主角就藏在十八彎之后。

dotnet.cpp加載了非托管的dotnet.coreclr.dll:

LPCWSTR pwzHostModuleName = L"dotnet.coreclr.dll";
m_hHostModule = ::LoadLibraryExW(pwzHostModuleName, NULL, LOAD_LIBRARY_SEARCH_DEFAULT_DIRS);
pfnCallApplicationMain = (FnCallApplicationMain)::GetProcAddress(m_hHostModule, pszCallApplicationMainName);

而dotnet.coreclr.dll是由XRE中的C++程序dotnet.coreclr.cpp實現的,最終由dotnet.coreclr.cpp加載了coreclr.dll: 

hCoreCLRModule = ::LoadLibraryExW(L"coreclr.dll", NULL, 0);

dotnet.coreclr.cpp就是加載CLR的主角。

這不讓人產生疑問,這也可以?僅靠一個C++程序就能加載CLR,執行.NET程序,那我們在Windows上為什么要安裝一個龐大的.NET Framework?

真的可以!一個非托管的host程序+CLR,就能運行.NET程序,不信你可以看這篇文章震撼一下:Hosting .NET Core Clr in your own process 。

加載CLR的目的是為了執行.NET程序集中的IL代碼,而要執行的程序集是由dotnet命令(前身是k命令)的命令行參數所傳遞過來的,比如dotnet kestrel(之前是k kestrel),對應的程序集是 Microsoft.AspNet.Hosting。CLR調用 Microsoft.AspNet.Hosting.Program.Main() 方法開始執行,ASP.NET 5就開始干活了。

Core CLR被加載、Microsoft.AspNet.Hosting被運行之后,在 RuntimeBootstrapper.ExecuteAsync() 中,還繼續加載了一些dotnet.host的相關程序集(注意:這時不是Core CLR,而是Mono Runtime)。

//...
var assembly = Assembly.Load(new AssemblyName("dotnet.host"));
//...
var loaderContainerType = assembly.GetType("dotnet.host.LoaderContainer");
var cachedAssemblyLoaderType = assembly.GetType("dotnet.host.CachedAssemblyLoader");
var pathBasedLoaderType = assembly.GetType("dotnet.host.PathBasedAssemblyLoader");
//...

到這里,不知你有沒有被這十八彎給繞暈,如果沒被繞暈,請繼續往下看。

疑問

這時一個大大的問號浮現在眼前,既然dotnet命令能直接加載Core CLR,為什么還要用mono命令中轉一下?

百思不得其解。。。

在寫這篇博文的過程中,突然產生了一個大膽猜想——

在Core CLR被加載,Microsoft.AspNet.Hosting被執行之后,為什么還要用Mono Runtime加載一些dotnet.host相關的程序集?為什么不直接用Core CLR加載呢?這只能用一個原因來解釋,dotnet.host依賴的一些程序集在在.NET Framework中有實現,但是在.NET Core Framework中還沒有實現,而Mono是.NET Framework的一個跨平臺實現,在Mono中也有對應的實現。完整的.NET Core Framework(github.com/dotnet/corefx)還在緊張開發之中,在它出來之前,微軟只能借助Mono。這也是ASP.NET的跨平臺走在前面要付出的代價,隨著.NET Core Framework的完成,XRE的改進,可以預計ASP.NET的跨平臺是會脫離Mono的。

當然,這只是一個猜想,如果你知道真相,歡迎來揭開。


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