一步一步學Silverlight :使用Transform實現更炫的效果(上)

作者: TerryLee  來源: 博客園  發布時間: 2008-10-09 10:28  閱讀: 10893 次  推薦: 0   原文鏈接   [收藏]  
 

概述

Silverlight 2 Beta 1版本發布了,無論從Runtime還是Tools都給我們帶來了很多的驚喜,如支持框架語言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, Ironpython,對JSON、Web Service、WCF以及Sockets的支持等一系列新的特性。《一步一步學Silverlight 2系列》文章將從Silverlight 2基礎知識、數據與通信、自定義控件、動畫、圖形圖像等幾個方面帶您快速進入Silverlight 2開發。

本文為理解Silverlight中的變換(Transformations)第一部分,在Silverlight中提供了四種基本變換:旋轉變換(RotateTransform )、縮放變換(ScaleTransform)、傾斜變換(SkewTransform)、移動變換(TranslateTransform)和兩種復雜的變換:變換組(TransformGroup)、矩陣變換(MatrixTransform ),這些變換可以運用到任何控件或者圖形圖像。

旋轉變換(RotateTransform )

RotateTransform允許我們對元素圍繞一個點對元素進行一個給定角度的旋轉,默認情況下,將圍繞左上角點(0,0)處進行旋轉。可以通過元素的RenderTransform屬性來指定Transform,如下面的例子,我們在同一位置放置兩張圖片,對其中一張進行旋轉:

<Canvas Background="#CDFCAE">
    <Image Source="a1.png" Canvas.Left="160" Canvas.Top="20" Opacity="0.5">
    </Image>
    <Image Source="a1.png" Canvas.Left="160" Canvas.Top="20">
        <Image.RenderTransform>
            <RotateTransform Angle="45"></RotateTransform>
        </Image.RenderTransform>
    </Image>
</Canvas>

運行后將圍繞(0,0)旋轉45°角:

TerryLee_Silverlight2_0142

如果我們想指定旋轉點的話,可以通過屬性CenterX和CenterY兩個屬性進行控制,如下代碼所示:

<Canvas Background="#CDFCAE">
    <Image Source="a1.png" Canvas.Left="160" Canvas.Top="80" Opacity="0.5">
    </Image>
    <Image Source="a1.png" Canvas.Left="160" Canvas.Top="80">
        <Image.RenderTransform>
            <RotateTransform Angle="45" CenterX="120" CenterY="68"></RotateTransform>
        </Image.RenderTransform>
    </Image>
</Canvas>

運行后可以看到,將圍繞圖片的中心旋轉45°:

TerryLee_Silverlight2_0143

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