一步一步學Silverlight :使用Transform實現更炫的效果(上)
[2] 一步一步學Silverlight :使用Transform實現更炫的效果(上)
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概述
Silverlight 2 Beta 1版本發布了,無論從Runtime還是Tools都給我們帶來了很多的驚喜,如支持框架語言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, Ironpython,對JSON、Web Service、WCF以及Sockets的支持等一系列新的特性。《一步一步學Silverlight 2系列》文章將從Silverlight 2基礎知識、數據與通信、自定義控件、動畫、圖形圖像等幾個方面帶您快速進入Silverlight 2開發。
本文為理解Silverlight中的變換(Transformations)第一部分,在Silverlight中提供了四種基本變換:旋轉變換(RotateTransform )、縮放變換(ScaleTransform)、傾斜變換(SkewTransform)、移動變換(TranslateTransform)和兩種復雜的變換:變換組(TransformGroup)、矩陣變換(MatrixTransform ),這些變換可以運用到任何控件或者圖形圖像。
旋轉變換(RotateTransform )
RotateTransform允許我們對元素圍繞一個點對元素進行一個給定角度的旋轉,默認情況下,將圍繞左上角點(0,0)處進行旋轉。可以通過元素的RenderTransform屬性來指定Transform,如下面的例子,我們在同一位置放置兩張圖片,對其中一張進行旋轉:
<Canvas Background="#CDFCAE"> <Image Source="a1.png" Canvas.Left="160" Canvas.Top="20" Opacity="0.5"> </Image> <Image Source="a1.png" Canvas.Left="160" Canvas.Top="20"> <Image.RenderTransform> <RotateTransform Angle="45"></RotateTransform> </Image.RenderTransform> </Image> </Canvas>
運行后將圍繞(0,0)旋轉45°角:
如果我們想指定旋轉點的話,可以通過屬性CenterX和CenterY兩個屬性進行控制,如下代碼所示:
<Canvas Background="#CDFCAE"> <Image Source="a1.png" Canvas.Left="160" Canvas.Top="80" Opacity="0.5"> </Image> <Image Source="a1.png" Canvas.Left="160" Canvas.Top="80"> <Image.RenderTransform> <RotateTransform Angle="45" CenterX="120" CenterY="68"></RotateTransform> </Image.RenderTransform> </Image> </Canvas>
運行后可以看到,將圍繞圖片的中心旋轉45°: