為什么我喜歡Smalltalk?

作者: Pablo  來源: 外刊IT評論  發布時間: 2012-05-28 16:26  閱讀: 11672 次  推薦: 4   原文鏈接   [收藏]  
摘要:本文目的不在于教大家怎么使用Smalltalk,而是向你展示一些Smalltalk能做到、而其它語言做不到的一些事情,希望能對您有所啟發。

  英文原文:Why I love Smalltalk

  C, C++, Python等,這些算是傳統的語言吧,我從這些語言上學會了基本的編程技術。這之后,又有四種語言,它們讓我學到了一些新的東西。這些語言改變了我思考的模式,雖然我從來沒有使用過它們,但它們都是絕對值得你學習一下的。它們是:

  • Smalltalk
  • Lisp
  • Erlang
  • Haskell

  你也許還會把Prolog加入這個列表中,但我沒有學過Prolog。本文是關于Smalltalk這種語言的。

  我的目的并不是教大家怎么使用Smalltalk,而是向你展示一些Smalltalk能做到、而其它語言做不到的一些事情(聲明:有些語言也能做到,它們都是Smalltalk的一些方言)。不用說,我需要向你先介紹一下這種語言的一些基本知識,之后我才能向你展示更有價值的東西,那么就開始吧,第一個程序:

1 + 1

  很顯然,計算的結果是2。如果你想把它存到一個變量里,這樣做:

m := 1 + 1

  句子都要以點號(句號)結尾,像這樣:

m := 1.m := m + 1

  在Squeak(這是Smalltalk語言的一種版本實現)里,有一個對象叫做Transcript,你把消息發送給它,它能把消息顯示到屏幕上。它很像一個Log窗口。你要這樣去用它:

Transcript show: 'Hello world'

  運行的效果會是這樣:

  Smalltalk的這種語法非常的獨特。消息(message)——這在其它語言里也叫做“方法”——是show:(包括冒號),它接受一個參數。我們用下面的寫法可以讓這個句子運行10遍:

   10 timesRepeat: [Transcript show: 'Hello world']

  現在你開始能看出Smalltalk的獨特之處了。我把消息timesRepeat:發送到對象“10”——一個Integer類。這N次的循環操作是由這個Integer來執行的,你認真想想,其實很有道理。

  第二個有趣的部分是代碼段落(block),是在方括號里面的部分。你可能認為它跟其他種語言里的代碼段落語法是同樣的道理,比如Java的:

   for(int i=1; i<11; i++) { System.out.println("Hello world");}

  但你要是從Smalltalk的視角來看,你會發現它強大的多。它實際上是個閉包(closure)。看這段:

   t := [ Transcript show: 'Hello world']

  現在,我有了一個叫做t的變量,它的類型是BlockClosure,通過這個變量,我可以做我想做的任何事情。如果我向它發送class消息,它會返回它的class類型:

t class

  如果我向它發送value消息,它會運行,會在Transcript里留下“Hello World”字符:

t value

  讓我們多看幾段程序。一個沒有任何參數的消息:

10 printString

  帶有一個參數的消息:

10 printStringBase: 2

  帶有兩個參數的消息:

10 printStringBase: 2 nDigits: 10

  很可愛,不是嗎?這個方法叫做printStringBase:nDigits:。我沒在其它地方見過這樣的語法;只有Objective-C是個例外,因為它是從Smalltalk承襲過來的。

  小玩意已經說的不少了,現在說點復雜點兒的東西。我們來創建一個類:

   Object subclass: #MyClass
   instanceVariableNames:
''
   classVariableNames: ''
   poolDictionaries: ''
   category: 'Pupeno'

  注意,一個類的創建是通過向其它類發送消息 —— 包括名字和一些參數,告訴它我要繼承它。這是一個消息,跟其它類型的方法調用一樣。對象是類,類也是對象。Smalltalk的對象模式非常的優雅,但這是另外一個話題。

  現在我們有了一個類,我們來創建一個方法,叫做greet:就在這個類里。

   greet: name "Greets the user named name| message | message :'Hello ', name. Transcript show: message.

  在方法定義里,首先我們給這個方法加了一個注釋,然后是管道 (“|”)包著的本地變量,然后是方法的實現,我把”Hello“放到了變量message里,然后用逗號符把它和變量name連接起來。然后我把它發送到Transcript里。

  運行起來的結果像這樣:

  好了,我們來用一用它:

m := MyClass new.
m greet: 'Pupeno'

  為了創建一個類MyClass的對象,我們向這個類發送new消息。這個new并不是像Java里的關鍵字。new是一個方法。你可以看它的源代碼,覆蓋它,等等。不要動它,除非你十分清楚你在做什么。

  事實上,如果你想一下,你會發現我們沒有看到任何的關鍵字。看看我們寫過的這些代碼,沒有什么要記住的關鍵字!更重要的,目前為止,你已經基本的認識Smalltalk了。Smalltalk就是這些,但就像是一個小積木塊,這些小塊能讓你搭建出你想要的任何東西。

  不錯,就這些,我要說的就這些。我們看到了,Smalltalk里沒有循環,它有整數類,這個類里實現了timesRepeat:消息,可以用來把事情重復執行N次。像這樣用于循環操作的方法到處都是。

  你會問,有沒有if這個關鍵字?Smalltalk里肯定有一個if關鍵字,不是嗎?不,沒有。你所謂的if語法在Smalltalk里可以用你剛才看到的類和消息傳遞的機制實現。為了好玩,我們來實現一個。

  我們從創建一個PBoolean類開始,然后兩個繼承它的類 —— PTruePFalse

Object subclass: #PBoolean
       instanceVariableNames: ''
       classVariableNames: ''
       poolDictionaries: ''
       category: 'Pupeno'

PBoolean subclass: #PTrue
       instanceVariableNames: ''
       classVariableNames: ''
       poolDictionaries: ''
       category: 'Pupeno'

PBoolean subclass: #PFalse
       instanceVariableNames: ''
       classVariableNames: ''
       poolDictionaries: ''
       category: 'Pupeno'

  我們之前創建了一個類,MyClass,我們要給它定義一個equals:方法,它能返回true和false,也就是我們的PTruePFalse

equals: other
  ^ PTrue new

  這個小帽子,^,是返回的意思。我寫的是硬編碼讓它返回true。現在我們可以在程序來用它了:

m1 := MyClass new.
m2 := MyClass new.
m1 equals: m2

  得到的是true。我們已經接近目標了,但還不是ifif應該是個什么樣子?它的樣子應該是這樣:

m1 := MyClass new.
m2 := MyClass new.
(m1 equals: m2) ifTrue: [
  Transcript show: 'They are equal'; cr
] else: [
  Transcript show: 'They are false'; cr
]

  估計你在想,怎么才能實現這樣的效果。我在PTrue里加入了一個方法:

ifTrue: do else: notdo
  ^ do value

  這個方法看上去是接受2個參數,但執行時接受第一個,忽略第二個。對于PFalse,正好相反:

ifTrue: notdo else: do
  ^ do value

  這就可以了。一個可以用的if!如果讓我說,我覺得這真的很神奇。如果你去檢查Squeak了的代碼,你會發現它里面的if就是這樣實現的:

  如果你使用的編程語言能允許你創建像if條件這樣的基本功能,那它就可以讓你創建任何你想要的東西。

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標簽:Smalltalk
 
 

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