文章出處

一、基于Socket的java網絡編程

1、什么是Socket?

   所謂socket通常也稱作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一個通信鏈的句柄。應用程序通常通過"套接字"向網絡發出請求或者應答網絡請求。

 

 

 

2、Socket通訊的過程

 

Server端Listen(監聽)某個端口是否有連接請求,Client端向Server 端發出Connect(連接)請求,Server端向Client端發回Accept(接受)消息。一個連接就建立起來了。Server端和Client 端都可以通過Send,Write等方法與對方通信。

 

對于一個功能齊全的Socket,都要包含以下基本結構,其工作過程包含以下四個基本的步驟:

 

  (1) 創建Socket;

 

  (2) 打開連接到Socket的輸入/出流;

 

  (3) 按照一定的協議對Socket進行讀/寫操作;

 

  (4) 關閉Socket.(在實際應用中,并未使用到顯示的close,雖然很多文章都推薦如此,不過在我的程序中,可能因為程序本身比較簡單,要求不高,所以并未造成什么影響。)

 

3、創建Socket

java在包java.net中提供了兩個類Socket和ServerSocket,分別用來表示雙向連接的客戶端和服務端。這是兩個封裝得非常好的類,使用很方便。其構造方法如下:

   Socket(InetAddress address, int port);

  Socket(InetAddress address, int port, boolean stream);

  Socket(String host, int prot);

  Socket(String host, int prot, boolean stream);

  Socket(SocketImpl impl)

  Socket(String host, int port, InetAddress localAddr, int localPort)

  Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr, int localPort)

  ServerSocket(int port);

  ServerSocket(int port, int backlog);

  ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr)

      其中address、host和port分別是雙向連接中另一方的IP地址、主機名和端 口號,stream指明socket是流socket還是數據報socket,localPort表示本地主機的端口號,localAddr和 bindAddr是本地機器的地址(ServerSocket的主機地址),impl是socket的父類,既可以用來創建serverSocket又可 以用來創建Socket。count則表示服務端所能支持的最大連接數。

例如:

 

  Socket client = new Socket("127.0.01.", 80);

  ServerSocket server = new ServerSocket(80);

 

注:

      在選擇端口時,必須小心。每一個端口提供一種特定的服務,只有給出正確的端口,才 能獲得相應的服務。0~1023的端口號為系統所保留,例如http服務的端口號為80,telnet服務的端口號為21,ftp服務的端口號為23, 所以我們在選擇端口號時,最好選擇一個大于1023的數以防止發生沖突。

  在創建socket時如果發生錯誤,將產生IOException,在程序中必須對之作出處理。所以在創建Socket或ServerSocket是必須捕獲或拋出例外。

 

4、簡單的Client/Server程序

①客戶端程序:

 import java.io.*;

  import java.net.*;

  public class TalkClient {

    public static void main(String args[]) {

      try{

        Socket socket=new Socket("127.0.0.1",4700);

        //向本機的4700端口發出客戶請求

        BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

        //由系統標準輸入設備構造BufferedReader對象

        PrintWriter os=new PrintWriter(socket.getOutputStream());

        //由Socket對象得到輸出流,并構造PrintWriter對象

        BufferedReader is=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

        //由Socket對象得到輸入流,并構造相應的BufferedReader對象

        String readline;

        readline=sin.readLine(); //從系統標準輸入讀入一字符串

        while(!readline.equals("bye")){

        //若從標準輸入讀入的字符串為 "bye"則停止循環

          os.println(readline);

          //將從系統標準輸入讀入的字符串輸出到Server

          os.flush();

          //刷新輸出流,使Server馬上收到該字符串

          System.out.println("Client:"+readline);

          //在系統標準輸出上打印讀入的字符串

          System.out.println("Server:"+is.readLine());

          //從Server讀入一字符串,并打印到標準輸出上

          readline=sin.readLine(); //從系統標準輸入讀入一字符串

        } //繼續循環

        os.close(); //關閉Socket輸出流

        is.close(); //關閉Socket輸入流

        socket.close(); //關閉Socket

      }catch(Exception e) {

        System.out.println("Error"+e); //出錯,則打印出錯信息

      }

  }

}

②:服務端程序:

  import java.io.*;

  import java.net.*;

  import java.applet.Applet;

  public class TalkServer{

    public static void main(String args[]) {

      try{

        ServerSocket server=null;

        try{

          server=new ServerSocket(4700);

        //創建一個ServerSocket在端口4700監聽客戶請求

        }catch(Exception e) {

          System.out.println("can not listen to:"+e);

        //出錯,打印出錯信息

        }

        Socket socket=null;

        try{

          socket=server.accept();

          //使用accept()阻塞等待客戶請求,有客戶

          //請求到來則產生一個Socket對象,并繼續執行

        }catch(Exception e) {

          System.out.println("Error."+e);

          //出錯,打印出錯信息

        }

        String line;

        BufferedReader is=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

         //由Socket對象得到輸入流,并構造相應的BufferedReader對象

        PrintWriter os=newPrintWriter(socket.getOutputStream());

         //由Socket對象得到輸出流,并構造PrintWriter對象

        BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

         //由系統標準輸入設備構造BufferedReader對象

        System.out.println("Client:"+is.readLine());

        //在標準輸出上打印從客戶端讀入的字符串

        line=sin.readLine();

        //從標準輸入讀入一字符串

        while(!line.equals("bye")){

        //如果該字符串為 "bye",則停止循環

          os.println(line);

          //向客戶端輸出該字符串

          os.flush();

          //刷新輸出流,使Client馬上收到該字符串

          System.out.println("Server:"+line);

          //在系統標準輸出上打印讀入的字符串

          System.out.println("Client:"+is.readLine());

          //從Client讀入一字符串,并打印到標準輸出上

          line=sin.readLine();

          //從系統標準輸入讀入一字符串

        }  //繼續循環

        os.close(); //關閉Socket輸出流

        is.close(); //關閉Socket輸入流

        socket.close(); //關閉Socket

        server.close(); //關閉ServerSocket

      }catch(Exception e){

        System.out.println("Error:"+e);

        //出錯,打印出錯信息

      }

    }

  }

 


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