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終于解決了這一困擾我很久的問題。
下面來介紹一下我遇到的問題:
前段時間,重新做了系統,并且安裝了Unity5.6版本,VS2013,UnityVS 2013.msi,Visual Studio 2013 Tools.unitypackage,但是每次打開Unity都會報一個 錯誤。如圖。
打開某一個腳本,還會報出更多找不到引用的錯誤。并且看不到Attach to Unity按鈕。
非常的蛋疼,于是查找了很多資料,
有說是根目錄Temp文件權限的問題,但是每次修改Temp權限都不能成功。
還有說是一個國外的軟件(忘了叫啥了)需要關閉自動掃描的問題,WTF,我并沒有安裝這個軟件呀。。。
然后就是各種不成功,每次需要打斷點了,就得開monodevelop,非常的不舒服。
今天早晨查著玩,發現了一個新的解決辦法。網址(http://blog.csdn.net/mad2man/article/details/39203033)
總結來說,就是安裝UnityVS 2013.mis,但是我發現了一個dll文件很特殊,于是看了一下介紹SyntaxTree.VisualStudio.Packages.dll,需要把這個dll的東西放到指定目錄下邊。
然后重啟Unity,打開一個c#腳本,奇跡出現了。見到了久違的Attach to Unity。調試功能徹底恢復正常。
附上UnityVS 2013的壓縮包,里邊有這個dll文件。
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