ListView是Android開發過程中較為常見的組件之一,它將數據以列表的形式展現出來。一般而言,一個ListView由以下三個元素組 成:
1.View,用于展示列表,通常是一個xml所指定的。大家都知道Android的界面基本上是由xml文件負責完成的,所以ListView的界 面也理所應當的使用了xml定義。例如在ListView中經常用到的“android.R.layout.simple_list_item_1”等, 就是Android系統內部定義好的一個xml文件。
2.適配器,用來將不同的數據映射到View上。不同的數據對應不同的適配器,如ArrayAdapter,CursorAdapter, SimpleAdapter等, 他們能夠將數組,指針指向的數據,Map等數據映射到View上。也正是由于適配器的存在,使得ListView的使用相當靈活,經過適配器的處理后,在 view看來所有的數據映射過來都是一樣的。3.數據,具體的別映射的數據和資源,可以是字符串,圖片等,通過適配器,這些數據將會被現實到 ListView上。所有的數據和資源要顯示到ListView上都通過適配器來完成。
系統已有的適配器可以將基本的數據顯示到ListView上,如:數組,Cursor指向的數據,Map里的數據。但是在實際開發中這些系統已實現 的適配器,有時不能滿足我們的需求。而且系統自帶的含有多選功能ListView在實際使用過程中會有一些問題。要實現復雜的ListView可以通過繼 承ListView并重寫相應的方法完成,同時也可以通過繼承BaseAdapter來實現。通過文檔可以看出,ArrayAdapter,CursorAdapter, SimpleAdapter都繼承于BaseAdapter。所以通過繼承BaseAdapter就可以完成自己的Adapter,可以將任何復雜組合的數據和資源,以任何你想要的顯示效果展示給大家。
繼承BaseAdapter之后,需要重寫以下四個方法:getCount,getItem,getItemId,getView。
ListView繪制的過程如下:首先,系統在繪制ListView之前,將會先調用getCount方法來獲取Item的個數。之后每繪制一個 Item就會調用一次getView方法,在此方法內就可以引用事先定義好的xml來確定顯示的效果并返回一個View對象作為一個Item顯示出來。也 正是在這個過程中完成了適配器的主要轉換功能,把數據和資源以開發者想要的效果顯示出來。也正是getView的重復調用,使得ListView的使用更 為簡單和靈活。這兩個方法是自定ListView顯示效果中最為重要的,同時只要重寫好了就兩個方法,ListView就能完全按開發者的要求顯示。而 getItem和getItemId方法將會在調用ListView的響應方法的時候被調用到。所以要保證ListView的各個方法有效的話,這兩個方 法也得重寫。比如:沒有完成getItemId方法的功能實現的話,當調用ListView的getItemIdAtPosition方法時將會得不到想 要的結果,因為該方法就是調用了對應的適配器的getItemId方法。
話說開發用了各種Adapter之后感覺用的最舒服的還是BaseAdapter,盡管使用起來比其他適配器有些麻煩,但是使用它卻能實現很多自己喜歡的列表布局,比如ListView、GridView、Gallery、Spinner等等。它是直接繼承自接口類Adapter的,使用BaseAdapter時需要重寫很多方法,其中最重要的當屬getView,因為這會涉及到ListView優化等問題,其他的方法可以參考鏈接的文章
BaseAdapter與其他Adapter有些不一樣,其他的Adapter可以直接在其構造方法中進行數據的設置,比如
SimpleAdapter adapter = new SimpleAdapter(this, getData(), R.layout.list_item, new String[]{"img","title","info",new int[]{R.id.img, R.id.title, R.id.info}});
但是在BaseAdapter中需要實現一個繼承自BaseAdapter的類,并且重寫里面的很多方法,例如
class MyAdapter extends BaseAdapter { private Context context; public MyAdapter(Context context) { this.context = context; } @Override public int getCount() { // How many items are in the data set represented by this Adapter.(在此適配器中所代表的數據集中的條目數) return 0; } @Override public Object getItem(int position) { // Get the data item associated with the specified position in the data set.(獲取數據集中與指定索引對應的數據項) return null; } @Override public long getItemId(int position) { // Get the row id associated with the specified position in the list.(取在列表中與指定索引對應的行id) return 0; } @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { // Get a View that displays the data at the specified position in the data set. return null; } }
這里面沒什么難度,但是這個getView方法必須好好處理,也是最麻煩的
第一種:沒有任何處理,不建議這樣寫。如果數據量少看將就,但是如果列表項數據量很大的時候,會每次都重新創建View,設置資源,嚴重影響性能,所以從一開始就不要用這種方式
@Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { View item = mInflater.inflate(R.layout.list_item, null); ImageView img = (ImageView)item.findViewById(R.id.img) TextView title = (TextView)item.findViewById(R.id.title); TextView info = (TextView)item.findViewById(R.id.info); img.setImageResource(R.drawable.ic_launcher); title.setText("Hello"); info.setText("world"); return item; }
第二種ListView優化:通過緩存convertView,這種利用緩存contentView的方式可以判斷如果緩存中不存在View才創建View,如果已經存在可以利用緩存中的View,提升了性能
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { if(convertView == null) { convertView = mInflater.inflate(R.layout.list_item, null); } ImageView img = (ImageView)convertView.findViewById(R.id.img) TextView title = (TextView)convertView.findViewById(R.id.title); TextView info = (TextView)ConvertView.findViewById(R.id.info); img.setImageResource(R.drawable.ic_launcher); title.setText("Hello"); info.setText("world"); return convertView; }
第三種ListView優化:通過convertView+ViewHolder來實現,ViewHolder就是一個靜態類,使用 ViewHolder 的關鍵好處是緩存了顯示數據的視圖(View),加快了 UI 的響應速度。
當我們判斷 convertView == null 的時候,如果為空,就會根據設計好的List的Item布局(XML),來為convertView賦值,并生成一個viewHolder來綁定converView里面的各個View控件(XML布局里面的那些控件)。再用convertView的setTag將viewHolder設置到Tag中,以便系統第二次繪制ListView時從Tag中取出。(看下面代碼中)
如果convertView不為空的時候,就會直接用convertView的getTag(),來獲得一個ViewHolder。
//在外面先定義,ViewHolder靜態類 static class ViewHolder { public ImageView img; public TextView title; public TextView info; } //然后重寫getView @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { ViewHolder holder; if(convertView == null) { holder = new ViewHolder(); convertView = mInflater.inflate(R.layout.list_item, null); holder.img = (ImageView)item.findViewById(R.id.img) holder.title = (TextView)item.findViewById(R.id.title); holder.info = (TextView)item.findViewById(R.id.info); convertView.setTag(holder); }else { holder = (ViewHolder)convertView.getTag(); holder.img.setImageResource(R.drawable.ic_launcher); holder.title.setText("Hello"); holder.info.setText("World"); } return convertView; }
到這里,可能會有人問ViewHolder靜態類結合緩存convertView與直接使用convertView有什么區別嗎,是否重復了
在這里,官方給出了解釋
提升Adapter的兩種方法
To work efficiently the adapter implemented here uses two techniques:
-It reuses the convertView passed to getView() to avoid inflating View when it is not necessary
(譯:重用緩存convertView傳遞給getView()方法來避免填充不必要的視圖)
-It uses the ViewHolder pattern to avoid calling findViewById() when it is not necessary
(譯:使用ViewHolder模式來避免沒有必要的調用findViewById():因為太多的findViewById也會影響性能)
ViewHolder類的作用
-The ViewHolder pattern consists in storing a data structure in the tag of the view
returned by getView().This data structures contains references to the views we want to bind data to,
thus avoiding calling to findViewById() every time getView() is invoked
(譯:ViewHolder模式通過getView()方法返回的視圖的標簽(Tag)中存儲一個數據結構,這個數據結構包含了指向我們
要綁定數據的視圖的引用,從而避免每次調用getView()的時候調用findViewById())
實例一:用BaseAdapter來自定義ListView布局
main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <ListView android:id="@+id/lv" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:fastScrollEnabled="true" /> </LinearLayout>
list_item.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="horizontal" > <ImageView android:id="@+id/img" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical" > <TextView android:id="@+id/tv" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textSize="20sp" /> <TextView android:id="@+id/info" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textSize="14sp" /> </LinearLayout> </LinearLayout>
Activity
package com.loulijun.demo17; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.BaseAdapter; import android.widget.ImageView; import android.widget.ListView; import android.widget.TextView; public class Demo17Activity extends Activity { private ListView lv; private List<Map<String, Object>> data; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); lv = (ListView)findViewById(R.id.lv); //獲取將要綁定的數據設置到data中 data = getData(); MyAdapter adapter = new MyAdapter(this); lv.setAdapter(adapter); } private List<Map<String, Object>> getData() { List<Map<String, Object>> list = new ArrayList<Map<String, Object>>(); Map<String, Object> map; for(int i=0;i<10;i++) { map = new HashMap<String, Object>(); map.put("img", R.drawable.ic_launcher); map.put("title", "跆拳道"); map.put("info", "快樂源于生活..."); list.add(map); } return list; } //ViewHolder靜態類 static class ViewHolder { public ImageView img; public TextView title; public TextView info; } public class MyAdapter extends BaseAdapter { private LayoutInflater mInflater = null; private MyAdapter(Context context) { //根據context上下文加載布局,這里的是Demo17Activity本身,即this this.mInflater = LayoutInflater.from(context); } @Override public int getCount() { //How many items are in the data set represented by this Adapter. //在此適配器中所代表的數據集中的條目數 return data.size(); } @Override public Object getItem(int position) { // Get the data item associated with the specified position in the data set. //獲取數據集中與指定索引對應的數據項 return position; } @Override public long getItemId(int position) { //Get the row id associated with the specified position in the list. //獲取在列表中與指定索引對應的行id return position; } //Get a View that displays the data at the specified position in the data set. //獲取一個在數據集中指定索引的視圖來顯示數據 @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { ViewHolder holder = null; //如果緩存convertView為空,則需要創建View if(convertView == null) { holder = new ViewHolder(); //根據自定義的Item布局加載布局 convertView = mInflater.inflate(R.layout.list_item, null); holder.img = (ImageView)convertView.findViewById(R.id.img); holder.title = (TextView)convertView.findViewById(R.id.tv); holder.info = (TextView)convertView.findViewById(R.id.info); //將設置好的布局保存到緩存中,并將其設置在Tag里,以便后面方便取出Tag convertView.setTag(holder); }else { holder = (ViewHolder)convertView.getTag(); } holder.img.setBackgroundResource((Integer)data.get(position).get("img")); holder.title.setText((String)data.get(position).get("title")); holder.info.setText((String)data.get(position).get("info")); return convertView; } } }
運行結果如下:
實例二:Gallery上應用BaseAdapter
main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <ImageView android:id="@+id/img" android:layout_width="480px" android:layout_height="480px" android:layout_gravity="center" /> <Gallery android:id="@+id/gallery" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:spacing="3dp" android:layout_gravity="bottom" /> </LinearLayout>
Activity:這部分里的getView沒有優化,調試了很久還沒調通,暫時還是用的最基本的方法。會專門找個時間把Gallery內存泄露的部分寫一下,因為圖片資源很多的時候會引起out of memory的錯誤
package com.loulijun.demo16; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.AdapterView; import android.widget.BaseAdapter; import android.widget.Gallery; import android.widget.ImageView; public class Demo16Activity extends Activity { private Gallery mGallery; private ImageView mImg; //圖片數組 private int[] pics = { R.drawable.pic1, R.drawable.pic2, R.drawable.pic3, R.drawable.pic4, R.drawable.pic5, R.drawable.pic6 }; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); mImg = (ImageView)findViewById(R.id.img); mGallery = (Gallery)findViewById(R.id.gallery); MyAdapter adapter = new MyAdapter(this); mGallery.setAdapter(adapter); mGallery.setOnItemClickListener(new Gallery.OnItemClickListener() { @Override public void onItemClick(AdapterView<?> adapter, View view, int position, long arg3) { mImg.setImageResource(pics[position]); } }); } //內部類 class MyAdapter extends BaseAdapter { //用來接收傳遞過來的Context上下文對象 private Context context; //構造函數 public MyAdapter(Context context) { this.context = context; } @Override public int getCount() { //返回圖片數組大小 return pics.length; } @Override public Object getItem(int position) { //根據選中項返回索引位置 return position; } @Override public long getItemId(int position) { //根據選中項id返回索引位置 return position; } //未優化的getView,這部分可以使用recycle()釋放內存、或者BitmapFacotry.Options縮小,或者軟引用,或者控制圖片資源大小等等很多方法,找時間專門寫 @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { ImageView img = new ImageView(context); img.setAdjustViewBounds(true); img.setImageResource(pics[position]); img.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY); img.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(120,120)); return img; } } }
運行效果:原理都是一樣,只不過是布局加載的時候會有區別,不過就這個小區別也讓人夠惱火的了
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