Silverlight 里如何實現隱式樣式,ImplicitStyleManager 的實現思想

作者: 木野狐(Neil Chen)  來源: 博客園  發布時間: 2008-12-16 13:58  閱讀: 4592 次  推薦: 0   原文鏈接   [收藏]  

在 WPF 中,我們可以方便的在全局范圍定義一個樣式,就可以應用到所有這種類型的對象,這就是所謂的隱式樣式(implicit Style),比如:

 

WPF中定義樣式
這樣之后,兩個按鈕就都變成了淺藍色的背景。

 

但是在 Silverlight 里沒有辦法這樣做。我們必須手工對每一個需要設置樣式的控件添加 Style="{StaticResource someStyle}" 這樣的語句,挨個設置,非常麻煩。

好在 Silverlight Toolkit 里提供了一個類似的實現,叫做 ImplicitStyleManager (隱式樣式管理器,可以簡稱 ISM)。

該類的使用方法,是在某個根元素上設置一個附加屬性(Attached Property),然后,該元素下屬的視覺樹里符合特定類型的子元素的樣式,就可以被自動應用隱式樣式了。
例子如下:

 

Code

 

運行一下例子試試就會發現,兩個按鈕的樣式都被設置了,這樣就實現了類似 WPF 里的隱式樣式行為。

在這個例子里可以看到,ApplyMode 屬性被設置成了 Auto. 其實它一共有3個可選值,分別代表如下含義:

1. Auto
每當 layout updated 的時候,ISM 會重新應用隱式樣式。在這種模式下如果元素在以后被動態的加入到視覺樹中, 它們將被應用隱式樣式。
需 要注意的是,LayoutUpdated 事件發生的非常頻繁,并且不光是當你添加元素后才發生。而我們又沒有類似 ItemAddedToTree 的事件,如果視覺樹比較大的話,ISM 遍歷它的時候就會花費比較多的時間,這可能給性能帶來一定的影響。但是為了方便,這里只好做一些折中的權衡,犧牲一點性能。如果視覺樹很大的時候,可以考 慮改用 OneTime 模式。

2. OneTime
僅在第一次加載時起作用,對后面動態加到 visual tree 里的元素不起作用。
有 時候,你的視覺樹很大,所以你不考慮用 Auto 模式。這時候你可以用 OneTime 模式一次性應用樣式;同時,需要在添加新節點之后,在代碼里手工調用 ISM 的 Apply 方法,這樣可以重新應用一次樣式。這樣的辦法可以避免 Auto 模式的一些性能損失。

3. None
效果跟沒設置 ApplyMode 屬性一樣。

了解了 ISM 如何使用,我們來看看它是怎么實現的。

我們知道,Silverlight 元素里面的 Style 在運行時只能被設置一次,否則就會出錯,ISM 也不例外,也要受這個制約。

ISM 的實現原理大致如下:

1. 定義一個叫做 ApplyMode 的附加屬性(Attached Property),提供給需要設置樣式的“根”元素使用。
而我 們知道,附加屬性可以在 xaml 里被設置,這就像上面的例子里所寫的那樣;同時,它有一個最大的好處,就是可以定義屬性改變時觸發的回調函數(注冊時定義在 PropertyMetadata 里面)。這樣,當我們在代碼里設置了 ApplyMode 后,ISM 就能觸發這個回調函數進行處理了。

2. 在這個回調函數中,注冊元素的 LayoutUpdated 事件處理函數,這樣,在該元素不管因為什么原因更新其 layout 的時候,就能夠得到通知。
這里最巧妙的地方是:將元素 LayoutUpdated 事件的處理委托以依賴屬性(DependencyProperty) 的形式存在該元素自身的屬性中,這樣就省去了自行管理很多 event handler 的煩惱了。。。依賴屬性真的是個好東西啊!
代碼:

 

Code

 

3. 在上述 LayoutUpdated 的事件處理函數中,遍歷控件的視覺樹,對符合條件的元素設置 Style(也只能設置一次)。
這里值得一說的是遍歷樹的代碼技巧,為了避免遞歸或者類似方法遍歷樹造成的開銷,這里實際使用了一種很巧妙的 Stack 來訪問樹節點。并且,在所有需要遍歷的地方,盡可能的使用了 yield return, 以一種函數式編程的寫法來延遲實際對節點的操作。

具體代碼不細細解釋了,這里把 MS 的代碼貼來僅供欣賞一下 Functional Programming,有興趣的朋友可以自己研究:

 

Code

 

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