C#多線程學習(五) 多線程的自動管理(定時器)

作者: 鋼鋼  來源: 博客園  發布時間: 2008-09-20 19:30  閱讀: 27591 次  推薦: 7   原文鏈接   [收藏]  

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C#多線程學習(四) 多線程的自動管理(線程池)

C#多線程學習(五) 多線程的自動管理(定時器)

C#多線程學習(六) 互斥對象

 

Timer類:設置一個定時器,定時執行用戶指定的函數。

定時器啟動后,系統將自動建立一個新的線程,執行用戶指定的函數。

初始化一個Timer對象:

Timer timer = new Timer(timerDelegate, s,1000, 1000);

// 第一個參數:指定了TimerCallback 委托,表示要執行的方法;

// 第二個參數:一個包含回調方法要使用的信息的對象,或者為空引用;

// 第三個參數:延遲時間——計時開始的時刻距現在的時間,單位是毫秒,指定為“0”表示立即啟動計時器;

// 第四個參數:定時器的時間間隔——計時開始以后,每隔這么長的一段時間,TimerCallback所代表的方法將被調用一次,單位也是毫秒。指定 Timeout.Infinite 可以禁用定期終止。

Timer.Change()方法:修改定時器的設置。(這是一個參數類型重載的方法)

使用示例: timer.Change(1000,2000);

Timer類的程序示例(來源:MSDN):

Code

 

程序首先創建了一個定時器,它將在創建1秒之后開始每隔1秒調用一次CheckStatus()方法,當調用5次以后,在CheckStatus()方法中修改了時間間隔為2秒,并且指定在10秒后重新開始。當計數達到10次,調用Timer.Dispose()方法刪除了timer對象,主線程于是跳出循環,終止程序。

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