使用線程新建窗體
項目中需要一個公用的進度條窗體.大家知道在wpf中,有兩個線程,一個是UI線程,另一個是監聽線程(一直監聽用戶的輸入).如果我們后臺有阻塞UI線程的計算存在,那么界面上的比如進度條什么動態的UI都會被因為阻塞而靜止不動.
所以我的想法就是新起一個線程來負責進度條窗體的顯示與關閉,具體實現代碼如下:
private static Thread th;
/// <summary>
/// 顯示進度條 線程
/// </summary>
/// <param name="msg">進度條界面需要顯示的文字</param>
/// <param name="sleep">增加進度條存在的延遲時間,單位為毫秒</param>
public static void BeginProgressBar(string msg, int sleep)
{
try
{
if (th == null || th.ThreadState == ThreadState.Aborted)
{
th = new Thread(new ThreadStart(() =>
{
WinProgressBar win = new WinProgressBar();
win.Tips = msg;
win.Topmost = true;
win.Show();
System.Windows.Threading.Dispatcher.Run();
}));
th.SetApartmentState(ApartmentState.STA);
th.IsBackground = true;
}
if (th.ThreadState != ThreadState.Background || th.ThreadState == ThreadState.Unstarted || th.ThreadState != ThreadState.Running)
{
th.Start();
}
}
catch (Exception)
{
th = new Thread(new ThreadStart(() =>
{
WinProgressBar win = new WinProgressBar();
win.Tips = msg;
win.Topmost = true;
win.Show();
System.Windows.Threading.Dispatcher.Run();
}));
th.SetApartmentState(ApartmentState.STA);
th.IsBackground = true;
th.Start();
}
Thread.Sleep(sleep);
}
/// <summary>
/// 結束進度條
/// </summary>
public static void EndProgressBar()
{
if (th.IsAlive)
th.Abort();
}
呵呵,大家仔細分析下代碼看有什么問題沒有?而你們又有什么好的解決方案沒有?
在使用過程中發現一個很嚴重的問題,出現一個進度條窗體,系統內存就會增大一點,到最后要么卡死,要么自動退出.
原來在多線程程序運行中,由用戶取消操作是一種非常常見的場景,比如用戶使用windows資源管理器在當前文件夾中搜索文件時,可以通過點擊其它文件夾而取消搜索。
中途停止一個線程的執行,通常用Thread.Abort方法,但這種方式會造成程序涉及的數據完整性受到破壞,線程所占用的一些系統資源(比如文件句柄等)也可能無法完成。比較合理的方式是外界提出"取消操作"的請求,然后由線程自身來決定如何處理這一請求。
在設計多線程程序時,可設置一個用于接收外部取消消息的屬性,然后在線程函數中分階段地檢測這一屬性,每個階段的檢查點由軟件開發者確定,并且決定線程如何優雅退出。
所以對上述代碼進行了改進
首先設置一個公共變量:
public static bool IsClsoeProgeressBar = true;
然后在進度條窗體中實時讀這個數據
/// <summary>
/// WinProgressBar.xaml 的交互邏輯
/// </summary>
public partial class WinProgressBar : Window
{
public string Tips { get; set; }
DispatcherTimer timer;
public WinProgressBar()
{
InitializeComponent();
timer = new DispatcherTimer();
timer.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(200);
timer.Tick += new EventHandler(timer_Tick);
timer.IsEnabled = true;
this.Topmost = true;
//this.Loaded += delegate
//{
// if (this.Tips != "")
// tbTips.Text = this.Tips;
//};
}
void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
if (Common.CommWindow.IsClsoeProgeressBar)
{
if (this.Visibility == Visibility.Visible)
{
progressBar1.IsIndeterminate = false;
this.Hide();
}
}
else
{
if (this.Visibility != Visibility.Visible)
{
progressBar1.IsIndeterminate = true;
this.Show();
}
}
}
}
然后在系統加載的時候,創建這個進度條窗體
try
{
Thread th = new Thread(new ThreadStart(() =>
{
WinProgressBar win = new WinProgressBar();
// win.Tips = msg;
win.Show();
System.Windows.Threading.Dispatcher.Run();
}));
th.SetApartmentState(ApartmentState.STA);
th.IsBackground = true;
th.Start();
}
catch (Exception)
{
}
我們只需改變公共變量來控制窗體的顯示與隱藏
/// <summary>
/// 顯示進度條 線程
/// </summary>
public static void BeginProgressBar()
{
IsClsoeProgeressBar = false;
}
/// <summary>
/// 結束進度條
/// </summary>
public static void EndProgressBar()
{
//cts.Cancel();
IsClsoeProgeressBar = true;
}
還有一個比較好的方法:
#region Methods
/// <summary>
/// 一個耗時的任務
/// </summary>
private void BigTask()
{
Thread.Sleep(3000);
}
private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
MyProgressBar(BigTask);
}
private void MyProgressBar(Action mywork)
{
var worker = new BackgroundWorker();
var window = new BusyWindow();
worker.DoWork += (s, e2) => { mywork(); };
worker.RunWorkerCompleted += (s, e2) =>
{
MessageBox.Show("任務已經完成");
window.Close();
};
worker.RunWorkerAsync();
window.Show();
}
#endregion
這個由網友熱情的沙漠提供,也很不錯,大家可以參考下
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