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CSharpGL(3)使用CSharpGL.vsix插件
2016-08-13
由于CSharpGL一直在更新,現在這個教程已經不適用最新的代碼了。CSharpGL源碼中包含10多個獨立的Demo,更適合入門參考。
為了盡可能提升渲染效率,CSharpGL是面向Shader的,因此稍有難度。
主要內容
我制作了一個CSharpGL.vsix插件,安裝后可以使用模板項目來體會CSharpGL的用法。
下載
您可以在(https://github.com/bitzhuwei/CSharpGL)找到最新的源碼。歡迎感興趣的同學fork之。
CSharpGL.vsix
我制作了一個CSharpGL.vsix插件,安裝后可以使用模板項目來體會CSharpGL的用法。
安裝CSharpGL.vsix
原本我想把CSharpGL.vsix上傳到visualstudiogallery,結果試了多少次都失敗了。
您可以在(http://files.cnblogs.com/files/bitzhuwei/CSharpGL.vsix.rar)下載之。
解壓后安裝很簡單。
安裝后關閉即可。
使用CSharpGL.vsix
安裝完成后,重啟visual studio 2013。
我們來新建一個示例項目。
在項目模板中,出現了新增的HelloCSharpGL,我們來創建它。
點擊"確定",即可自動生成一個完整的項目。
現在直接啟動,即可看到效果。
現在你可以在此項目基礎上進行各種嘗試。
總結
CSharpGL.vsix提供了一個示例項目,便于OpenGL初學者入門。
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