說“英雄”
上周參加俱樂部活動,最后有個話題――Developer的英雄時代是否已經結束?因為我的論述角度一般是不太非常的,而且總體來講比較的龐大,非三言兩語所能讓人明白,加之本身對此類問題就有點迷迷糊糊,只是隱約從某個角度來看感覺上的一種思索,很多地方不是很成熟。所以當時沒有與大家交流,今日特寫此文論述之。
先開門見山地擺出我的觀點,我認為英雄時代基本已經結束,但英雄的需求并沒有減弱,而且英雄也不會消亡。
首先要明確的一點是“英雄”與“英雄時代”的區別,“英雄”是一個個體的概念;而“英雄時代”是一個群體的概念,是以時間段為標志劃分的一個群體概念。所以時代的終結只是一個時間點的終結而已,并不是個體的終結。
為什么說英雄時代基本已經結束,因為這是一個領域從發端期進入發展期的一個標志。先來看看其他領域的情況,看看打架吧,剛開始是打架,后來成了打群架,再后來就是戰爭了,通俗的叫法就是打仗了。剛開始是比較講究英雄主義的,但后來單單講英雄主義越來越不行了。基本上來講人類從蒙昧期走出來后,戰爭中的英雄時代就已經結束了,三國演義里那些武將單挑都是胡扯,翻看整個《二十五史》也只有如隋朝時史萬歲那樣的“蠻人”與還處于有點“原始”時代的突厥人單挑這些個寥寥案例。上面是戰術層面的,即使從戰略層面上來講,戰爭中英雄的作用也開始慢慢的轉變,早期比較的重兵謀,到后來比較的重兵勢。
上面說遠了,回到軟件業來,盡管軟件業還有這樣那樣的問題,特別是在中國,但不可否認在整個世界范圍內行業本身已經進入了發展期,雖然這個發展有很多的艱難險阻。進入到成長期的軟件業有如走出了蒙昧的人類的戰爭,作為英雄的時代已經遠離人們而去了。
英雄時代是終結了,但英雄并不是不需要了。
一直以來我們的教育都有一種反英雄的傾向,最深入大家腦海的可能要算馬克思的那句關于拿破侖的名言了。孰不知時勢造英雄,英雄也能造時勢呀。大家只要跳出中學時代的歷史視角來看看中國的歷史,就可以稍稍對上面二句話有點體會,秦隋二世而亡,漢唐二世而興(漢文為漢高之子,所以算起來就是二世)難道是歷史的必然?那沒有三世而亡,三世而興可能?難道沒有秦隋不亡,漢唐不興的可能?忽略歷史人物的個體作用,進而到蔑視個人的價值,這一切的根源都來源于“唯物主義”,這個東西以前批判過的,立存照于此,以后批,今天到此為止(又扯到唯物主義上來了,因為對它實在是恨透了,本來這一篇要當成批判系列之二的,后來覺得有點倉促,寫不好又要駕馭不住,所以收住了)。
任何時候,英雄都是需要的。而軟件業的性質決定了比起其他行業來它需要更多的英雄(有關軟件業的性質,這是很大的一個話題,以后再討論),不過不管如何英雄時代是過去了,再如何多,作為英雄來講,無論在哪里總歸是少數。但不想當將軍的士兵不是好士兵,只想當螺絲釘的程序員不是好程序員。為了不當螺絲釘,那就得“修身、齊家、治國、平天下”,BOSS沒認識到這句話的含義,但自己要認識到這句話的含義。
最后賦詩一首:
凌煙閣中多英才,
太宗文武聚人來。
武德軍中顯兵帥,
貞觀年里展胸懷。
仲達父子把人埋,
家世凋零中道衰,
八王又把朝政壞,
永嘉只得渡江淮。