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CSharpGL(3)使用CSharpGL.vsix插件

2016-08-13

由于CSharpGL一直在更新,現在這個教程已經不適用最新的代碼了。CSharpGL源碼中包含10多個獨立的Demo,更適合入門參考。

為了盡可能提升渲染效率,CSharpGL是面向Shader的,因此稍有難度。

主要內容

我制作了一個CSharpGL.vsix插件,安裝后可以使用模板項目來體會CSharpGL的用法。

下載

您可以在(https://github.com/bitzhuwei/CSharpGL)找到最新的源碼。歡迎感興趣的同學fork之。

CSharpGL.vsix

我制作了一個CSharpGL.vsix插件,安裝后可以使用模板項目來體會CSharpGL的用法。

安裝CSharpGL.vsix

原本我想把CSharpGL.vsix上傳到visualstudiogallery,結果試了多少次都失敗了。

您可以在(http://files.cnblogs.com/files/bitzhuwei/CSharpGL.vsix.rar)下載之。

解壓后安裝很簡單。

安裝后關閉即可。

 

使用CSharpGL.vsix

安裝完成后,重啟visual studio 2013。

我們來新建一個示例項目。

在項目模板中,出現了新增的HelloCSharpGL,我們來創建它。

點擊"確定",即可自動生成一個完整的項目。

現在直接啟動,即可看到效果。

現在你可以在此項目基礎上進行各種嘗試。

總結

CSharpGL.vsix提供了一個示例項目,便于OpenGL初學者入門。


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