java一些基礎問題(聽說是java應聘者老被問的問題!)

發布時間: 2010-01-11 14:06  閱讀: 3869 次  推薦: 11   [收藏]  
 

1、作用域public,private,protected,以及不寫時的區別
答:區別如下:
作用域              當前類          同一package     子孫類          其他package
public               √                 √                     √                √
protected           √                 √                     √                ×
friendly             √                 √                      ×               ×
private              √                 ×                      ×               ×
不寫時默認為friendly

2、Anonymous Inner Class (匿名內部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現)interface(接口)
答:匿名的內部類是沒有名字的內部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個內部類可以作為一個接口,由另一個內部類實現

3、Static Nested Class 和 Inner Class的不同
答:Nested Class(一般是C++的說法),InnerClass(一般是JAVA的說法)。Java內部類與C++嵌套類最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注:靜態內部類(InnerClass)意味著1創建一個static內部類的對象,不需要一個外部類對象,2不能從一個static內部類的一個對象訪問一個外部類對象

4、&和&&的區別
答:&是位運算符,表示按位與運算,&&是邏輯運算符,表示邏輯與(and)

5、Collection 和 Collections的區別
答:Collection是集合類的上級接口,繼承與他的接口主要有Set 和List.
Collections是針對集合類的一個幫助類,他提供一系列靜態方法實現對各種集合的搜索、排序、線程安全化等操作

6、什么時候用assert
答:assertion(斷言)在軟件開發中是一種常用的調試方式,很多開發語言中都支持這種機制。在實現中,assertion就是在程序中的一條語句,它對一個boolean表達式進行檢查,一個正確程序必須保證這個boolean表達式的值為true;如果該值為false,說明程序已經處于不正確的狀態下,系統將給出警告或退出。一般來說,assertion用于保證程序最基本、關鍵的正確性。assertion檢查通常在開發和測試時開啟。為了提高性能,在軟件發布后,assertion檢查通常是關閉的

7、String s = new String("xyz");創建了幾個String Object
答:兩個,一個字符對象,一個字符對象引用對象

8、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少
答:     Math.round(11.5)==12;Math.round(-11.5)==-11;round方法返回與參數最接近的長整數,參數加1/2后求其floor

9、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什么錯
答:short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1運算結果是int型,需要強制轉換類型)short s1 = 1; s1 += 1;(可以正確編譯)

10、Java有沒有goto
答:java中的保留字,現在沒有在java中使用

11、數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法
答:數組沒有length()這個方法,有length的屬性。String有有length()這個方法

12、Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型
答:方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫(Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被"屏蔽"了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型

13、Set里的元素是不能重復的,那么用什么方法來區分重復與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區別
答:Set里的元素是不能重復的,那么用iterator()方法來區分重復與否。equals()是判讀兩個Set是否相等
       equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值

14、給我一個你最常見到的runtime exception
答:常見的運行時異常有如下這些ArithmeticException,ArrayStoreException,BufferOverflowException, BufferUnderflowException,CannotRedoException,CannotUndoException, ClassCastException,CMMException,ConcurrentModificationException, DOMException,EmptyStackException,IllegalArgumentException,IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException,IllegalStateException, ImagingOpException,IndexOutOfBoundsException,MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException,NullPointerException,ProfileDataException, ProviderException,RasterFormatException, SecurityException,SystemException,UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

15、error和exception有什么區別
答:error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況
       exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況

16、List, Set, Map是否繼承自Collection接口
答: List,Set是,Map不是

17、abstract class和interface有什么區別
答:聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstractclass),它用于要創建一個體現某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建abstract類的實例。然而可以創建一個變量,其類型是一個抽象類,并讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。Abstract類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法
接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。接口只可以定義staticfinal成員變量。接口的實現與子類相似,除了該實現類不能從接口定義中繼承行為。當類實現特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實現了該接口的類的任何對象上調用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到接口類型或從接口類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現了接口

18、abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized
答:都不能

19、接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實現(implements)接口? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)
答:接口可以繼承接口。抽象類可以實現(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數

20、構造器Constructor是否可被override
答:構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading

11
0
 
 
 

文章列表

arrow
arrow
    全站熱搜
    創作者介紹
    創作者 大師兄 的頭像
    大師兄

    IT工程師數位筆記本

    大師兄 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()